虽然说是晚上才要报paper,不过已经准备好了就先来打一下吧。
这边直接给上对各职业的小心得,还是要再说一次。
牌组是活的,天梯常碰到什么就要考虑换一下牌组。
不然有可能会吃鳖吃很惨:(
战士:
基本上我会留毒药来处理苦痛,降低对面的进牌。
如果有影子(先手)/范克里夫(后手)可以考虑。
不过我比较建议直接留4~5费生物或是疾跑。
控制战
难打,你的生物少。基本上上来就是被砍歪。
进牌不顺他又一直叠高护甲[AFK 给炉石玩家100的忠告 #3]
尽量压制他的进牌,爆爆博士在这对战里面会比较好一点。
紫罗兰则是中规中矩,虽然说战士怕垃圾,但是学生抗压不太够。一扫就灭光了。
但是不解掉紫罗兰他压力会稍微大一点。
基本上抽到的牌要比他多很多才有机会赢。
我之前是运气比较好用拍卖师硬是多抽他快10张才赢下来。
奴隶战
我觉得偏好打,只要压死他进牌就很有希望。
紫罗兰在这边很糗,要丢就要早丢。不然就是上去交换。
不然combo出来奴隶真得很多很烦。
不过基本上一个毒药爆刀一扫对面就全灭了。
但是现在这两种战士前面真得长得很像,大概可以从地精发明家/海盗/掠宝看出来。
对付这种combo型要嘛就是前面给压力压对面抽牌,要嘛就是抽比他多。
但是战士前面太好控场了,所以基本上还是求抽很多牌比较好。
圣骑士
飞舞刀刃对抗整装,毒药可以砍伐木机。SI7/背刺可以处理飞刀手/护盾小机器人。
新兵圣,龙圣
基本上圣骑士算是偏打的,除非他太顺或是你太不顺了。
因为圣骑士补牌手段太少了(现在有守灵算是大幅buff)
前面看要不要3费生物占场,紫罗兰或是伐木机也都算是不错的生物。
这边紫罗兰算是过度用来抢场用的好牌。
能够有一轮稳稳疾跑还有场面的话基本上赢面非常高。
闷棍可以留给希瓦纳斯/弗丁。基本上闷到一次就是对面空发一回合让你殴打。
基本上差不多差不多就可以考虑压赠恨者准备带走,或是爆发先打一波。
牌够顺可以考虑涂两次油直接带走。
万解奉献基本上不用刻意躲,不要太开心铺光光都还可以。
真怕的话就放伐木机跟肚肚确保还有生物。
快攻圣
比起鱼人术来说快攻圣比较好打一点,因为他的生物就是赤裸裸的在场上。
基本上就是拼命解掉他的场就会赢了。
如果屯牌的话小心被神恩术搞爆。
不用吝啬预备,打快攻都不用去吝啬。有时候就是那一回合你多做了一件事就赢了。
猎人
帕闵夯特
这种猎人最不要脸的就是一直打脸[给炉石玩家的100忠告 #4]
盗贼虽然跟战士一样会用脸去贴,不过美女的脸禁不起这种野兽。
毒袭、背刺、SI7、飞舞刀刃都是不错的留牌。
陶土,伐木机、肚肚是不错的进张。
紫罗兰算是优质生物,如果要出的话后面尽量多出生物少法术。
不然被放狗很亏,偶尔来个一两只学徒勉强算OK。
能够撑到T7以后基本上胜率会回到50%
如果有奇蹟出现可以补血毒药爆刀扫场的话基本上比较有机会赢。
基本上这就是一直挡到某一回合可以爆打打回去。希望他牌不要那么顺:P
不过通常都是美人香消玉殒的下场。
混合/中速猎
也没多好打,胜率稍微高一点。
冰冻可以让骨董多补一点,但是大局也回不了太多。因为被拖节奏。
闷棍可以闷狮子,能闷到狮子就是变相的冰冻陷阱。
有时候会被迫偷一轮疾跑,或是压5费上去卖或是+法伤。
苍蓝龙跟血法都算是很强大的生物,毕竟5伤吃肚肚算是不错。
但是他更OP,随便一个Kill Command你的肚肚紫罗兰就喷了。
萨满
我知道萨满被杀就会死,但是基本上萨满放着他自己也会死。请支持炉石瞬发法案(?
