Re: [心得] 圣骑新秘密发动顺序测试结果

楼主: tp (会吵的孩子有糖吃)   2014-08-21 12:00:04
: 情况说明:
: 对手是控制型的奶骑
: 当时我方场上有
: 飞刀手*1,奈幽之卵*1,疯狂科学家*1
: 覆蓋有秘密救赎
: 对面也是圣骑士装备有CHARGE剩下1的真银勇士剑
: 轮到对面的回合(TURN5)
: 对面使用奉献,并且准备在耐幽之卵孵出来之后用真银勇士剑收掉
: 精彩的来了
: 奉献之后死亡之声先发动
: 召唤了奈幽虫族4/4 ,疯狂科学家覆蓋了秘密"报复"
: 此时救赎发动召唤了3/1的飞刀手
: 报复发动将奈幽虫族BUFF成7/6对面瞬间傻眼
: 结论:
: 我觉得这是一个蛮酷的COMBO
: 可以延续场面的攻势,或许是快攻圣骑复活的预兆?
: 让我们看下去~~~
: 感谢各位耐心看完~~
: 小的第一次发文排版如有不好还请见谅..
我假设从手上出牌或场上角色死亡时,先把牌移到一个虚拟的"准备区",处理完战吼、
死亡之声之类的判定以后,才正式"进场"或"死亡"
看起来顺序像是
奉献function开始
->场上移除飞刀手、奈幽之卵、疯狂科学家到"准备区"
->依顺序发动死亡之声,奈幽虫族出现,秘密"报复"出现
->飞刀手、奈幽之卵、疯狂科学家 从"准备区"移除,正式死亡
->因角色死亡,触发秘密救赎飞刀手;触发秘密报复,奈幽虫族7/6
->奉献end
因飞刀手晚于奈幽虫族出场,所以应该不会触发飞刀手特效
顺便说一下我的一些心得
召唤手下:
从手上打出一张手下
->将该手下移至"召唤准备区"
->战吼function开始
->战吼end
->判定是否触发秘密或武器特效 (忏悔、狙击、镜像体、正义之剑...等等)
->该手下进场,召唤成立
->判定其他效果 (判定是否触发手下特效,以及手下死亡发动死亡之声)
*注:特殊召唤出来的手下,不须经过召唤准备区,直接进场
*注:贾拉克瑟斯领主的战吼效果,我认为是将"手下进场"步骤修改成"取代英雄卡"。因此
遇到忏悔时,因手下进场(取代英雄卡)顺序晚于忏悔发动,就会悲哀地发现自己只剩
1滴血了
死亡之声:
若场上角色血量≦0
->将该手下从场上移至"死亡准备区"
->如有复数手下同时移入死亡准备区,依进场顺序判定是否有死亡之声
有死亡之声->死亡之声function开始->死亡之声end
->将手下从死亡准备区移除,正式死亡
->判定其他效果
*注:摧毁效果,可视为直接将该角色移入死亡准备区。摧毁≠伤害。
变羊和变青蛙,可视为直接用羊或青蛙取代原本的卡片,不经过死亡准备区,
*注:伏晨和斯塔拉格的死亡之声,应该是判断另一张牌是否曾经从场上移入死亡准备区,
因此才会发生伏晨和斯塔拉格同时死亡,会出现两只泰迪斯
*注:食尸鬼可能是判断是否有手下从死亡准备区移除,可以做实验试看看,像是2滴血的
食尸鬼遇到憎恶体死亡,是食尸鬼先加攻击力还是先扣血死掉。
法术:
从手上丢出法术卡
->判定对方是否有法术反制,如果有,则该法术无效
->法术function开始
->发动法术效果
->判定是否有手下死亡,发动死亡之声效果
->判定是否有因手下死亡触发祕密,以及其他手下特效
->法术end
*注:祕法飞弹、复仇之怒,每一下攻击都会判定是否有手下死亡,以及其他手下特效
*注:如果因某角色的死亡之声特殊召唤出火占师或阿洲,则在法术结束后,会触发火占
师或阿洲特效

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