[心得] S8传说心得(奇蹟贼.肉身萨)

楼主: DreamWCT (梦MONG)   2014-11-21 01:36:54
牌组:http://imgur.com/a/Jqjgl
这季主要用贼萨爬,巨人跟猎看当前meta做使用。
(说奇蹟贼已死的站出来R)
贼依然是我认为不可小觑的职业,赠恨者跟砍炸鸡影响是有。
不过只要拍卖师与准备的机制不改,那贼在控制场面节奏的优势就还在。
贼打猎人至少有55波的胜率,我知道不算高,
但如果加入哈理逊强化打萨战,那贼真的怕的牌组。
我想就只剩下巨人了。在各阶段都能有相对稳定的表现。
萨满的话,我主要是拿来应对猎人为主流的阶段。
打牧师就算在怎么特化都很有限,带鬼灵骑士之类的配置也试过了。
目前来说萨满遇到牧师,只能换贼或巨人下场吃下来。
这季我在萨满上面花了不少时间,一路调整下来效果一直不是太让人满意。
也不是说不好用,而是整体的稳定性相对贼来说是比较差的。
贼面对天敌巨人还有打的空间,但萨满打天敌牧师往往是很让人绝望的体验,
一种慢慢被折磨到死的感觉。
通常要采取很激进的策略才有机会取胜,扣牌打慢节奏就会让牧师慢慢折磨你。
巨人是我在最后冲关阶段针对性的使用。
我认为这套牌组相对比较吃控制的基本功。
可以参考锅贴这季的心得 http://tinyurl.com/mgdabyh
这套我觉得比较有特色的地方是,AOE放满增加打萨满/快攻的能力。
灵魂之火只放一张,因为目前来说4.5费能让你丢灵火的机会变少了。
全放AOE跟死影缠绕能更灵活的解场。
特别说一下死影缠绕。
我认为是目前一定要放满的卡,搭配地狱烈焰可以有4伤。
飞龙吃掉肚肚的5血,在抢节奏上都会有关键性的作用。
多滤一张牌也增加巨人解场的选择。
猎人,就...毫无反应的死声猎。
前面比较常用,后面就几乎没有用了。
目前猎人真的就是赛一赛就冲上去。
技术层面相对小很多,吃的只是你的牌运跟起手。
先说说牌组在各阶段可以做的调整。
(猎人跟巨人都是针对性的换点,所以不会多做调整。萨贼还是主力)
盗贼。
贼对非武器牌组: 哈里逊>无面
贼对快攻牌组: 冷血>毒袭
大致上我只会做这两种调整,我认为满够用了。
放哈里逊对打萨战胜率会有明显的提高。
冷血换毒袭是因为打快攻往往需要的是快速滤牌,抽出AOE/准备/低费法术。
冷血在手上往往都是卡整场。
萨满。
萨满对武器牌组:黑骑士>哈里逊,小武器>软泥怪
萨满对快攻牌组:无缚的元素>麦田魔像
萨满对巨人:无缚的元素>王牌猎人
萨满的变化会比较针对,完全看当前时段对手去做调整。
换牌策略。(针对我觉得重要的部分)
盗贼。
贼对猎人:无论如何起手都要有背刺,后手才留军情七处。
有背刺的前提才会留刀扇或三费生物。
贼对战士:主要留沾毒(清苦僧)跟拍卖师。
打战士拍卖师要刚好在6费或是7费出场胜算才高。
萨满。
萨对快攻:起手直接找所有的一费,后手才留小蜘蛛跟小武器。
萨对巨人:找火舌图腾跟解牌优先。在去找小生物。
火舌图腾主要在没解牌的情况硬换对手大生物。
文章没办法写得太细XD 主要我用的牌组比较杂,这次就比较挑重点写。
细节还是来实况上看吧。基本上关键手我都会解说。
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刚开,所以东西还没很多。我会慢慢开始认真写的。

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