[心得] 磨刀油贼 Oil Rogue <上> (season 14)

楼主: yuki3310 (霜雨雪)   2015-05-14 14:33:25
→ penguinhaha : 都去发废文了吧 05/14 10:54
可是我不发*文硕士毕不了业Q_Q
我以前就满喜欢玩贼的,因为很正:P
以前大概只会玩奇蹟贼而以,剩下的都不太会玩。(我室友还比我强XD)
后来开始慢慢也变得基本上应该是全部都会玩了。
基本上要玩好贼的话基本上理解要很够,不只是对自己的职业牌组理解。
也同时是对对面的职业牌组要有很好的理解。
原本不太想发这个文,想说该不会发完文大家都会打贼。然后贼就绝种了...
不过Valeera信徒不能亡,那么咱们就开始吧。
首先是牌组:随便搜几副牌来看看吧。
http://www.hearthpwn.com/decks/129626-firebats-oil-rogue
https://tempostorm.com/decks/hyped-emperor-rogue
0 背刺*2
0 预备*2
1 毒药*2
1 南海水手*1
2 剑刃乱舞*2
2 血法师*1
2 剔骨*2
2 闷棍*2
3 飞舞刀刃*2
3 军情七处*2
4 磨刀油*2
4 伐木机*1
4 紫罗兰*2
5 苍蓝龙*2
5 骨董补血*1
5 赠恨者*1
6 索瑞森*1
7 疾跑*2
这是Firebat那一副的牌组。然后抄了之后很高兴上去打天梯就被打歪了。
why??
基本上天梯每个阶段碰到的职业分布不太一样,对前段有效的牌组对后段不一定有效。
所以一边打天梯的时候要一边微调自己的牌组。
我个人觉得贼最难打的职业就是猎人。
因为贼用脸上去接怪物的同时就是加速自己死亡。
所以碰到猎人一定要补血,至少两张以上补血牌比较有机会。(or嘲讽)
再来我自己是认为就差不多差不多了,比如说打控制战就偏难。
牧师新兵圣偏简单,剩下没提到的基本上五五波。
长城德跟奶骑就算了吧,贼整套牌组的伤害有限。而且生物不多,打光就没了。
好了,回到牌组的部分。我自己会做以下分类
核心25~26
0 背刺*2
0 预备*2
1 毒药*2
2 剑刃乱舞*2
2 血法师*1
2 剔骨*2
2 闷棍*2
3 飞舞刀刃*2
3 军情七处*2
4 磨刀油*1~2
4 紫罗兰*2
5 苍蓝龙*2
6 索瑞森*1
7 疾跑*2 or (6 拍卖师*1 + 7 疾跑*1)
调整4~5
2 毒袭
3 王牌猎人/陶土议会/Naxx影子/范克里夫
4 伐木机
5 淤泥喷射者/骨董机器人
7 爆爆博士
挪动你的牌组调整你的曲线让你方便对抗某些职业。
增加补血与嘲讽增加对打脸系列的存活度。
我自己在r15~r10~r8那一段以挡住快攻为主,因为那一段在亚洲不知道为啥脸猎特别多。
所以放陶土议会1~2+伐木机1~2+淤泥喷射者/骨董机器人。(甚至有2陶1淤1骨)
肚肚其实就是个讨厌的伐木机XD,真得很崩溃就去看看外头的风景吧。
毒袭也是有效对抗那些不给交流的残暴生物的法术,还可以抽牌。
当脸猎越来越少的时候,就可以调整你的牌组。
让你对中速控制型的胜率提高一点。
我个人觉得影子跟范克里夫各有各的好处,后手范克里夫就是猛不解释。
先手的话影子可以给很大的压力。基本上我对咆哮德前面有抽到影子胜率非常之高。
至于爆爆博士跟王牌猎人嘛...
这个我是没放过,虽然说有些人的牌组会有。不过就是一种调整你懂得。
疾跑两张与拍卖师1+疾跑1。
也许会想说奇怪,我看到实况主都是疾跑2阿。为什么会有拍卖师1呢?
A:手顺问题。可调整。
索瑞森让你的拍卖师能够回到之前版本的往日荣光,还可以有一些恐怖的0费法术。
而且有怪可以站场,还可以回忆以前的奇蹟贼(X)。
疾跑可以快速的补进大量手牌,当你看到对面盗贼回合有10张牌满满水晶的时候。
心理基本上都凉一半啦XD
这样讲,我个人认为。在控制比较多的情况会使用双疾跑,
因为拍卖师出来基本上就跪了也不会有抽牌。
拍卖师配单疾跑在对付快攻或是中前期牌组会比较有一些成效。
(在有毒药的情况:拍卖师->预备->剑刃乱舞)
操作部分:
磨刀油贼的核心就是磨刀油(废话,我还知道炸虾要酱...)
