Re: [闲聊] 现在的R20是不是很多妖魔鬼怪啊

楼主: bachu (巴秋)   2015-03-19 23:50:06
: 我觉得这跟理论"囚犯两难困境"很有关系
: 当一个赛局开始的时候是以下情况
: 甲投降(合作) 甲打牌(竞争)
: 乙投降(合作) 炉石只有先比谁手快按投降;甲马上获得任务中一胜
: 乙打牌(竞争) 乙马上获得任务中一胜 ;互相打牌 要花一段时间才能赢
: 然而在人是竞争的生物
: 基本上不会主动投降的
: 所以在高等RANK大家拼得你死我活也要拿到一颗星之情况下
: 要花越多时间才能解掉任务或胜场数
: 但是当在R20里 有机会遇到一些有默契的东巴们
: 这场我投降 下一场你投降 解任务不用动脑不亦乐乎
: 当然啦 有时候还是会遇到竞争的东巴
: 这时只能当作跟打R5-R1的时候一样了
囚徒困境 Prisoner's Dilemma
由Nash所提出得到诺贝尔经济学奖得Game Theory所推论出来
在这个赛局中最常见的有两种策略
策略一 最佳解
当甲选择投降时 乙的两项选择
(1)投降->50%得胜
(2)打牌->100%得胜
打牌的选择为较佳解
当甲选择打牌时 乙的两项选择
(1)投降->负 下一场继续投降
(2)打牌->花费时间得到50%胜
打牌的选择为较佳解
因此无论甲的选择为何 在选择打牌的情况下乙都能得到较佳结果
对乙而言已100%机率选择打牌为最佳解
策略二 避免最大损失
对乙而言 最大的损失在于他一直投降而甲一直想打
那么乙就会花费大量时间仍然无法得到胜利
因此乙会避免选择投降 转而选择打牌以避免最大损失
综合以上选择打牌的人较多也就不奇怪了
不过基本上囚犯困境的假设建立在同样的两个人
重复地进行赛局才会有策略的意义
而天梯每次都遇到不同的人
因此想要一路投降直到遇到送胜场小天使也是有机会的

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