[情报] 介绍一个好玩的卡牌游戏Infinity wars

楼主: iamagoodboy (亲我的老婆廖小郁)   2014-11-13 18:29:28
Po在这里 是想把这个游戏分享给喜爱卡牌游戏的朋友们
在等待资料片来临的一个月 (或是更久? coming sooooooooooooon)
大家可以玩玩看这个国外颇受好评的卡牌游戏 infinity wars
1. 官网 https://www.infinitywarsgame.com/ 游戏可以直接下载
边下载边看我这段文章吧 XD
2. 官方的卡表 http://infinite-network.com/
非官方的网站 http://infinity-wars.wikia.com/wiki/Infinity_Wars_Wiki
http://www.aletasarchive.com/
3. 特色介绍
"这是一个非常吃策略, 心机, 但是运气成分相对来说不重的卡牌游戏"
会这样说一定有原因的
小弟我是一个老骨头的MTG玩家(第四版开始玩的 玩到第六版左右)
炉石也从Beta开始玩到现在 不过没有很认真地冲阶级抱歉~
对于卡牌游戏 应该可以有相当的认知 所以PO这篇文的可信度不会太低
先帮自己backup一下
这个游戏架构有几个:
a. 回合不分先后 (但是有一点点小例外 容后说明)
b. 攻击防御的生物(或称character) 有各自的区域 这会影响到敌方法术的施放
(心机之所在)
c. 抽牌很简单 五点魔力抽一张 三点魔力换一张牌 (很大的突破)
每回合本身自动抽一张
d. 游戏开始 你有三张已经在桌上的牌 叫做Commander
这三张牌不是真的已经在战场上了(Battleground)
(战场包括攻击区及防御区Assault zone and Defence zone)
但是你可以使用他们的被动性或是主动性异能(ability)
你可以想像 如果你是猎人排组 你的Commander可以放一只冲锋犀牛
这样你每一只生物进场都直接可以冲锋
(当然没有这么恶心的技能 不过也有粉猛的)
这设计很大一部分告诉别人你的排组走向 但是 你的combo也容易做出来
其他的跟炉石一样 一回合多一水晶 用光为止
4. 玩法
一开始也是抽五张牌 第一回合只有一水晶这废话了
你可以选择
a. 招唤一水晶的生物
第一次招唤的生物 要待在support zone 有点像MTG的招唤时失调
等一回合后才能放到Assault or Defence zone
b. 使用一水晶的法术
c. 启动commander的启动式异能 (一水晶)
d. 换一次手排 每换一次手牌 牌会少一张 5->4->3... 这只有第一回合最开始可以用
e. 直接把一水晶的commander拉到战场上作战
每回合大约两分钟时间思考
像下棋一样你可以延长思考时间 第一次延长好像1min 第二次延长30sec...一直折半
确认你的回合结束后 开始结算
a. 你移动的角色会先显现出来 大家一起移动 不分先后
b. 法术产生效应
值得一提的是 很多法术有指定区域 如果区域猜错 那就是浪费了 心机之所在
比如说一张牌: 杀死目标你猜测区域内的某生物
你不仅要指定生物 还要猜测她会在哪个区域 猜对才能杀掉她
c. 你的攻击方打对手的防御方的生物 直到把他的防御生物都打光为止 然后打本体
每个人本体100 HP (这游戏本体叫做fortress 你就是一个堡垒) 打光为止
另外一个赢的方式就是 每个character招唤值下面有个数值 叫做morality loss
每次这只生物死掉 你的morality都会扣 也是从100扣到0就输了
这游戏允许平手 也很常发生平手
d. 对手的攻击方也同时打你 这点要做的补充说明
A打B 先发生 还是B打A先发生 有少数状况是关键
A or B的人像旁边 其中一人会有个黄点 有黄点的人在同一回合内先做攻击
法术也先发动
简单的道理 有的法术先发动好 有的后发动好 心机之所在
5. 推荐原因
这游戏给的牌很大方
a. 升级送牌包 15张
b. 每天登入送一张牌 有可能是传奇 我只玩一个月被送了两张传奇......
c. 每天打三场 送一张 虐待电脑也行
d. 完成Campaign 会送你该种族的基本牌
6. 结论
牌组凑的好 心机够重 这游戏的运气成分比起炉石小很多
送牌也大方 不用一直辛苦打每日任务
某一两个种族可以不用牌很好 只要玩得好 胜率就会高
英文也不算太难
推荐 五颗星~
谢谢大家 欢迎转载 注明作者即可~

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