[心得] 竞技场 解析 法师/萨满/术士

楼主: sowhan (憨儿)   2014-10-17 17:44:00
一、前言
想必很多人在竞技场中,都常常身心受创 (虽然这也是游戏的一部份?)
但是其实竞技场只要用一些特定的方式来进行选牌
就能够选到一副不错的竞技场排组!
不过竞技场不只是选牌,每次开始的换牌也都是非常重要的
还有在出牌的时候,提防对面可能逆转的牌也是非常重要的一环!
人品/竞技场能力证明:
竞技场12胜youyube播放清单:
https://www.youtube.com/playlist?list=PLRRH2HYRH41mCQVIJfG_XkzNrhgU9W-XT
实况频道: http://www.twitch.tv/letmedo/ 目前主要周一~周四开台
目前竞技场997胜,这是我玩的第二个帐号XD
二、选牌
竞技场中,通常最高优先的就是具有AOE能力的牌;接下来就是依照各个职业不同的特性
来选牌跟选高价值的牌。
法师
AOE:魔爆术、冰锥术、暴风雪、烈焰风暴
由于法师拥有许多稀有度低的AOE,所以被大家称为法爷?
法师的好牌:寒冰箭、火球术、变羊术、水元素、炎爆术(通常只选一张)
寒冰箭 前期可以解小生物、后期可以解5点生命的生物(配上两回合的英雄能力)、或打脸
火球术 可以用来解生物/打脸
变羊术 用来解那种需要被沉默的生物(佛丁.伊瑟拉.炎魔.狮子) 注意羊是野兽
水元素 专克战士、盗贼、德鲁伊、有武器的萨满
炎爆术 用来打脸捡尾刀
可以看的出来法师使用打脸的战术是非常重要的一环,如果该有的牌都有的话
所以其实选有冲锋的手下,其实很符合法师这些法术中的主题。
另外有许多可以跟法师英雄能力做搭配的中立手下
在竞技场选牌的时候可以多加留意
中立手下:阿曼尼狂战士、盛怒的狼人、古拉巴什狂战士、苦痛侍僧
一般法师的战术就是解光对面手下,解不完就等AOE解
然后保护自己的手下,狂打对面脸,把对面冰起来
然后取得场面优势或者是手牌优势后取得胜利。
术士
AOE:地狱烈焰 暗影之焰 恐怖的地狱火
暗影之焰很难选到 也比较难用 不过还是超强! 扭曲时空其实蛮烂的
术士的好牌:虚无呼唤者、灵魂之火、烈焰小鬼、灵魂虹吸、末日守卫
虚无呼唤者 能够维持场面上的手下数量,只要你手上有恶魔
灵魂之火 零费的4点伤害法术,这样在出手下的同时,又能把对面的手下解掉
烈焰小鬼 第一回合出3/2生物或第三回合出两张3/2生物都可以给对面很大的压力
灵魂虹吸 到第六回合或之后,解完一个大只的手下后回点血很重要啊
末日守卫 第五回合 冲锋的5/7 有点强
因为术士会一直抽牌+扣自己的血量,所以通常在中期能够以多数手牌的优势来打爆对面
相对较少的牌,由于几乎都是以手下为核心的战术,所以清光对面的手下+避开对面的AOE
是非常重要的一环,或是被AOE之后能够迅速的再度铺场抢回场面上的手下控制权,因为
场上几乎都会有手下,所以各种加攻击/生命的手下都能够跟竞技场中的术士有好的搭配
,不过因为术士的抽牌会消耗2点法力水晶,所以选足够数量的低消耗手下是非常重要的
一环!
好的中立手下可以参考现在RANK上的ZOO术士。(肉身僵尸OPOP)
萨满
AOE:闪电风暴 叉状闪电
闪电风暴超强但实在难选到(因为稀有度) 叉状闪电则是超载有点多
萨满的好牌:除了 尘魔 跟 熔岩爆发 之外的超载相关的都不错、石化武器、妖术、火元
素、大地震击
闪电箭 两费造成三点伤害,因为可能有+法伤的图腾,所以有机会造成4点伤害,前期抢
场优,后期解手下补伤害
大地震击 暮光飞龙的克星,现在有沉默功能的牌都蛮不错的,外加他的伤害会吃法伤,
所以有够的法伤生物的话,大地震击可能会很痛。
风暴冶炼之斧 可以拿来抢场优,要注意不需要太多把(1-2),不然有时候会被超载搞死。
妖术 如同变羊一般的存在,又少一点消耗,要注意变青蛙之后有嘲讽,所以要注意顺序
。青蛙是野兽!!
