[心得] S14 主zoo副脸猎上传说心得

楼主: goldust401 (我道骞进)   2015-05-25 21:28:24
玩炉石差不多1年左右 之前大都休闲心态玩
naxx那时期有认真爬过天梯 R1~R3来来回回
这个月边解任务到R6-R7 开始比较有冲劲
昨天在R3到R1中间 用zoo连胜蛮多场
今天最后几场被猎人吃了几场后 怒换脸猎结果最后打上传说
人权:http://imgur.com/Bn6ZSjS
牌组:http://imgur.com/IbRED39
脸猎部分大家应该都蛮清楚
抓1.2费生物加武器 适时沉默及解场
总体来说很吃双方手顺 被人厌恶不是没原因的
ZOO中间依照常遇到的职业类型换了几次牌
像猎法多时加凯赞 控制多时加BGH.恐兽
也放过虚无呼唤者比较偏恶魔类型
不过因为自身没有玛尔加尼斯威力大打折扣
最后改为放伐木机版本 以下是依遇到比例排名
1.战士:奴隶和控制居多 少数龙战
个人对控制赢多对奴隶输多 对控制关键在于没法一次清的生物
像用阿古斯来保护会被死噬等大量清掉的场面
女王如果能抓到也影响很大 有几场有留压倒或恐兽来偷
奴隶就只好尽量别留小生物在场让他生 被白沫一回杀就没办法了
龙战打点较传统控制战高 但防御则较弱 只输过一场解不掉伊瑟拉
2.猎人:不管是混合或T7 理论上偏劣势
陷阱方面用恐兽和架盾应付爆炸 冰冻场优不在时非常麻烦
飞刀放狗就只能听天由命 有一场被飞刀放狗2次清场直接投
时机好的话女王偷到狮子可以大幅增加赢面
场上有质量较高生物时 有时我会打脸制造压力给对方解
像海巨人.爆爆.憎恨者等
3.术士:各种zoo和巨人 感觉比例差不多
对zoo小鬼爆破和小鬼老大影响场优很大 因为一般zoo没放AE
当自己都炸2只而对方都炸你4只 又被阿古斯保护住怪时就很难赢了
因为有放BGH和女王 所以面对大生物时还可应付
中小生物的场优是胜负的关键
对巨人前期有沉默到暮光飞龙或是BGH到山巨人 可给予对方较大压力
一般AE很难清干净我方场面
2压倒和末日斩杀线蛮高的 有时别全都无脑打脸
不然双熔火架盾过不去就gg了 个人打起来没想像中那么难打
4.小德:遇到都咆哮德 只要对手没启动成长天胡
中期生物交换不一定会输 关键在挥击解场时机
如果拖太后期又没架盾就等著被combo一波带走
蛋通常会被沉默 所以别太贪适时破蛋早点给对方压力
5.法师:放了唤焰者的节奏法和机械法居多 少数冰法
冰法只要对方秘密别太早集齐 末日预言者有沉默或解掉 赢面不小
机械和唤焰法就很吃手顺了 T5~T7大概就可看出胜负
像前期机械铺很顺 龙鳗和唤焰者太晚解掉等就不好挽回了
沉默留给科学家或是伐木机 手上也可留小生物给镜像体
6.圣牧萨贼:都比较少遇到 真要说圣牧遇到较多次
圣骑:对到输多 赢的场是对面没抽到AE或前期太卡
护盾小机器人 整装备战 真银剑和AE准时出几乎可解光我方场
只能尽量把场面铺成奉献烧不干净 后期佛丁能否漂亮解掉是关键
牧师:遇到都有放圣光炸弹 前期别让对方太爽抽才有机会赢
恐兽可以骗死来掩护后期的大生物 末日下的时机蛮关键
能适时解掉棘手生物比留着最后收头重要
女王抓好时机出场牧师也不好解 有一场女王偷到对方伊瑟拉直接投
贼:印象中都输 爆刀.乱舞清场 关键生物被闷棍
刀油斩杀线高又限制了我方抽牌
只能祈祷对面别背刺军情.准备疾跑样样来了
萨满:现在机械多控制少 机械比手顺
前期解不掉漩涡打击装置只有绝望
控制萨关键在闪电风暴扫场跟法潮图腾抽牌多寡
有时也可等对方大地震击或妖术后再架盾
能一边减少对方解牌一边增加场优稳稳打才能赢
其实打得有点心虚 版上很多高手心得都提过类似观念了
所以希望大家除了看这篇老调重弹外也能感受到我的喜悦
不管是拼传说或是研发自己喜爱的牌组都能早日达成目标~
作者: harry9277180 (880715)   2015-05-25 21:58:00
虽然是狗牌 还是给推

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