楼主:
price20 (lolololololoL)
2015-05-28 04:00:28我觉得很多人都不知道暴雪讲的点在哪
大多人的回文都是以 平衡 增加赛制的想法在讨论
而忘记最重要的基本 游戏的游戏性
讲个例子为什么大多人觉得英霸是休闲性游戏
而英雄联盟不是呢 而两款却都是DOTA类游戏
搞懂这原因我们再来讨论到炉石
为什么大多人一天玩两三小时就腻了
我自己认为是游戏本身 不够复杂 内容不多 不够难 导致
你可能只要手中有好牌
抽个200包 学个网络上TOP牌组 就能打的还可以
但是英雄联盟可不是 就算你知道天赋跟符文跟技能点法
你还是有可能被杀到爆 而花更多时间去努力
让人着魔才是主因
举例天堂 现在2015年那丑的不行的画面 免费游戏收入还排第六
我自己想要炉石把卡牌的角色3D化出来还有特殊出场或是打击动作
然后有角色天赋系统
把画面改成进去酒馆挑战排位 进去竞技场改成城堡画面
然后酒馆或大街上有公众聊天功能 然后有每天或每周有特殊任务解BOSS
然后可以创立公会10V10 1V1打到完看谁赢 奖励就是卡牌特殊动作
疑 怎么跟神魔好像