人权图: http://imgur.com/1NhItdW
这也是我第20个传说,算是达成一个小小里程碑
这次因为比较忙 & 改版所以比较慢才上传说
牧师卡R5两天 -> 隔天用战德上传说
牌组
牧师: 就是Sjow的那套 http://www.hearthpwn.com/decks/134490-sjow-priest-gvg
用这套最多爬到R4就爬不上去了,我还要研究是我的问题、牌组问题还是职业强度问题
战士: http://i.imgur.com/bVsjtUM.png
调过好几次,没有钢铁破灭邪神是因为我没有
试过绿龙(太慢)、苍蓝龙(太弱)、自爆绵羊(打控制几乎没用)、猫头鹰(我用常常卡手)
、血吼(根本没遇到牧师,用处不大)、Troggzor(效果没很好,下面会说)
最后调成了这个版本。如果有钢铁破灭邪神我会放就是了,被表过太多次
德鲁伊: http://i.imgur.com/Z62aLXz.png
用小零件配紫罗兰的Token德,没放1/2零件地精是因为整体点数太小牌太容易打光
比想像中还吃判断的一套牌,因为要考虑到对面拿到什么备用零件还有自己要怎么用
强度我觉得普普通通,可能是因为其他职业强度太夸张
中间我曾经用过Gazlowe(3/6传说 1费法术生机械那只)和Troggzor(效果一样没很好)
最后还是放弃这两只
Toshley(叫出来跟死掉都给备用零件)我没有,不然应该会放进牌组,6/5/7体质算合格
法力曲线算是调得蛮平稳的,如果要更平稳就把两个技师换成伐木机(去掉RNG因素)
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这篇就不详述我是怎么打的了,主要是讲美服现在流行的牌组
我用的三个职业玩法大概都跟以前差不多,战士以前有上过传说的话现在应该躺着打
、德鲁伊咆啸德就差不多那样、牧师差比较多,不过习惯火占也会习惯缩小射线
现在Meta的神是 战法圣
战士是血量太多,多到控制系大概要打70滴血才打得死战士,很容易拖到后期狂丢传说
法是机械法,零件安东尼应该不用多说
圣是整备+军需官,打到后期几乎一定会来一次四只3/3+2/5的Combo
另外术士也很不错,巨人术鲁洨能力更强、Zoo也有最新超强版
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现在美服R5以内遇到的职业数量是
法 > 圣 >> 术(大部分Zoo) = 猎 > 战 = 德 > 萨 = 贼 > 牧(R3以内0场)
1. 战士
就差不多那个样子,但美服大部分战士都没放斗殴,大概是受到Sjow的影响
剩下大概就是血吼/猫头鹰/弹跳刀/钢铁破灭邪神的差别,自暴绵羊比较少人放
战士有以前的基础的话这季非常好打,美服还蛮多感觉得到是半路出家的(?!)
