帮自己没牌的帐号打英雄模式
测试了一些牌组
大部分都是基本卡
还是能过英雄模式
给大家一点小小的建议
顺便吸点人品
基本普通卡破NAXX蜘蛛区英雄模式
一王 英雄能力 叫一只4/4生物
用是德鲁伊
2费 野性印记 x2 可以buff一些怪让他们适时的做交换
2费 野性成长 x2 前期加速水晶成长 后期抽牌
2费 奈幽之卵 x2 抽到就丢场上 对方有憎恶体能炸出来
4费 挥击 x2 度过前期4/4海
4费 冰风雪人 x2 4/5体质 能换两只4/4
4费 地精发明家x2 抽牌用 可视情况上印记换两只4/4
4费 森金盾大师x2 档4/4伤害用
5费 利爪德鲁伊x2 档4/4伤害用
5费 沼地蠕行者x2 档4/4伤害用
5费 荆棘谷猛虎x2 5/5体质 能换两只4/4
5费 暗鳞医者 x1 4/5体质 能换两只4/4 顺便加减补血
6费 大法师 x2 4/7体质 能换两只4/4
6费 梅克丝娜 x1 清一些低攻的生物 像石像鬼 幽灵马之类的
6费 石拳巨魔 x2 体质很好 尽量敲脸
6费 竞技场之王x2 6/5体质 能换两只4/4
8费 铁桉保卫者x2 档4/4伤害用
开场要留的有成长,森金盾,雪人
3攻嘲讽让4/4来做交换,至少能撑过一轮2只4/4进攻且剩1血
下一回合对方再叫一只可以搭配挥击清三只,或是要自己脸接也可以
之后就是慢慢度过前期,后期每只生物都能换到两只4/4
把场面补满,看情况清生物或打脸
通常嘲讽生物下去,下一回合还没死
嘲讽就是打脸,其他没什么血的生物做交换,继续下新生物
主要就是拖回合数,撑到后面几乎打不过德鲁伊生物
生物尽量抓4攻/5~7血,这样可以多换几只4/4
来回几回合,场上生物就慢慢多起来了
要特别注意对方AOE的牌两张,在对方未出完手牌前
场上生物尽量不要下太多,以两到三只强力生物为主
3血以下就可以做交换,补新生物或下更强生物
二王 英雄能力 打出对手手牌张数伤害
用战士过的
1费 斩杀 x2 杀5/6用
2费 炽炎战斧 x2 前期抽到可以砍幽灵马 苦痛
2费 英勇打击 x2 可打一堆2/4生物
2费 顺劈斩 x2 搭配斩杀清一些难清的怪
2费 奈幽之卵 x2 给对方炸生出4/4
3费 盾牌格档 x2 补血 顺便抽牌
3费 铁鬃灰熊 x2 档伤害
4费 冰风雪人 x2 4/5体质
4费 柯尔克隆菁英 x2 打2/4生物用
4费 森金盾大师 x2 档伤害用
5费 奥金收割斧 x2 清怪敲脸皆可
5费 暗鳞医者 x2 4/5体质 顺便加减补血
6费 梅克丝娜 x1 专杀2/4 8血能吸不少英雄能力
6费 石拳巨魔 x2 体质很好
6费 竞技场之王 x2 6/5体质 能挡住不少伤害
7费 暴风城勇士 x1 全体生物buff
这只王有非常多的2/4生物,且每只会加英雄3点攻击
所以4攻生物尽量多放几只,拿来清这些2/4生物
她牌组有暴怒,尽量别留受伤怪物,+3/+3非常麻烦
如果让她放到暴怒通常场面会崩溃,至少要用两三只去换
开场可以留,小斧头,英勇打击,卵
这三张尤其重要,从T2开始就要丢牌出去
不然每回合的英雄能力伤害非常可观
T4之后,每回合可以看情况上盾
每回合尽量把牌丢光,前期牌控制在4张以下
后期水晶较多时可以多丢几张上去
清空手头,每回合减少英雄伤害,能撑得到后面几乎很难输
三只王最好打的一只,英雄能力其实不算强
三王 英雄能力 每回合随机让两只生物回手
用圣骑过的
1费 圣光正义之锤 x2 敲脸
1费 保护圣御 x2 搭配
1费 力量祝福 x2 搭配
1费 谦恭 x2 让对方怪降为1攻
1费 巫毒巫医 x2 前期补血
1费 精灵弓箭手 x2 前期加减打伤害
2费 圣光术 x2 补血
2费 蓝鳃战士 x2 搭配
2费 见习工程师 x2 抽牌
3费 狼骑兵 x2 搭配
4费 真银勇士剑 x2 敲脸 顺便补血
4费 奉献 x2 清场
4费 愤怒之锤 x2 敲脸
4费 王者祝福 x2 搭配
7费 诸王守护者 x2 补血
开场时对方已有两只生物在场上
根据我打多次的经验,对方T2T3通常都会继续丢1/2蜘蛛
这样刚好4只1/2蜘蛛
于是开局留的牌可以选择巫医,奉献,工程师
巫医从一开始就可以补血
奉献可以等对方放满1/2蜘蛛4只烧光场面就是7攻
工程师加速让牌进来
大部分生物都很好解决,丢谦恭就行
比较麻烦的是幻影,由于出场就是3/3
手上要有狼骑兵,愤怒之锤
或是要用奉献,但通常会打乱场面,不是很建议
搭配牌就是冲锋配法术buff
武器可打24点伤害,法术buff有14点伤害
这样打38点,狼骑兵撞个3次补9点伤害就赢了
由于生物蛮多只的,如果手牌太多
多丢几只在场上给对方清理,或者是自己处理掉
像是不需要抽牌,就叫弓箭手把工程师射掉
或是弓箭手太多,就射掉另一只
保护圣御不需要也可以丢对方生物上