Re: [闲聊] 新手和老手的差距增大

楼主: lpiglet (猪)   2014-12-21 15:45:42
我亚服美服都有玩,都上过传说好几次,最高有进前百,玩了一年多了
亚服课过一次1500,美服完全没有课,也再版上发过几篇猎人的教学文
带过七八个朋友进来玩,只有一个活下来,我想我应该可以客观说几句
新手本来就知道自己很难赢老手,也把乐趣放在抽卡包上面,不只是赢
用自己新组的牌组打赢打输,绝对是新人时期的乐趣,大家都这样过来的
我自己跟朋友的经验,没卡在美服能上R10没问题,我当初过去还没有全
基本卡,连电脑都不打,就每天解解任务就可以上R10了,可是在亚服完
全不一样,R20就会遇到巨人术土豪战,我还可以特地配快攻牌度运气,
看能不能3场赢一场就好,但是新手根本不可能。看到他们打三四个小时
遇到传说牌背的,遇到牌组完整的,遇到金头像的,解不了任务最后不玩
,到底是谁的错?新手的?
版上很多人的论点是,你是新手你就应该一次花大钱去开包才可以享受我
们以前有的乐趣,不然你是新手你就应该用很多时间去解个任务一直被我
们虐。这逻辑跟现在的很多老板,你是年轻人你就应该加更久的班,才可
以享受我们以前的生活品质,不然你是年轻人你就应该更刻苦耐劳,总有
一天你可以买房子,有什么不一样?
一个游戏做到新手要赚钱的管道只剩下竞技场,天梯休闲打不下去,没有
新手区或是ELO机制,任务只有两个可以不用获胜来解,这游戏要怎么留住
新手我也很纳闷,多少朋友是一开始觉得很好玩,结果半个月过去了每天
花一堆时间连任务都解不完,这还算是休闲游戏吗?还是这游戏新手就打
电脑就好了?设计有趣的任务是有多困难?让新手连输了都能解任务一样
会有成就感,不然设计一堆奖励让我这种玩家会每季挑战传说,不要卡在
R20或是跑到休闲虐菜。
现在遇到新手我都会最后投降给他,不然实在太可怜了,现在不想花钱的
新手要活下去难度超高,任务解不完,天梯休闲打不赢,只剩下竞技场可
以得到成就感,上来版上还会有一堆人觉得新手比较该死,不课金就老实
去玩ZOO,然后半个月后只有术士打的赢就腻了。
想公测当初,大家还对课金玩家有微词,认为自己没课靠时间比较厉害,
认为抄袭牌组很没用,自己研究一个打法有四成胜率超爽的,现在呢??
当初设计可以累积任务就是为了让你更休闲的玩,结果现在没课金连一个
任务都要花上好几个小时,老实说新手真的很难生存啦。
※ 引述《ryan81215 (Qoo)》之铭言:
: 感觉回文重点只放在天梯
: 我跟大家讲一点不一样的角度
: 就我带很多新手玩家玩的感想
: 很大一部分的玩家其实没那么在乎R几R几
: 而是在认真爬完文后
: 发现自己只能玩那几种低耗牌组
: 觉得很不舒服
: 大家回想刚开始玩这游戏的时候
: 最爽的是什么时候
: 还不是开到传说卡的那一瞬间
: 我们这些老玩家什么卡都有了
: 叫别人只玩机械难民法、zoo当然容易
: 试想刚玩的人会有什么感觉?
: 别人的卡又帅特效又漂亮
: 自己只能用那几张丑丑的、比较优质的白卡
: 还不能换换口味
: 一换牌马上被打爆
: 这种玩家
: 往往想的是"收集卡片"
: 而不是赶快冲上去
: 所以把错全部推给新手
: 说他们自己不上进
: 其实是蛮没同理心的行为
: 建立一个类似新手区的配对机制才是根本之道
: 别再逼别人玩低耗牌组了
作者: michael0728n (蒜˙远古)   2014-12-21 15:49:00
就休闲模式不知道怎么回事都乱找对手我觉得这才是最大问题=ˇ=对阿 就是人太少 只好建议去美服试试看......
作者: shinobunodok (R-Hong)   2014-12-21 15:53:00
现在年轻人没有竞争力,开22k找不到人,台湾前景堪忧,现在新手没有竞争力,解每日三小时喊苦,炉石前景堪忧,什么鬼啦!
作者: michael0728n (蒜˙远古)   2014-12-21 15:54:00
你要解任务 碰到R20东巴几乎保证你50%胜率阿可是你要好玩 就真的人太少休闲模式排不到新手....

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