Re: [闲聊] 人气直直落,新手也越来越少了

楼主: spree0412   2014-09-21 13:11:14
刚结束30分钟的局,刚好就看到这篇想来回应一下
个人认为官方真的应该修改一下每回合的出牌时间限制
最好是依起始回合至第十回合的出牌时间来修改
而思考时间限制的增加不受卡牌效果影响
例如说,第一回合双方思考为40秒
第二回合为50秒,以此类推。
个人认为对于游戏后期计算的复杂性来说
思考时间增长是必要的
这对于新手来说,也不会有太多的压力
老实说,完全没接触过卡牌战斗的新手来说
可以一步一步地来
甚至跟旅馆老板对练到觉得基本观念熟稔
再进一步开始组基本牌打一般的对战
现在对新手来说,打天梯确实难度重重
这卡牌游戏是比牌的内容跟观念
虽不是说谁的传奇多谁史诗多就赢
但也是有几张关键的传奇牌的确能让胜率提升不少
不课金,就只能用时间堆砌牌库囉。
前面提到前期思考时间较短也很合理
第一回合很明显能出的牌就相对地很单纯
我相信在那边思考阿 拖时间阿 都嘛是在做别的事
要是每场都遇到这样的对手,平均一场25分钟
一小时最多极限能打4场
整个就超无奈。
曾经抽到过时间龙,放进战士的牌组
但怎么玩都不适合一直在变的META
快攻META出不来就几乎要投降
现今死声主流都在拼谁的殡葬早出、养得够不够肥
对盗贼或许有用?
别想了,能玩到第九回合让你出时间龙的盗贼根本没几个
后来就磨成粉了。
当然时间增加这只是个比方,要怎么改端看官方的计算方程式为佳
改时间龙的牌的话..个人认为效益或许不是那么地大就是了
难道会有人单纯为了缩短游戏思考时间放进牌组吗...

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