===人权===
http://i.imgur.com/vDDBPg3.jpg
===牌组===
http://i.imgur.com/qIjTjpk.jpg
牌组是参考大陆实况主
自己又改了几张
改良后胜率大约6 7成
掷斧者:补足4费空间 占场
2/4抽:补足4费空间 占场 滤牌
哈里逊 :康特武器 滤牌
赠恨者:5费最强占场
奴隶战是一套前期忍辱负重
等抽到核心卡一波反打的牌组
核心:大帝 指挥官 奴隶 白末 aoe一伤
前期主要已解场滤牌为主
===搭配性===
心怒 旋风 监工 猛击
尽量让这些卡
做到卡片效果以外的事情
苦痛旋风展(抽+解)
苦痛监工(心怒) 抽+解
猛击武器(抽+解)
还有很多要看状况
大概是类似上面这样
多赚牌差的搭配
===伤害最大化===
指挥官+奴隶主+白末(减费后)+aoe
利用奴隶主满场后
再aoe让白末伤害最大化
这边情况太多
朝这个方向就没错了
如果是场面怪多+有2次aoe1伤
指挥官+双白末的伤害会比奴隶还高
===计算机===
和其他牌组比较不同的是
奴隶战要考虑的点太多了
尤其是算能不能一波带走时
因为实在是天杀的难算
很多时候都是靠感觉
但斩杀线非常高 (30+)
===手速===
这套需求的手速比奇蹟贼还高不少
有时候想好最佳解
因为动画跑太慢
来不及动就结束了
需要一定的场次熟悉操作模式
===职业应对===
这边需要一些时间
看各位想知道哪些
未完待续