Re: [闲聊] 一些中立冷门卡片的用法

楼主: chinagogoya (下棋逍遙遊)   2014-08-14 23:32:53
我又有另外一个考量,就是有关卡片的BUFF的考量。
很多冷门卡片都有他的效用,然而就是素值太低了,导致能取代他的不记其数。
原原PO的考量是如何将冷门卡有效的利用,
我的考量是假如BUFF道怎样水准?才让我有兴趣去使用。
然而炉石战记永远是先下牌的先赢,举例来说,
你先下痲疯地精,对面就不可能下精灵龙,否则我拿麻疯1费跟你的2费换永远不划算。
或者是对面牧师下了北郡妖女,你也不可能下麻疯地精。
甚至对面下麻疯地精,你下了阿曼尼狂战士,结果你的阿曼尼被法术解,
你又被对面痲疯尻一拳,也是很不划算...
有鉴于此,我的想法是新增一点特殊的要素,就是让炉石更有多样性,
不再是单纯的手下兑换,而是让手下添加一点"属性",让手下更加一点战术性。
我的构想是增添一点角色专属特性、特色:
射手:攻击任何手下有免疫效果
(精灵弓箭手、铁炉堡步枪兵...等)
刺客:成功击杀非嘲讽怪的手下,生命不会低于1
(有耐心的刺客、夜刀刺客...等。)
搁挡:免疫效果的手下伤害无效化
(冰风雪人、石拳巨魔)
虽然这两张牌体质不错,添加一点点刻制射手的要素,不要让射手太OP。
飞行:嘲讽的手下无法主动攻击
(小龙鹰...等,会飞有风怒的角色。)
铁壁:抵挡手下一点伤害
(藏宝海湾保标、竞技场之王、战争魔像)
个人觉得这些牌有点弱势,很容易受到取代,不如添加一点点铁壁,
可以在手下互换更持久。
野兽:可以攻击潜行手下。
(这是我想额外添加的要素,不要再野兽绑死猎人了。)
其他职业来讲,放血沼迅猛龙不如放飞刀手,放淡水鳄不如放阿曼尼。
野兽的价值难道只有基本卡凑牌用的吗?这也太弱了,至少这样BUFF可以康特奇蹟贼。
目前想到这些
先由中立探讨
0/1/1 幽光:废卡,BUFF太强,不BUFF又太弱,无解。
1/1/1 小龙鹰:废卡
2/1/1 见习工程师:
这张卡片是我很想拿出来探讨的,算是废卡,用处顶多是奇蹟贼会拿来放而已。
至于其他用途,根本就呵呵,仔细想想,效果不就等同圣骑士的前来报到?
根本就没人想放这张,放这张如果圣骑的话就前来报到就好了阿,放这张干嘛?
还有就是对生物BUFF牌组也是圣骑居多,下到最后根本就是圣骑卡手天生技?
其他职业用途不大。
人家的骰思还可以逼法师用两费的火球解,这张?算了吧!
想当初是2/1/2太热门了,改2/1/1整个废掉。但是我觉得有改进的空间。
我觉得改法还有另外一招,就是战吼拿掉,改为自己回合结束抽一张牌。
这样的好处是逼对手解牌,虽然1/1体质薄弱,但是对手会特别为这张解牌。
在效益上会高出很多,不再只是前来报到。
2/2/2 法力怨灵
这张牌组并不UP(under power),而是在于对手解牌弹性太大了,对手可以随时解牌,
并下怪,他的效果还是双向的,并非双向不好,而是给予对手弹性太大。
对手可以用法术或怪解掉之后,并下手下,他的能力等同鸡肋。
反而害死自己,并且体质也不太高。
个人认为是他死亡时效果仍然存在,直到自己或对方回合结束才行。
这样才也这张牌组的威胁性
3/2/2 团队队长
这张卡是有点偏弱,虽然手下都+1攻击力很吸引人,但是体质如原生恐狼,
在前两三回合下怪顶多2到3个手下,前棋放他不如放原生恐狼,后期又有更好的可放。
体质如原生恐狼却要多一费,个人觉得体质改为 3/2/3 会比较好一点。
多一点体力在游戏中比较有生存能力。
3/5/1 熔岩狂怒者
这太UP了,板面上说可以搭配术士的暗影之燄,可是瑞凡,有一种叫做远古看守者。
2/4/5,放在台面上可以架盾、可以沉默,对面也不想解牌。
他有屁用?我上一回合放远古,下回合就放暗影,就算不放暗影,他只要想解牌就是赚
暗影弹性多,还可以放压倒性的力量在手下上,尻人家一拳之后,暗影AOE清场。
熔岩狂怒者有屁用?比远古看守者多1点伤害?可是你还多人加一费阿,弹性也太低。
并且要combo才发威用途,太弱了,我放远古也都不用当回合放暗影。
总不能说远古看守者是专家牌吧,暗影之燄也是专家牌阿!