毒药/SI7,对到机械萨的话可以考虑爆刀剃骨,或是放3~4费生物也不会不行。
中速萨
五五开,基本上就是一个一招换一招的生态。不过贼比较容易抽牌。
前面如果真得被蜘蛛火舌嘲讽图腾的话就看看能不能直接打掉火舌。
或是SI7直接点掉,我不建议那么早交爆刀。
爆刀比较希望留给的回合进行场优建立+消血用的。
闷棍在这边有时候会T4~T5拿去闷肚肚伐木机来抢血。
因为后面能闷的只有女王跟奈普。萨满自补能力差,可以抓准这一点。
机械萨
胜率应该是打快攻里面比较高的,因为跟机械法不一样,他没有冰冻。
比较起来就好打很多,怪物也很劣质。清掉之后基本上很容易就赢了。
德鲁伊
万年老二,基本上我觉得也算是小劣势。但是要看自己的构筑。
咆哮德
这边如果是先手有影子,后手有范克里夫的话。就比较容易获胜。
基本上这边希望能够有众多3~4费生物能够铺上去抢场。
紫罗兰算是不错的家伙,可以吃挥击。然后你继续铺场。
反过来如果他铺起来基本上很难扳回来。因为他就会开始爽抽牌虐人。
我看过有人牌起手很顺会留个闷棍的,防止fast druid的启动早跳生物情况。
我觉得没那么难打,至少我打起来胜率有五成多快六成。
长城德
打不太赢,嘲讽太多了。
法师
m
留个毒药,其他随意。有预备疾跑可留。有生物也可以留。
我觉得算是好打的场,关键时后压赠恨者是可以轻松获胜的。
可以把末日闷回去就是太开心了,前面随便放生物上去消血吧。
Flame法
有时候真心觉得打快攻留个预备都没问题。前面神缺水晶的时候有个预备会很开心。
毕竟这法师靠着镜像+唤焰可以很有效的挡住。
不过背刺SI7可以处理学徒,剔骨可以直接吃掉唤焰者。
留到这几张基本上很容易赢。
机械法
机车,如果是铲雪寒冰连发基本上要不跪都难。
会玩一点的就留铲雪坦克开始冰脸。不会玩的就是铺很多被你扫掉。
这种通常看前面几回合就可以看出端倪,前面能够加减止血是最好的。
后面紫罗兰伐木机出来是搬平的机会。
血法+飞舞刀刃扫起来会有一种,怎么对面怪物都还在阿的惨感。
T4~T6结束之后就知道谁没穿**了(?
紫罗兰+预备+剔骨/爆刀/飞舞刀刃
苍蓝龙+背刺
基本上要拼场用紫罗兰是最好的。
我自己觉得五五略低一点点。
术士
讨厌,不管哪种术士都算劣势对抗。
巨人术
难打,有时候要赢真得要靠一些运。
有时候被巨人冲撞个几下还是要扛的,闷棍我比较建议闷嘲讽的。
斩杀线算是很高,之前比赛都会看到别人直接下紫罗兰上去拼。
因为巨人术解不掉很麻烦,如果单跳大只被闷回去又会哭出来。
如果跳小只又会被各种法术爽换,真得是上好选择。
当然也是有涂两次油之后配合血法+剔骨1~2+爆刀怒打20~25点伤害的神蹟。
恶魔ZOO
五五开偏劣势,基本上大部分都选择解场优先。T3~T5决胜。
当然有牌很顺的话也是可以涂油直接爆打脸。
胜率跟小鬼爆破/帮派老大/毒药爆刀/飞舞刀刃有关。
当然派个紫罗兰上来扫场+铺场也是非常好的选择。
跳单只非常容易被爽爽换掉,如果是多只被换掉你就很好扫场。
有时候为了T2硬币combo T1被揍是很正常的事....
牧师
优势,留个毒药对付北郡教士。现在有些人会留闷棍对付被buff过的生物。
剔骨甚至可以拿来处理领主(如果需要的话)。
不要一次铺太多被扫光。爆发可以分开来丢。
简易的收尾就是使用(预备)磨刀油+赠恨者进行两回合攻击。
盗贼
先敬礼,碰到同行囉。
基本上后手盗贼胜率比较高的多。处理手段基本上都差不多。
看谁抽的牌多,也就是谁疾跑谁优势。
当然前面还是要抢场,因为一轮爆发死不了(除非已经快抽完了)
抢完场再一轮爆发就很容易收掉。
前面有生物就下吧,反正要嘛他就用脸接。
要嘛就用原本会打到你脸上的法术来接。
换得差不多就看谁先疾跑,通常后手比较会有场优。
蓝龙贼
我自己觉得蓝龙贼打刀油贼胜率偏高,要输的话除非是蓝龙沉在海底。(22张以后)
基本上T10~T12就会结束了,拖越久刀油胜率越高。
意思就是蓝龙贼很容易就会听牌,然后听不到那张牌。
蓝龙贼在部分构筑上我觉得算是对贼比较优一点。
有时候还有破坏工作搞一下刀油贼。
而且直接发爆刀就有全场六点,伤害+清场真得是有点OP。
(最近我自己也满喜欢玩蓝龙贼XD)
现在天梯来说,贼算是二线角色,要把贼玩很好基本上也要了解其他职业。
啥时要偷,啥时要拼。这个对贼算是很重要的一环。
快攻多,就补血/嘲讽/毒袭多一点。少就多放点后期牌比如爆爆等。
一边打天梯一边调整牌组,算准血量压下去,不要错过斩杀线。
尤其有法伤加成不要算错,基本上贼就不会有太大的问题了。
最后,瓦莉拉信徒不能亡~