野性之魂 一样是前期抢场优用,后期要小心一出就被对面用AOE轰炸,所以后期最好要确
定他手上没AOE再出。T3野性之魂 T4治疗图腾/火舌图腾都超强。
末日槌 又有自杀槌之称,有时候能够跟石化武器做搭配,打出超多伤害。抢场优、捡尾
刀两宜,不过应该一把就够了。
火元素 超神的手下,通常它的效果就能让你赚一张牌,体质又不错。
土元素 必须要先测对面有没有能够秒解的牌(妖术/变羊/王牌猎人),因为之后会超载,
所以要计划好下一回合要出什么。
因为萨满会超载,所以要事先算好下一回合能出什么、要出什么,如果第六回合要出火元
素,那第五回合就不要超载,或只超载1,用幸运币出火元素。这也是有时候T2就要出暴
风冶炼之斧,因为T3要出2费手下,T4要出4费手下。
另外还有 先祖之魂 重生 火舌图腾这类需要搭配得牌
先祖之魂 放在大怪上 骗沉默、让大怪复活,维持场优。
重生 搭配死亡之声更好,放在残写的大怪上满上回满血。
火舌图腾 有两个手下的话,能突然挤出伤害,用小怪换大怪,不过会考验玩家放手下的
纪律,通常我会把强的手下放在左手边、弱的在右边,因为图腾会在右边冒出来,然后火
舌放在图腾跟手下之间。
萨满最主要的获胜方式就是取得场面上的优势,然后靠着图腾的回血/法伤来做有利的手
下交换,最后要嘛用嗜血/风怒打一波爆发带走对面,或者慢慢拖到对面受不了,要非常
注意并且避开对手的AOE,所以通常自己场上放2~4个图腾,然后填满总共7个手下,被AOE
后再铺一次场。
先打这三个职业,毕竟这三个都有12胜的VOD可以参考,而且里面传说的含量非常低。
中立手下众多,可以参考trump(川普)的竞技场牌优先序:
http://www.liquidhearth.com/guides/arena-tier-list
在选牌的时候,如果要做搭配,那就要看看有几张牌能够一起搭配的,如果只有一两张,
那就不大好XD。
另外选到了一半的时候(剩15张可以选的时候<16/30>),就要稍微开始留意一下手下的法
力取线,而不能一昧的选择价值最高的牌,1~2费的手下最好要有5~6张,6~7+费的好手下
最好要有4~5张,注意这里说的都是手下,所以如果一张四费的手下都没有,就算有3个奉
献还是会很危险的,也就是为什么有时候,圣骑是的四费法力取线会超高,因为它有太多
四费的优质牌,但是还是需要一些四费的生物。最理想的状况是一边选牌一边注意法力曲
线,但事实上我们需要一个停损点。
另外在两张很像的牌之间做选择的时候,可以考虑
1. 有没有抽牌
2. 有没有嘲讽
3. 有没有缺优质大怪
4. 有没有缺低费手下
5. 有没有沉默
运气当然是竞技场中很重要也最有趣的一环,而拥有越多的抽牌,会提供更多的容错率,
也提供更多的选择。
嘲讽有时候会非常重要,可以保护弱小/高价值的手下/自己的脸,一个高生命的手下会让
对手感到非常的不舒适!
沉默现在竞技场都推荐至少带一张,解各种那克萨玛斯/OP手下
三、出牌
出牌的时候尽量选择能够把水晶花完的出法,而要渐渐进入后期时(T7+),如果有优势,
要开始使用英雄能力,因为使用英雄能力代表少用2点水晶,也就是某种程度上省了一个2
费的牌,而手上有牌才能做出各种搭配,也让对手有所顾忌,当然在没有场面优势的状况
下(对手有比较多手下/对手有比较强的手下),大部分的职业在竞技场中是要赶快出牌把
场优抢回来的,所以在场优的争夺之中,一方面选择花完水晶,一方面避开对手可能有的
AOE,一方面使用英雄能力来让自己的续航力增加。
对上不同的职业在不同的胜场的时候,同一个牌组可能会出现不同的打法,比如说,如果
我遇到一个10胜的战士,那我基本上会预期他有”很多”武器(至少4把),所以他T2可能
会出炽炎战斧,T4可能会出死亡之咬,T5可能会出奥金收割斧,都是可以预期并且有机会
加以预防的。
如果遇上一个10胜的法师,我就会认为他要嘛是一直狂打脸,不然就是有大概3张的烈焰
风暴,对付狂打脸的方式就是取得场优,对付3张烈焰风暴的方式就是在他还没抽到第二
张/第三张烈焰风暴的时候解决他(~T10/T15之前)
对付快攻类型的竞技场对手,就是要抽到自己的低费手下(1~3),还有AOE,最理想的情况
,AOE前场面上,自己是小输,AOE完后就取得了绝对的场优。
今天先打到这里吧XD 希望对大家有所帮助。
作者: RogerHsieh99 (Code R.H.)   2014-10-17 18:41:00
竞技场小弱弱推个可能是用自己的胜场去猜的?

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