2. 法师
分机械法跟巨人法
巨人类似这种 http://www.hearthpwn.com/decks/139602-day-9-echo-control-mage
特性是最后丢火巨人 -> 麦迪文回音 -> 再丢,中间可能还有复制有的没的
自暴绵羊拿来清空场面,最后也可以复制一只备用
机械法种类太多了,快中慢我都有遇过,有些甚至没放安东尼
反正威胁就几个
(1)开场丢-1 cost那只2/3没解掉,直接被滚雪球
(2)武器职业开场被丢小元素解不掉
(3)哥布林火法 <- 务必要考虑!这只还蛮常逆转的
(4)烦人机器人 <- 跟Zoo一样,架起来打乱节奏
(5)安东尼
机械法很烦的点是即使第七回合终于拿下场优了,可能还是会被潜行安东尼翻盘
牧德都没有杀潜行安东尼的方法,我相信到时候版上一定会有抱怨文
3. 圣骑士
昨天还有一些变化,今天全世界包括各大实况主都用StrifeCro的牌组去改
http://tinyurl.com/on7sbds (hearthpwn连结)
差别大概就是蜘蛛/强化机器人/正义剑换成伐木机以及其他中速生物的差别
主要威胁有三个
(1)第一次的整装,请算好离第一次军需官有多远,在那之前清掉
(2)弗丁,这一直都很强
(3)第二次的整装,这大概100%是 转一只 + 整装 + 军需官Combo
这就是为什么我战士会放斗殴的原因之一
跟圣骑打真的要祈祷自己手牌很顺,圣骑很容易滚雪球,被滚到就直接被压死
但通常来说只要能完美解掉123大概就赢了(有些中速会放女王,遇到也要注意一下)
4. 德鲁伊
偶尔会遇到成长德or机械德,大部分仍然是传统鬼灵骑士咆啸德加上Dr.Boom
应该也没什么好说的,大概就是那样
我比较讶异的是这季我战士打德鲁伊胜率颇高,看起来战士已经被Buff到跟德鲁伊可以
一战了
5. 猎人
差别就是牌组会多摆一张发条地精(偶尔会有摆2/3 -1 cost的,不过不多),有些牌组
还会摆2/2弓(战吼+1生物攻击力的)
2/2弓的差别在于开场丢北郡可能会被发条地精/痲疯地精换掉(变成3/1)
不过整体而言影响不大
有些猎人会放恶魔掠夺者,不过也是少数(不过恶魔掠夺者其实是强牌)
有一场有遇到控制猎,昨天JAB也有在玩,不过不是主流就是了
猎人跟德鲁伊一样由于没有大规模的进化所以相较之下变差了
6. 术士
巨人术多了古董机器人,+8 HP在后期很紧绷的战局极为重要
现在巨人不一波打死根本打不死,有兴趣的可以去翻Joey的实况
至于Zoo,昨天Xixo示范用一套非常铺场的Zoo爬上了美服传说1
今天全美服包括各实况主都在用(我遇到Hyped、Fr0zen都在用)
http://www.hearthpwn.com/decks/140758-xixo-zoo 就是这套
重点是 飞刀、小鬼爆发、海巨人、回音软泥、蜘蛛
中间会一个小鬼爆发解场顺便铺场,后面再丢一只海巨人
看到这画面会让我想到当年我心得文的放狗海巨人牌 XD
这套牌目前亚服似乎还没开始流行,但是美服只要遇到术士90%是这个牌组
Dog昨天被这牌组打到崩溃
7. 盗贼
三天前大概是小生物机械贼比较流行,就是理发师/钢铁老师/吉大众加其他机械
前天Tideoftimes弄了一套疾跑节奏贼
http://www.hearthpwn.com/decks/139631-tidesoftime-ogre-ninja-deck
类似这个,我昨天在实况上被打死,他有把牌里面某几张改成油/刺客之刃
然后今天天梯上遇到的贼全部都类似Tide的牌组,每个都在准备疾跑
连ARee都沦陷了
油真的是非常夸张的牌,刺客之刃+油+打脸+暴刀就是半条血以上
8. 萨满
美服现在萨满蛮多元的,除了嗜血我没看过之外大概各种类型的都有遇过
纯机械萨/鱼人萨/传统萨/爆发萨/传统+机械萨
特别有趣的是爆发萨,我遇到的放了两张地精实验家+视界术,我还在思考这是什么牌组
过几回合就被 血法+轰击*2+熔岩爆发*2+闪电箭打死 完全傻眼
9. 牧师
样本数太少,突然觉得Amaz很辛苦...我看Sjow也是牧师打一打就崩溃换法师了
沃金的确很强,但是要用沃金的时机要很正确,还必须清掉对面那只2血的
举例来说,对面场上只有一只憎恨者,没惩击沃金根本出不去
相较之下钢铁破灭邪神和烈焰战轮就没这问题,前者丢就对了,后者根本不可能放
接下来要爬亚服了,希望这两天睡前爬一爬能爬上去。