Re: [牌组] 爆牌贼请益

楼主: window904 (J)   2015-04-12 18:16:09
: 另外比较困扰我的是打各职业需要留在手上的牌
: 休闲模式正规牌组比较少,大多都是一些奇怪的牌
: 遇到法师他不一定是机械法,遇到战士他搞不好玩机械流
: 不晓得起手要抓什么牌通常是我的问题
: 比方说起手 准备、鱼人、背刺、毒药、闪现、倚多,每张牌都可能是解牌或combo
: 单纯看对方的起手和牌组构筑
: 这也是我认为爆牌贼会夯一阵子但始终无法上传说的原因之一
: just a fun deck
: 欢迎先进指教讨论!
: 谢谢
昨天玩爆牌贼半夜玩到天亮,必须得说爆牌贼的起手非常重要,非常非常重要。
先说结论,这副牌打快攻、控制相对容易,但对上中速牌组胜算相当低
我的牌组没有穆克拉和血法,传说只放了一张索瑞森,偶尔还满有奇效的(但不能太依赖)
血法相对可以用别的牌替换,只是差一点伤害清场的时候会很想花1600合出来XD
穆克拉的独特性我认为是必须的,前期场优抢血兼具,还可以塞两根香蕉
要我说的话如果能有穆克拉会好打不少。
清场的选择我带2爆刀1刀扇,这个得靠自己感觉决定,像我也满常苍蓝龙准备择一清场
猎人是整晚遇到最多的,起手想办法找到领主、SI7、背刺、毒药
抽牌渔人只拿来找Lethal或防收头,暗闪给残血领主或骨董,保持自身血量在斩杀线以上
猎人冲脸能力虽强,但生物体质普遍贫弱,贼的低耗法术可以在前期过得较其他职业轻松
其次则是法师,但严格来说这副牌的敌人只有机械法和秘密法
你说冰法? 昨天遇到两场冰法大概都T7就把自己抽到疲劳,领先我10几张XD,冰箱也没救
甚至有一个金法师看到我丢渔人直接投降,基本上跟控制战一样是压倒性胜利......
机械法和秘密法的对应方法大致和猎人差不多
稍有不同的点大概是领主对法师的阻挡效果不明显,如果可以毒药爆刀清场就稳一半了
机械法要在他准备用安东尼换火球的时候爆他牌,保持自己血量在2发火球的射程外
再来就是战/牧两职标准控制牌组
起手找渔人/暗闪/猩猩/倚多为胜等等准备整他的key牌
前3~4回合秉持着敌不动我不动的精神,下怪就解,不下怪就砍他脸换刀
这两职给的前期压力相对较小,可以不用着急慢慢找牌,算好T5刚好补8滴回来就是舒服
等对方先急了开始抽牌,马上渔人倚多暗闪乱丢一通让他抽到升天
起手不留不下死亡领主,一来太容易被解(痛、斩杀、盾猛),而且掉的怪都会让你头很痛
二来意图暴露就会开始提防爆牌了,这副牌只要对方开始抽牌就赢90%了。
PS.对抗心火一波流意外难打,闷棍大屁股很笨,但不闷又可能会被一拳打爆
同理,狼人、奴隶主一波流也有遇过,但我遇到的战士都丢苦痛抽牌所以Key牌很好爆
圣骑我觉得是五五开的对战,护盾小机器人意外的难处理,背刺都要留着解飞刀手
可以起手捏著刀扇,整装备战后咻咻咻只有舒服可以形容
要说的话我觉得很吃消失/爆刀清场的时机,抓不到时机一路被打趴也是很有可能
永远留一张解牌给佛丁,但可以的话不要爆到他,我有一场玩过头差点被灰烬使者砍死XD
只要圣骑交出圣疗回血就有很大胜算,奶骑没有遇过,但一堆战吼补血似乎不好对付啊
对上术士也是要看类型,自残抽牌的巨人术没意外应该相当好处理,永远想办法爆他牌。
没有遇到放末日灾厄的恶魔术,恶魔体质都满好估计不太好打
有遇过一场放小鬼爆破和海巨人的ZOO,刀扇/爆刀清小只没压力,大只闷棍处理掉
高竿一点可以算手牌丢消失,废牌全回手巨人直接爆掉,然后冷光继续爆他牌
(是说我一直不太理解爆牌顺序,尤其是Dr.BOOM的本体和炸弹,求达人解说)
意外的是对上传统带烈焰小鬼/士官/虚无行者及恶魔守卫的ZOO术士非常苦手
应该要放弃爆牌策略选择以领主/骨董为主轴等他自己抽死,玩起来和对猎人有90%像
然后小鬼帮派老大真是做坏了,干。
劣势对战则是对上德/萨,照整个打起来的感觉要赢的难度颇高
德的特色就是亏手牌换取节奏,在他启动成长抢到节奏后这副牌能做的只有帮他补牌。
对,只有补牌,有够悲惨。随便伐木机雪人熊德都得解到头破血流,生物质量完败
场面打不赢,爆你牌总行吧?
可以啊,除非你爆到2自然2咆啸,不然T9大家就可以收工回家了QQ
萨满则是小点法术解场/生物铺场型英雄,看他转出0/2都不知道要不要上毒把它打掉
除了2/8领主相对不好处理外(青蛙不亏,但轰雷....),其他生物对萨满都是小蛋糕
几乎没什么机会拿到场优,帮萨满补牌也不用说就只能等死了。
最有趣的对战当然是爆牌贼内战XD
起手把你吃饭的爆牌工具留下来,对方裸丢渔人不做事请马上把他打死!
我个人的理解上最关键的牌是倚多为胜,倚多为胜,倚多为胜
谁先用倚多为胜复制到更多渔人谁就能掌握爆牌主动权
谁的倚多为胜先被爆掉,几乎就是等输的一方了。
倚多为胜被爆掉代表你的抽牌引擎少了3张,能够主动爆对方牌的机会大幅减少
更重要的是,对方用倚多为胜加了6张牌到牌堆里,而你只加了3张
进入疲劳时的差距可以是1+2+3=6滴血的火球术,也可能是4+5+6=15滴血的超级炎爆术
基本上Mirror Match在确定能拿到更多渔人以前不该把鱼人丢下去死
在没有以多为胜的情况下谁也不知道你的第二只渔人沉在哪里
大部分的时候你再次看到他时他已经被烧掉了XD
结论:这副神经病的套牌适合给尘不多又想动脑打炉石的人
最贵的大概就2张准备,但我觉得1张准备一样能打就是了(变得更吃消失时机)
索瑞森算是选配,700金币就可以拿到还送倚多为胜
其他就是盗贼基本卡和常见的蓝卡了,打输了别Care,打赢了成就感破表
这副牌的乐趣大概就是打苦痛帮战士抽牌听他讲谢谢你,然后让他在T8疲劳到8点爆炸
或者是暗闪倚多做出一堆骨董机器人,告诉对面的Cancer你是一个勇敢的抗癌斗士
不断的补血凌迟他,最后逼得他拿鹰角弓一头撞死,全身的癌细胞都痊愈了呢。
啊,对了,憎恨者Counter这副牌,不过最近放的人好像变少了就是
这副牌玩起来一点都不无聊,不是疯狂撞脸也不是疯狂解场,十分推荐啊。

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