Re: [闲聊] 现在牌组变化性不多

楼主: lpiglet (猪)   2015-03-17 22:58:35
这是正常的
就像当初WOW在讨论天赋一样,再怎么多样化的天赋
玩家都会去找个最佳解,当初EJ用一堆数学模型去跑最佳解
所以BZ最后放弃太多样化的天赋,只给你技能上的取舍
其实现在炉石状况很不错,应该是这一年多来最平衡的版本
每个职业都有不会太差的胜率,最多的法师也没强势到哪去
最烂的牧师也还是常常看到,每个职业都有两种以上的打法
牧师成了变化最小的职业,中速多放僵尸,缩小偏节奏,火占偏大后控制
法师:冰法、机械法、中速秘密法、疲劳法
牧师:缩小牧、中速、火占控制
术士:恶魔、ZOO、巨人
小德:成长、咆哮、长城
盗贼:涂油、生物、打脸
猎人:打脸、中速、野兽
萨满:机械、控制
圣骑:新兵、奶圣、科多控制
战士:土豪、武器战、中速战
反正卡排游戏不更新其实就会像这样,大约三个月几乎就有最佳解
跟卡片数量关系不大,大多数人总是往强势牌组靠拢的...尤其是打天梯R5内
所以BZ的更新速度其实蛮不错的,大家开始疲乏了就会放出下一波
下个月就要改版了,又有新META可以玩了...
※ 引述《NewTurtle (O.O)》之铭言:
: 如题
: 每次打天梯
: 觉得职业跟牌组几乎被绑死死的
: 法师就是机械法
: 术士不是巨人就是ZOO
: 德路伊几乎都是咆啸德
: 战士99%就是土豪战
: ... 等
: 其他职业的变化种类也不是没有
: 但跟本少之又少
: 譬如打10次法师 可能9次都是机械法
: 只有1次是对方自己组的奇怪法师
: 是BZ卡片还太少的缘故吗?

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