Re: [闲聊] 关于竞技场的盗贼

楼主: Sunofgod ( )   2015-06-06 11:57:11
野人献曝一下
竞技场重生物交换 偏控制 因此技能能对场上造成影响的职业吃香
这就可以来比较一下各优势职业天生技能
法师:2点法力造成1点伤害 弹性最大 可自损生物可补刀 又可穿越嘲讽不需脸接
圣骑:2点法力叫一只1/1新兵 虽不能立即产生影响 但你没清掉他他仍是可造成一点伤害
弹性较小但搭配圣骑各种buff牌又变得较有用
德鲁伊: 2点法力1伤1盾 最为平衡 但那个盾大多情况下没啥用处就是...
贼:2点法力装备1/2武器 拿他跟圣骑天生技能比较
在没有嘲讽情况下 贼等于是2点法力可以换圣骑4点法力 缺点是贼需要脸接
重点来了 贼的天生技能就是个省法力 用脸抢场优
考虑到背刺 剃骨等法术 就是个用脸跟小法术清场 生物打脸取得优势
通常获胜方式就是在自己脸爆炸之前先把对方冲爆
如果你的盗贼选好了一副牌 发现解场解爽爽 但却没生物持续打脸
那就是解场牌跟占场生物的比例失衡了
武器 法术 甚至黑铁这种功能牌不能直接叫出去的占场的的都算
但贼如果解场小法术不够多又无法有效取得场优持续揍脸
因此我个人感想贼不管从选牌到打牌 转换解场跟冲脸的时机很重要
看久了Hafu台真的觉得冲脸跟换怪转换时机很重要 自己差他们最多的就是这点
除了多缴点学费外也只能多看多学了
作者: skyswordstar   2014-06-06 11:57:00
张正常的为啥我推至底的会跑到这@@

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