Re: [闲聊] 龙骑士核心及概念

楼主: Lachdanan (森)   2015-04-20 02:29:38
※ 引述《aoc229001 (_R)》之铭言:
: ※ 引述《kenq5566 (肯Q)》之铭言:
: : 我想第三周开完后
: : 很多人已经开始组龙骑士牌组了
: : 除了这次黑石山龙族牌组外
: : 加上精灵龙、苍兰龙两只CP值颇高的龙类手下
: : 还有哪些是值得放入牌组的
: : 另外比起机械这种铺场强
: : 龙类优势到底在哪
: : 没烦人机器人前期挡快攻
: : 加上各种死声伐木机难清场
: : 别说对上狗猎了
: : 对上刀油贼这种多法术清场的都很难打
: : 还是要等龙族火元素以及4/5/6出来比较好打
: 昨天也是马上就去尝试龙骑士的玩法
: 核心卡:龙之伴侣x2 苍蓝龙x2
: 除了这四张牌必放之外 其余的牌好像都可以讨论
: 最先考虑到的是 黑翼技师 和 暮光飞龙
: 飞龙在早期的圣骑就是满常出现的选择
: 黑翼只要牌组里龙族有个七八张左右
: 手上就很容易至少有一张龙族 可以让黑翼变成3/5
: 至于精灵龙原本也想放 后来想想好像没什么必要?
: 因为多放这张牌也无法搭配黑翼技师和龙之伴侣
: 如果手上刚好有精灵龙+黑翼 没其他龙族
: t2下了精灵龙 t3黑翼就无法buff了
: 而龙之伴侣能出的时候都t5了 可以0费叫精灵龙虽然也不错
: 但毕竟精灵龙还是越早出越强势 后期2血还是很怕AE
: 再加上圣骑前期解场能力很差
: 如果2费只选择护盾机器人/精灵龙/飞刀/保卫者 这类占场生物的话
: 会很吃手顺 尤其遇到铺场快的打法或快攻 很容易场面控制不住的感觉
: 所以我目前还是用之前的科科圣为模组去修改成龙骑的版本
: 2费放2张一视同仁 配1张火占
: 至于高费传说龙族的选择有 伊瑟拉和红龙可考虑
: 也不知道放那个好 目前是prefer伊瑟拉
: 总之 龙骑士玩起来真的颇帅 希望有高手可以开发出强度很足的套牌供参考!
看到大家几乎没提到死翼这张龙族就为他感到不值....人家好歹在魔兽剧情是被其他四龙
加索尔还有一堆杂鱼围殴才死反派!
言归正传
我反而觉得这次龙族卡的特性可以让死翼有发挥的空间
这次的龙族的特效主要主打两个
一个是当回合死亡手下造成减耗
另一个就是我觉得他会有用的原因
"当你手上有龙族时...."
在以前只要牌没打出去就是没有用
像死翼这种一定要等到场面崩盘才会打出去的牌
绝对是几乎一直拿在手上的
以前因为常常都出不到
再加上出了也未必真能翻盘
造成这张卡变成只能在竞技场这种解牌少的场合才有出场的空间
其他龙族牌可能还得为了触发效果特意扣在手上
反而变成真正的无用
其他的龙族牌除了他会特意扣在手上的
也就只有红龙女王雅莉史卓莎了
当然以好用程度来说
在我这几天玩龙族圣都放的情况下
红龙出场的机会还是比死翼多很多
死翼也是一样出场胜率大概就一半一半
但至少让我在几个稳输的场合
有了翻盘的机会
尤其是配了消耗之后打出
还可以多叫一个新兵跟班
如果手上刚好有武器就几乎可以绝地大反攻了
我想当初设计师设计这个效果
而不是以往的场上效果
就是为了这种
容易黏在手上的牌设计的呀!
作者: newgoodman24 (诚挚终招忌)   2015-04-20 03:10:00
死翼可以改成两边都丢手牌阿 保证超多人放
作者: telluImsorry (Come up to meet you )   2015-04-20 03:14:00
我觉得改成 沉默场上生物再摧毁比较实用..
作者: shinobunodok (R-Hong)   2015-04-20 08:10:00
不过摧毁手牌和手下后 会在敌方场上召唤英雄索尔和四大龙王

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