: 欢迎大家提出想法来讨论讨论囉~~~
那让我提出一个一个想法
大部分人认为 单纯出针对护甲的卡片太有职业针对性
那么 就设计一个不只是针对护甲的词缀就好
我目前想到的例子是 设计一个新词缀: 破甲
破甲= 对有目前"护甲值"的英雄 或是带有"嘲讽"的手下造成的伤害两倍
如此可以衍伸出 赋予生物"破甲"的法术卡
本身带有"破甲"的武器 给予符合条件的手下"破甲"能力的生物等等..
从此概念出发 也可以设计一个法术卡
效果是打掉英雄10点护甲值 或是摧毁一个嘲讽怪 四费
之类的
既有效对应了护甲 又不是只能针对护甲
出在手下上的话也能借由调整手下的体质来平衡
类似这样的概念吧