[心得] 亚服S7传说心得(海巨人猎)

楼主: kuonet (锅贴)   2014-10-05 17:59:14
人权图: http://i.imgur.com/j6nArHD.jpg
牌组: http://i.imgur.com/0SBeZoB.png <- 第一版
http://i.imgur.com/DJ6U38r.png <- 上传说的版本
(因为连续被逆转四场崩溃开实况懒得截图就直接用hearthpwn的版本)
(http://tinyurl.com/nrvqcr8 就是这套牌)
http://i.imgur.com/VKubolB.png <- 巨人术(本来用这个爬,后来改用猎人了)
上季美服在前几天就用控制战上去了,当时牧师数量还没有那么多,
就一路吃猎人吃到传说。由于后来牧师崛起,战士不放绿龙很难打牧师(放了还是很难打)
我的牌组/应对相对来说已经过时了,就没有发心得文了
上季亚服又是另外一个状况,开始爬亚服时牧师崛起,战士被打烂(亚服没绿龙),
一直在R3~R5徘徊了快10天,最后崩溃开始练习牧师,最后靠着控制牧上去
由于我牧师真的打得很烂,所以还是没有心得 XD
亚服最后几天想说试一下猎人,但我又不喜欢死声快攻猎,就组了个土豪猎
(亚服S1我是用野兽猎上传说的,快攻猎一直没有接触过)
牌组有拉格、黑骑、凯恩、女王、无面,然后名次就从50掉到500了 XD
这季亚服终于存卡存够了组出了个巨人术,想说之前未曾用巨人术上传说过
这季就来试试看,除此之外也弄了一个备用的猎人牌组
结果到了R2之后由于满山满谷的猎人我几乎没有拿术士出来用过(在前段大部分都用术)
关于巨人术的玩法我就不累述了,反正就是生存战争,活下来就赢了
关于我的猎人牌组
本来放狙击是为了给对手一个惊喜,没有冰冻 & 爆炸则是因为我不喜欢疯狂科学家
的随机性,海巨人是因为对上Zoo/快攻猎出下去可以宰制比赛,破法者*2是因为对
牧师/战士很有效,同时也补上4费空缺。驯犬者和阿古斯各一是因为xixo的影响
很多猎人都带黑骑,两个盾相对来说稳很多(肚肚同理,而且肚肚太容易被暗影狂乱)
接下来是整副牌主轴 - 飞刀手/毒蛇陷阱/海巨人
大概就是以下这些Combo
1. 鬼灵蠕行者死掉 + 飞刀手
2. 毒蛇陷阱 + 飞刀手
3. 毒蛇陷阱/放狗 + 海巨人
4. 飞刀手 + 放狗
5. 我曾经考虑过 炸鸡 + 放狗 + 海巨人,但我亚服把炸鸡拆了拿去合巨人术
因为陷阱只有毒蛇,所以可以自己控制陷阱如何发动/发动方式
(照明弹的影响也变少小)
尽量不要让对方猜到是毒蛇,有经验的如果有猜到都会等到可以解决才会触发
驯犬者/阿古斯在陷阱的配合度上有时候会有意想不到的效果
下面是对各职业的应对方法
这套套牌理论上来说对奇蹟贼很弱,不过开场死声快速铺场可能就直接打死贼
对上猎人, Zoo, 战士, 牧师则是55开
其他职业通常是优势,不过样本不够多
我最后用的版本其实抽牌不太够,两个教派宗师还是稳一点点
(btw, 不放骰需是因为点数太小牌仍然很快就会打完)
如果真的猎人太多也可以考虑多放一张照明弹,我遇到的猎人没有不放冰冻/爆炸陷阱的
最后再强调猎人真的是强的跟神经病一样,我能爬上去也是拜这职业夸张的强度所致
1. 猎人内战
鹰角弓不留、动物伙伴不留、放狗看情况(如果其他牌太烂的话可以考虑留,会需要用
放狗/飞刀手清场)。照明弹必留、死声系列必留
基本上算是最蠢的对战,先殡葬先长出来就赢一半,通常长出来的那方很快就会铺一大堆
东西。内战尽量打控制一点,因为牌点数比较大(没有骰需、痲疯地精),渡过前期
算好血量往往可以铺场+逆转,胜率比想像中高很多。
2. 牧师
留死声系列 + 弓(打僵尸) + 致命射击(我常常射到4/7大剑)
不管是控制牧或是死声牧大概都是55开。如果没有被奥奇奈 + 环大屠杀一波,铺场有铺
起来的话很难输,记得时时刻刻考虑 暗影狂乱/神圣新星/卡巴暗影牧师这三个
死的数量也要记一下,我常常会刻意阿古斯架出5攻的东西骗死出来
奥奇奈 + 环通常可以不用考虑,那个比较像是飞来横祸
另外牧师很容易打出牌差,不能一味的控制,如果对面牌差打出来了就得考虑果断打脸
