A. 状况描述
A.1 对方法师21血,场面无生物,我至少知道他的两张手牌是他用秘密“复制”弄到的
憎恶体(嘲讽,死声:全部角色受到2点伤害)。
A.2 我是德鲁伊,场面上有1只2/2生物,我有6张手牌,野性之力*2,自然化,咆哮,
地精发明家,而我现在抽上来黑铁矮人。我知道自己牌组里都是小生物,虽然我的
血量还很安全,但生物应该过不了两只憎恶体,更不用说他有烈焰风暴的情况了。
现在是10费回合,各位会怎么做呢?
B. 我的考虑和选择
B.1 如果他有两张烈焰或以上,我必输;如果他没有,我也希望尽快拿下,因为憎恶体
的缘故。所以,我要做的假设是,在他的手上有一张烈焰的情况下,我该如何拿下
胜利?也就是说,要如何阻止他使用他可能握在手上的烈焰(竞技场一定要防这个
啊T_T)并让自己的场面有优势?
B.2 思考过后的结果是,我绝对不能让他这回合打出烈焰,不然我的咆哮就变成废卡。
然后我发现,其实我可以布置一个场面,在下一回合收了他。
B.3 我摆出的场面要让对方觉得下憎恶体是有利的,所以我应该要有2只左右2血生物。
但生物又不能太少,因为他可能会下中型或大型生物加寒冰箭。这里的选择是发明
家,因为(1)黑铁上去抢血会给对方压力,很可能烈焰就下来了,(2)水晶够的情况
下抽张牌总是好事。
B.4 一旦他下了憎恶体, 剩下的水晶他很可能会(1)天生技,(2)下一只中型生物(机
率较低,因为这个场面会被憎恶体死声加挥击清干净)。为了让他安心下憎恶体,
就决定是发明家了。
B.5 那么,如果我场上有2/2,2/4和3/2(野性之力),这是最符合我所希望的(也是
他所希望的)场面。他可能会用天生技点一下发明家,等著下回合再点一下。
C. 结果
C.1 他下了憎恶体,然后点了2/4一下,结束回合。
C.2 轮到我的回合,首先野性之力(2费)buff,场面变成3/4,3/3,4/3,然后对憎恶
体用自然化(1费),我方全员存活,再上咆哮(3费),黑铁(4费),正好20血
(不含憎恶体的伤害)。
D. 分析
D.1 对方做的其实是很正确的决定,因为我还有好几张手牌,他扣著烈焰风暴很合理;
我也不怕他对发明家放寒冰箭,或一口气丢两张憎恶体,这些做法都不划算(如果
一只憎恶体可以扫场,为什么要下两只呢?我的场面看起来没有威胁力;竞技场也
不会特别防咆哮,而且他场上还有嘲讽呢)。
D.2 如果我多丢1张野性做3/2甚至黑铁下去等咆哮,可能直接就被烈焰扫场了,2只、3
只还是4只生物,对法师的抉择来说有个微妙平衡点。
D.3 如果他有烈焰风暴又决定放出来,我会觉得这是个值得讨论的决定。因为当法师抢
到场优后,他手上两张憎恶体就变成废卡了(只扫得到自己的生物)。这不是没有
可能,但一般人都不希望用秘密拿回来的资源变成废物。那么我的场面就要做得让
他觉得他手上的憎恶体是马上可用的资源!
* 我是先下野性再发明家的,承蒙板友提醒,无论如何先下发明家是更好的选择,即使
抽到没用的牌,原计划仍然可以照常执行。
** 我不会说这个选择一定成功,也不知道这是不是最好的选择。但我们总要做出最好的
决定,用手上有限的资源来对抗几乎是未知的对手,这就是竞技场有趣之处。可能有
人会说,因为竞技场每次的牌都不一样,因此这种讨论没有价值。我想说,我们可以
往一种普遍的理论层次上思考,比如,你应该学着防烈焰风暴,或是创造出对方意想
不到的伤害,或引导对手做出你希望他做的举动(这样的举动不只在我这种可以说是
平局的情况中,在你处于劣势的时候也适用)。