[牌组] 见识大自然的愤怒——幽光德

楼主: Lauyea (Lauyea)   2014-12-15 21:54:19
  第一次在PTT发文,如果文章格式不太好看请见谅。
  文章同步发表在巴哈,之前有在巴哈贴过介绍黑暗幽光这张卡片背景的文章,对魔兽
历史有兴趣的版友不妨看看。
http://goo.gl/eJCxXp
  套牌职业:德鲁伊
  套牌内容:
http://i.imgur.com/wycPsK4.jpg
  制胜策略:
  基本上理念就是场上永远都有小生物在,对手在面对咆哮德,只要场面上有生物,就
有大爆发的可能性,对抗快攻则是有生物可以做有利交换。
  基本上是以咆哮德为底的牌组,加入一些GVG新开放的手下;接下来慢慢做单卡介绍

  咆哮德核心:启动、愤怒、凶蛮咆哮、挥击、森林看守者、利爪德鲁伊、知识古树。
  这几张应该可以算德鲁伊的灵魂所在,除了咆哮以外不管哪种德鲁伊应该都是必带两
张。
  回音软泥怪:能够搭配飞刀手射出两发,还能搭配森林之魂、黑暗幽光,一次吃到两
个buff,也能帮助铺场来增加咆哮的威力。
  飞刀手:因为牌组里有许多小生物,还有死声会跳出来的token,可以让飞刀手尽情
施展,而且本身带有嘲讽灵气,很容易引出对面的单体伤害法术。原来的想法是搭配黑暗
幽光连射五发,但打了几十场都用不太到这combo……到了八费的场合这五发似乎意义不
大。
  鬼怪蠕行者:难缠手下一号,死掉威胁更大的生物,通常会尽量保留不让它爆炸,前
期能搭配飞刀手抢场优,后期稳定站场。
  麦田魔像:难缠手下二号,从以前到现在都很好用。
  森林之魂:强力防止AOE,上到三只以上的手下就非常划算了,而且会造成对手非常
大压力;因为德鲁伊有启动的关系,单回合可以做的事情很多,所以也常常搭配到黑暗幽
光;但是不建议带两张,会卡手。
  有驾驶的伐木机:难缠手下三号,每一次的降落都是一次惊喜XD
  滋补术:愤怒时常用来抢场优,知识古树有时也不会准时到,这时候滋补术就非常好
用,在后期想顺利抓到咆哮就靠它了,如果抓到启动也能做很多事。
  自然之力:咆哮德基本14伤combo的必备牌,但是因为这副牌的场面生物很多,有时
甚至多到塞不下自然之力的三只树人,还是是搭配冲锋利爪比较好用,所以只带一张;顺
带一提,还能搭配飞刀手达到不错的解场效果。
  黑暗幽光:如果说整副牌都是为了这张史诗而设计也不为过,可以搭飞刀手射五发,
搭配软泥变成两只6/7带嘲讽,搭配森林之魂变成五个不动的咆哮支点;使用时机非常重
要,需要有判断对手AOE的能力,最好的时机当然是对手刚用过AOE,手上也没特别好下的
生物,可以说这副牌玩得好不好就看这张牌用得如何了。
  赛纳留斯:因为场上小生物很多,时常用到+2/+2的能力,假如真的没生物也能叫两
只树人铺场,跟这副牌非常搭。
  用牌观念:
  可以留生物在场就尽量留,但是别铺得太开心反被AOE,如果上过森林之魂就不用太
担心。
  特别要提的一点是,这副牌的生物大部分都偏小,面对高血量生物很容易无力,这也
是愤怒常常用来解场的原因。
  再来说说对抗其他牌组/职业的部分,在我爬天梯的时候只有遇到两个职业比较头痛
一点,就针对他们来解说。
  控制牧:幽光非常怕火占师,这点千万要注意;再来是小生物很容易被卡巴暗影牧师
偷走,或是被暗影狂乱;另一点是黑暗幽光上的buff、森林之魂赋予的死声、赛纳留斯的
+2/+2和各类小生物都非常怕一张牌:群体驱魔,虽然这张牌看似很troll,但我在爬天梯
的时候就有遇过两只6/7软泥直接被打回1/2的情况,更猛的是下回合我用完森林之魂,他
又群驱一次,让我被吓得笑个不停lol
  巨人术:因为这副牌没有王牌猎人也没有黑骑士,必须在第四回合前将场面堆到足够
击杀第一只山岭巨人的生物量,又要防AOE,特别考验德鲁伊对场面控制的能力,这里要
留意巨人术的AOE都是四点法力,掌握这点以后可以比较容易判断铺场的程度。
  解决暮光龙跟山岭巨人以后,要非常有耐心,绝对不能主动将巨人术的血量减至20以
下,以防他地狱解场再硬铺出融火巨人,慢慢铺场给巨人术压力,剩下的只剩不太难搞定
的肚肚,等时机一到就咆哮收头,完全不给对手下出融火巨人再架上嘲讽的机会,这样就
赢了。
  牌组分享到此为止,感谢大家阅读。

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