Q:怎样才有机会让磨刀油发挥功用?
A:场上有怪能攻击 + 连击发动磨刀油
基本上到后面阶段会玩得不会让你留怪,所以firebat才会放一个水手来搭。
因为这样没办法防。
伐木机是张不错的牌,解不干净的性质让他有机会能够搭配磨刀油做一个输出。
在玩磨刀油贼的时候要先想清楚一些事情。
我这副牌组要用什么手段爆发,什么手段解场,什么手段抽牌。
什么时候该偷,什么时候该打。
Q:在后手的时候T1硬币拔刀子砍死那个痲疯地精。
之前有一次碰到一个贼就是给我在T1硬币拔刀子,我都快哭了。
Q:你的血量够不够撑过去让你下一波逆转场面?
当然偷的时候会有代价就是可能会被赠恨者直接压死。
Q:要不要空下军情七处密探?
这个比较看经验,基本上先手本来就很麻烦。我基本上如果先手有抽到比较会先空下。
Q:紫罗兰好烦,我磨刀油都丢在不能攻击的学生身上。
......怪我囉。真得不行就让她去死吧。不然真得觉得可以拼死的时候也是可以赌一把。
Q:紫罗兰的正确用法?对面奴隶主满天飞?
当然是生出一堆怪让奴隶战大杀四方...好啦我是说应该也没人会这样做啦。
基本上战士怕垃圾海,但是现在战士有两种。你只能猜是哪一种战士。
关键解牌留着,因为补充手牌能力其实贼略好一点。(当然被战斗狂怒就...)
基本上紫罗兰是可以很好压制德鲁伊的牌,因为他除非挥你不然没有好办法。
然后跳一只闷一个继续撞,很快他就会崩溃。前提是你要有场优。
Q:我被法爷冰住了,我没办法攻击,怎么办?(铲雪声与寒冰箭声)
...冰三小,干你娘。投降输一半,下场会更好。
通常这时候你必须被迫使用劣势交换,比如说剔骨之类的牌或是血法师背刺。
基本上机械法其实老实说我觉得不难打,基本上法师如果跟你翻天生技她就输一半。
要害怕的是她零件神进的时候你可能会因为小怪被冻结不能攻击而哭成泪人儿。
唤焰法生物质量偏低,扫光之后她补充手牌能力又差。
打起来算好打,当然快攻手顺起来挡不住是没办法的事。(传送门神拉两个水元素XD)
回音法我觉得五五波,因为她前面基本上抢到场的机率比你低。
而回音法是场优一有就会滚雪球。
冰法我自己觉得闷棍是闷科学家,尽量不要让她拉祕密。
可以放给她打掉一些血量没问题,反正最后迟早是要被喷脸的XD
最后都是一堆牌打一堆牌的决斗。
Q:巨人,更多的巨人与飞龙(探云手?)?
这个比较看手顺,如果手不顺的话嘲讽架起来你必须用一次爆发去解场。
或是配合闷棍去凑一波高伤害收头。
打起来算是很刺激的对决。
Q:丞相,是机械萨!怎么办?
当机械法打,不会冰冻的那种。参杂一点温柔脸猎成分,基本上好打多了。
其实普通的萨满跟贼打起来算是五五波。因为萨满缺乏补血手段。
又容易被超载限制下一回合,但是萨满很好解贼的场。
Q:牧师?
你玩你的,他玩他的。通常你都会赢。这个我有点不太想解释。
我现在满常玩牧师其实是因为现在贼很少....
Q:我又被打脸了,我还需要什么?
你需要补血与嘲讽...与运气。
一些比较详尽的起手跟对决部分可能要留到之后再说,最近论文进度比较大Q.Q
这比较像是先给一个大概纲要先聊聊贼。
瓦丽拉赞=w=
作者: RogerHsieh99 (Code R.H.)   2015-05-14 14:45:00
写得详细推
作者: skyswordstar   2015-05-14 17:12:00
奴隶战还好 还有毒药爆刀可以打 每次看到法师都想直接按投降
作者: somanyreason (Alucard)   2015-05-15 10:41:00
我也觉得大帝根本雷 逆风无用 爆爆至少能扫场幸运币拔刀很智障不过事实上很多高端都会这样..

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