Re: [闲聊] 有关新手体验问题

楼主: chinagogoya (下棋逍遙遊)   2015-04-15 23:37:24
※ 引述《tom758258 (大笨猪)》之铭言:
: 这建议是在想如果以后卡更多了之后,我有发在官方讨论区给官方建议
: 现在炉石大概有400张卡,就渐渐的有新进玩家一开始难以生存的情况了,如果在个
: 一年后,炉石可能会有1000张卡,那到时候一个新玩家进来,就算一开始抽60包,可能还是凑
: 不起一组较主流排组。
其实以前的主流牌组也不弱阿,看看以前的ZOO,虽然不能打上传说,解任务刚刚好。
还有Aggro的机械系列文,就算再怎样更新,我觉得不可能到"崩坏"地步。
导致"旧卡"强度远低于"新卡"还有狗猎,如果新卡远超过旧卡,那应该就崩坏了。
人口一定流失。
: 首先,先开放打电脑也能解任务,因为新手在用纯基本卡牌组解任务时会有点困难,这样能给
: 新手一开始有较好的环境。
这我同意。
: 第二,新增一个新模式,类似竞技场那样,一样全部卡牌都有,不同的是这个模式是自组排组,
: 不是像竞技场那样3选1,至于入场方法: "每购买一包卡包可以打N场此模式(金币或台币都
: 可)" ,这样新进玩家在解玩任务用金币买卡包,或是用台 币买卡包且在未凑齐较完整排组
: 前有较良好游戏环境,,在此模式输给老手有只能说自己技术差。因为此模式是老手也能玩,
: 所以并不会有新手过少问题。
不太同意,觉得BZ也不会做。而且也没必要,新手看到更复杂的完整牌不见得会组。
而且这种东西也对新手无益,到最后变成老手自爽而已。
: 至于休闲模式还是要存在,毕竟炉石做为一个免费游戏,还是需要一个真正免费的模式给人
: 玩,在新手没有钱买卡包时也能打。因为新模式是要买卡包才能打,假设一包卡包能打3场,
: 那么不花台_币的新手基本上是不能一直玩新模式的,所以还是得要玩普通模式,至于一包卡
: 包能打几场就要看官 _方评估了,看多少场是最好平衡使得新手不能一直打新模式,但又有好
: 环境。
所以说,你认为老玩家花的钱不是钱,花的时间不是时间?
: 大家觉得如何?
看到这边,我觉得炉石有三大优点:
1.魔尘系统:
抽到烂牌完全不用灰心,用魔尘系统可以转换成魔尘,并且合成你想要的牌。
说真的,这最大的优点是所有卡牌游戏中无法比拟的,尤其我对纯抽牌游戏很嗤之以鼻
重复性高让人灰心丧志,又只靠抽牌取卡片。
2.竞技场系统
他的特点是可以靠技术性值去取胜,多了利用自己的技术层面去快速收集卡牌。
非常厉害的打到12胜就物超所值了,只要7胜就可以回本。
技术强的话可以远远缩短游戏时间。
3.基本卡专家卡片强弱差异不大
虽然基本卡有很多废卡,或者是任何专家卡都可以取代,
但是有些基本卡都很有价值的,要靠自己去取舍。
所以有狗猎或者是术士ZOO出现,很多卡牌游戏都稀有卡强度>>普通卡强度。
但是炉石不明显。

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