※ 引述《baba701137 ( )》之铭言:
: 小弟三个月前开始用Heartharena纪录选牌跟胜场数
: 打了三十几场
: 刚刚稍微研究了一下数据
: 发现大致上来说先手的胜率较高
: 之前其实就有听过总体先手胜率大概55% 后手45%
: (但忘记是天梯还是竞技场的数据)
: 不过比较令我惊讶的是我盗贼先手的胜率比后手高了20%
: 印象中贼打tempo有时候还蛮吃combo
: 比如T1硬币+迪菲亚 T2对手下3血就匕首+小弟撞 否则就下另外一只2费
: 或是T2硬币+军7 T3出3费等等
: 后手开局应该还蛮吃香
: 结果数据出来差距还是很大
: 虽然目前只有38场样本颇小 不过因为差距大所以应该还算显著
: 另外我8个职业里(不敢玩战士)
: 唯一后手胜率较高的是猎人(25场, 多10%左右)
: 不过我猎人玩得很烂就是了...
: 不知道大家的情况是如何呢?
如果把这个游戏简单化
T1下1/1/1
T2下2/2/2
…以此类推
先手下了一只,后手也下了一只
假设先手每回合都打脸
后手有两种选择
1.跟着打脸,先手一拳,后手一拳,可想而知最后当然是先手获胜。
2.每回合都把怪换掉,这时后手没有怪可以攻击对面英雄,而且每回合都被打一拳,最后
当然也是先手获胜。
结论:
如果照以上假设先手胜率为100%,因为加入硬币、英雄能力以及法术等种种因素,才能让
现在游戏先手后手接近平衡,但是先手的既存优势可能还是难以完全消除。
以上小弟个人浅见