※ 引述《MidoriG (Ceremony)》之铭言:
: 感觉只有大帝很强,不过第一区就开得到了
: 忘了讲奴隶主,很有特色也很强,但也是第一区就开得到了
: 后面几区都是些功能卡或感觉很难用的卡,没有能独当一面的...
: 虽然快速射击,小鬼老大,唤焰者,龙之伴侣,萨满的四费元素,都不错
: 但没有到能撑起一个牌组的强度,锦上添花的感觉比较多
: 没有当初纳克萨马斯每开一区就改变一次生态的程度阿
: 这是花了700金开第一区后把其他区开完的感想,其实开完第一区后面真的不急阿,囧
: 推荐比较精打细算的玩家先开完第一区就好
: 后面几区的卡CP值真的比较低...
其实会觉得生态没啥改变
有一个很大的原因在于黑石山低费优质中立太少 职业卡又不够imba
黑石山中立共13张
1费*1 3费*1 4费*2 5费*2 6费*3 7费以上*4
可以看出3费以下小生物只有2张 6费以上大生物多达7张
相对于NAXX中立共21张
1费*2 2费*6 3费*4 4费*2 5费*5 6费*1 7费以上*1
可以看出3费以下共小生物12张 6费以上大生物只有2张
这样差异就注定黑石山无法往快攻路线发展
而且黑石山13张中龙类就占了6张 和龙相关也有4张
完全和龙没关的仅3张 这样设计限定大家只能往龙牌发展
但目前的龙牌高费又无法有效反制快攻
(唯一低费龙被牧师拿走了 降费龙也被圣骑拿走)
而和龙相关的4张除龙蛋外都是需要龙类卡在手上才能使用
代表为了发动效果龙不能比这些卡早丢出去
(这也是为何不属于龙类的龙蛋在龙牌组中没啥用的原因)
而目前会留在手上不会回合到就丢下去的龙大概只有死翼 红龙
其他龙类大概只要不是逆风都可以直接丢
造成可能抽到的时候刚好手上没龙所以丢不出去 变相卡牌
为了解决这个问题只能提升牌组龙的数量 但这又回到无法反制快攻的问题
这就注定黑石山只能依赖那些非龙类的中立卡来改变环境
但黑石山和龙没关的仅3张且有一张是来搞笑的
所以最后就只剩大帝和奴隶主可用
(刚好这两张都在第一区)
不过个人觉得不要着重在一定要组纯龙牌
把新牌拆散来改进现有牌组或许是个可行的方向?