Re: [问题] 要花750开黑石吗?

楼主: chinagogoya (下棋逍遙遊)   2015-04-06 14:15:20
※ 引述《Reynad (Salty and Rekt)》之铭言:
: ※ 引述《cuzzy1998 (宝)》之铭言:
: : 因为刚刚对战看到奴隶主这张卡
: : 结果一个瞬间就被影分身吓死了
: : 750买黑石划算吗?
: : 因为金币都拿去打竞技场
: : 剩20而已
: : 还是要用700买1~2区再用钱买剩下的比较好?
: 纯綷用价性比来看
: 愿意花钱的人:
: 1.普通40包=1490元 一包等于37.25元
: 2.开满5区=3500金币=35包 也就是 750元=35包 一包等于21.4元
: 3.结论 现金开黑石山划算
: 不愿意花钱的人 看时间价性比:
: 1.开满5区要3500金币 要用35天 天天赚100金币(玩到吐)
: 2.但750元只要打工一天就能轻松赚到
: 3.结论 宁愿玩到吐Kappa
所以说,有这种想法的人,游戏商钱都赚爽爽,都希望有这群人出现。
尤其是精打细算的越多,游戏商赚越爽,由这篇文可以看出来。
看看心理方面的丛书之后,有一种东西叫做"锚点"。有个价值比出现后,就开始比价,
并评断划不划算,因为游戏是抽两包要花90新台币,换句话说1包为45元。
然而大家都想买40包,因为相较之下一包就等于37.25元。
所以说大家评断就认为说买2包比较笨,要就买40包之类的。
有趣的就是,那大家只是会认为说买两包的人笨笨的,根据CP值,买越多会越划算。
殊不知那位买两包的人只是认为此游戏的价值只能赞助90元,不想赞助1490元而已。
但是锚点完全是游戏公司的阴谋。
就是为了让大家投注大量金钱在上面,而故意创造出价值差,
好让玩家感觉比较划算的错觉。因为对游戏公司来讲,成本只是定值,
玩家投注越多越赚。因为假设营运费用是100万,
玩家赞助100块跟1000块跟营运成本没有影响。
假设2包卖75块呢?那一包只要37.5块,跟买40包差不多,玩家也不会想买40包了。
大家都很聪明,用开包数量的比值不再刺激消费后,就用其他方法去刺激。
就用冒险模式来刺激,将金币改为3500,但是新台币要750。
相较之下转换成卡包,平均一包只要21.4元,鼓励大家多多消费。
因为大家的锚点一包的价码为45元,如果1包为21.4元,感觉最划算。
殊不知大家有没有仔细想一想,花那么多钱玩这款游戏划不划算。
同样是750元,你可不可以花在其他消费上面?
你可以花钱买些动漫周边商品,你可以买些PS4之类的游戏,
你可以看好几场电影满足口腹之欲,你会想花钱买些卡包或开关卡,玩这小游戏吗?
只是大家被游戏公司设个锚点给骗了,
没错,750只要打工一天就好了,但是多出750元可以拿来做更有价值的娱乐。
至少可以看3场电影,或者是吃2餐希提,要玩游戏也可以买两三款PC game,
比花来玩炉石有价值多了,和乐不为呢?
大家好像不知道不花钱心态是怎样,我来娓娓道来。
1.不花钱心态是想每天解任务赢得小确幸。
2.不花钱心态只是想要打竞技场,磨练游戏的技术。(150很好存的)
3.不花钱心态是会开关卡,体验冒险模式游戏的乐趣。
4.不花钱心态是想玩有限的卡牌发威出无限的价值。
虽然花钱的人比较有构筑上的本钱,但是不花钱的人打竞技场的乐趣不见得比打天梯差。
花了一堆新台币,只是多了构筑上的乐趣,不如把钱拿在更多娱乐不是更好?
免钱的真的最贵,我也最不喜欢花钱在免钱的游戏身上。
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2015-04-06 14:18:00
给箭头 我花钱 因为我只想把冒险模式打完我不想花时间赚金币对我来说赚金币的钱都是浪费时间 这样时间
作者: infinite1234 (infinite1234)   2015-04-06 14:45:00
课不课本来就是衡量自己的时间和收入多不多决定的
作者: badboy821022 (我想吃鳗鱼饭)   2015-04-06 15:25:00
这篇吐槽点多到不知从何吐起了,怎么一堆人推
作者: Sandalwalker (凉鞋走路)   2015-04-06 15:42:00
认真给推~
作者: badboy821022 (我想吃鳗鱼饭)   2015-04-06 15:43:00
只讲一点,你在那边比较哪种娱乐比较有"价值"根本就在鬼扯,价值是人给的,这种娱乐小钱要花脑筋计较不如多花点时间提升自己吧
作者: epoint048596 (Laplace Transform)   2015-04-08 10:50:00
他说自己的看法也被嘘 各位这么玻璃心?更何况内文根本没提到谁比较高级 自己补?

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