3. 战士
只讲控制战
留死声系列 + 猫头鹰看情况留(沉默苦痛) + 教派宗师
有没有两把斧头大概决定整场取向。注意中间有一次斗殴,我就被斗殴逆转过好几次
如果看到对面掏出死咬请尽量不要贴陷阱,除非有飞刀手
整场胜负大致上是在肚肚出来的附近回合两边的血量/铺场/牌差
我打战士常常中间有几回合会只射脸等最后一波放狗铺场/爆发/抽牌
没有手牌是绝对打不赢战士的,他会想尽一切办法活下去
我想胜率应该有到55开(比死声快攻好),通常会在T8~T10这三回合打完
4. 术士
留放狗 + 死声系列 + 猫头鹰(沉默蜘蛛/蛋)
永远当对面是Zoo
打Zoo大概就跟以前差不多,中间一波飞刀/放狗/毒蛇陷阱接管比赛决定胜负
但打Zoo要非常非常注意的一点是,贴陷阱的时候一定要考虑好对面会不会马上识破
被识破 = 对面从头到尾打你脸看谁先打死谁
可以用驯犬/阿古斯强迫陷阱发动,不过要小心现在的Zoo很多都会带猫头鹰
整体而言大概是55开
巨人的话,这副牌比较难打巨人,但是仍然是大优
简单来说就是压血量 -> 跨墙击杀
应该不用多说,胜率大概还是有个8成
5. 盗贼
留死声系列
赶快打死他就对了,这副牌没有憎恨者无法阻止盗贼抽牌
把牌当作快攻牌打
6. 萨满
留死声系列 + 放狗 + 弓(打僵尸/狼魂)
90%都是Bot,尽量维持五回合后每回合射脸 + 击杀脸收尾
这副牌跟快攻比起来比较不好打萨满,如果手上没有教派放狗的话要考虑好闪电风暴
对Bot萨满胜率应该有75%+,活人不清楚,因为根本没几个活人样本
7. 法师
留照明弹 + 死声系列 + 硬币(有的话) + 沉默系列
分冰法跟一般死声秘密法,大概前三四回合就可以看出来是哪种
冰法切记照明弹等到要杀掉的时候拿来破冰箱,那个冰箱没破到会输掉
沉默留给末日预言者,有沉默到对面压力会很大。
如果丢巨人/肚肚下来贴一张那大概是复制,就无视他的生物继续打脸
红龙冰法要在9~10回合内打死有时候还蛮难的,尽量想办法打出伤害,
包括沉默自己被冰的生物。
一般死声秘密法会有镜像/法反/复制
第三回合丢祈伦托法师贴一张的大概就是一般死声秘密法,这种我都直接照明弹下去
反正就是稳稳清生物抢节奏就好,对面迟早会耗尽手牌
复制的话,被复制水元素/肚肚是最糟的,遇到这种就先打脸逼他出其他生物
硬币拿来骗法反就不用多说了。胜率大概也有75%+
8. 德鲁伊
分成长嘲讽型跟快攻Token型,通常至少会带一组Combo
开场留死声系列 + 弓(看情况) + 致命射击
因为没有冰冻/爆炸陷阱的关系,对面很容易就会把场铺起来
毒蛇对德鲁伊其实蛮弱的,一个挥击就可以清空
如果是对Token快攻型,架盾和飞刀/放狗通常会决定一场的胜负(对面手牌会打完)
如果是对成长型,我方铺场能不能铺起来 + 解掉前几只大怪会决定一场胜负
无论对哪种型,都要算好自己是不是在自然+咆啸的范围内
成长型相对来说好打很多,大概有75+胜率。Token的话大概就55开,没有爆炸常常无法
阻止对方快速铺场。
9. 圣骑
我只遇到一场,输了,不知道怎么打。
总而言之,如果厌倦了带骰需/痲疯地精/肚肚的死声快攻型可以来玩玩看这种猎人
做出Combo的时候(例如T4下海巨人或是飞刀+飞刀+放狗)是可以逆转比赛的
跟死声快攻型被清空之后往往就一面倒的情况不太一样
作者: tomchen60229 (小威)   0000-00-00 00:00:00
现在的巨人打猎人胜率其实还好 接近55..就努力换到熔火 10hp开始打这样 常常很抖的赢等我之后开台再玩吧XD
作者: getgoods0623 (EZeroFour)   0000-00-00 00:00:00
用心推
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用心推1000p 辛苦了 大大
作者: KyoukaiShiki (境界式)   0000-00-00 00:00:00
在R12被圣骑的弗丁和炎魔当菜切OAQ
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