个人觉得可以添加一点技能,战吼:随机给一名手下两点伤害。
因为是随机的,不至于会太强,幸运的话1换1,也要逼对手解你的牌。
3/1/4 达拉然法师
如果要玩法伤流,这体质是完全不考虑的,
人家2/2/2 狗头人地卜师方便当回合combo,法师魔爆术配狗头人,
4费打出两点清场,对面还要解2/2的狗头人,
请问你呢?要combo也要比人多一费,要体质不如4/4/4的巨魔法师,
介于中间,等你放下来人家几乎都可轻易解,手下互撞也不怕你的一攻。
虽然鲜少有3费叫出4命体质的,但是根本就太弱。
所以体质方面改为 3/1/5,至少有机会活到下一回合。
和 狗头人相比,还有坦的价值。
3/1/4 银背星星族王
太弱了,我宁愿等1回合放阿丝汀狗,也不想放这张牌。
或者是选3/3/3铁鬃灰熊 ,BUFF到3/1/5,是比较佳的选择
4/2/4 地精发明家
虽然抽一张牌OK,但是体质有点偏低,几乎都不会想放置。
不如放其他生物比较有价值,5/4/4的OP苍蓝龙几乎都取代地精发明家了。
我宁愿不要抽一张牌,换个体质比较好的。4/2/5 我会比较感兴趣放置。
4/2/5 老迈的法师
唯一一张可以+2点法术伤害的手牌(某张传说卡例外),可是条件也太严苛了。
你要找到两位好体质的队友添加一点法术伤害,基本上都很容易被解场。
自身体质虽好,可是用处太低了,要单回合法术魔爆术combo,至少也要有两位手下在场
加上有法术、加上至少6费,我不如一个暴风雪搞定,或等一回合烈焰风爆。
体质方面BUFF 4/3/5,至少有阿丝汀狗感觉,虽然我不如放阿丝汀狗。
还比较有存在感。
6/5/2 鲁莽火箭手
废卡,因为取代他的卡片太多了,要换卡片我宁愿6/4/2的银白指挥官,
去撞手下,可以达到2换1的效果,还可以撞英雄,你还要先解我的圣盾。
至于鲁莽火箭手有用处?比银白多一点攻击力而已,和银白比永远B>Z,
杀手下顶多1换1,难道遇到的都5点命的手下?
如果以职业不如换成法术牌,要冲锋不如银白,
个人觉得 5/5/2是比较佳的存在感。
7/9/5 熔核犬
真的很烂,即便可以攻击潜行角色,也是被纳入冰箱角色
弹性一点就是场面上有三位野兽手下赋予冲锋能力,会不会变成热门角呢?
蛮有一思。
其实我不希望基本卡只有新手才会出的卡片,
即便是卡片蒐集齐全之后,基本卡也要有专家卡独特的特色,
并非蒐集了专家卡片,导致基本卡都被纳入冰箱了,如此而已。
这只是我的构想,还有讨论空间。
作者: lucifiel1618 (Lucifiel)   2014-08-14 23:51:00
只在乎一换一划不划算,想必你是低端
作者: MartyFriedma (Marty Friedman)   2014-08-15 01:24:00
想法不错阿 多一些属性会比较有趣

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