※ 引述《Muting46 (Blaclava)》之铭言:
: 来源:http://ppt.cc/5x~d
: 这是六月职业的Power Ranking,这次一共找了26个职业选手来评分,一样平均过后列出职
: 业排名,这边简单列个排名:贼德术萨战法猎圣牧
: 跟一般大众看法应该蛮接近的,至少顶端OP职业跟尾端弱势职业
: 整个分析内文有点多,如果有人想特别看哪个职业我可以帮忙翻
: 全部翻也OK啦,反正我很闲XD
排名:贼德术萨战法猎圣牧 注:括号的内容是我打到无聊的注解
久违了的职业强度排名,S3是放狗nerf以来第一个完整赛季,而这份排名主要就是以六月
的第三赛季为主。
Tiers
T1:贼 88%的高手认为贼排第一(23/26)
T2:德术 这两个强大职业都有不同强力变型
T3:萨战法猎 这些职业对上T1T2 OP职业尚有抵抗力
T4:圣牧 老面孔,除了珍娜远离而去
9.牧师 平均8.7 最高7(Amaz一人XD) 最低9 变化幅度-0.6
牧师当然为处于很糟的排名,但对于一些人来说仍然能看到圣光,现阶段的牧师非常依赖
著治疗之环的combo来建立场优,用来搭配妖女火占抽牌,或者是奥奇奈灵魂牧师的清场。
没有这些牌的搭配,牧师通常处在很糟的情况,他们也是目前少数几个没有明确收尾能力
的职业,这些问题结合起来让他们对上天梯一些热门牌组像是奇蹟贼或巨人术都相当无力
,当然也造成在天梯上使用的困难。
在天梯上你会看到的牧师变型,就只有Amaz或Zetalot的控制牧师,他们的牌组拥有很多工
具去清场或控制场面,然而这通常需要2或3张的combo,所以有时会很难收集到,这也导致
套牌的高度不稳定性,意味着在天梯上要靠牧师取胜很难,在当下牧师缺乏前期占场优质
生物除非你能拿到治疗之环使受伤的大剑师变成4/7(然后被Sap Kappa),牧师当然有很棒
的搭配可以变得很强,但在当今这么快的Meta之下,他们绝对需要更多才能稳定的有竞争力
但是比赛上面可就是完全不同的故事了,在大赛中牧师其实是胜率最高的职业(通常也只有
Amaz会带,除了上次Gaara也有牧师),Amaz作为牧师先锋在比赛中打出大家都爱看的combo
在过去我们看到Amaz几乎每个比赛都带牧师而且都达到出乎意外之外的好表现,我们看到
牧师在大赛中表现很好以外,随着新卡的出现,牧师在大赛出场的热门度提升只是时间的
问题。
牧师的新卡是个好的开始,可能是到目前为止Naxx透露出来最好的新卡,接下来看牧师能
否端出其他好料使其变得优势进而提升职业排名,是件非常有趣的事。
Amaz控制牧师:
http://www.liquidhearth.com/staff/monk/PowerRank/April2014/Amaz_Priest.jpg
8.圣骑士 平均7.8 最高5(Xixo&Kolento) 最低9 变化幅度+0.8
身为之前最弱势的职业之一,圣骑士最近有了小小的提升,无脑快攻圣的变形很有威力尽
管也很不稳定(太吃神恩术),快攻圣变得热门的原因在于对抗两种热门套牌的强度,奇蹟贼
对于这种套牌没有很大的抵抗力因为缺乏嘲讽,加上芭乐丁有着可能在游戏中最强的AOE
清场搭配,不管是一视同仁搭配狂野火占师或者是一视同仁搭配奉献都能解决掉隐蔽与否
的加基森拍卖师,这在Meta中一狗票奇蹟贼的环境中是很重要的,尤其很少有套牌能这样
教训他们,快攻圣对于巨人术也占有很大的优势,快攻圣的节奏很快就能把巨人术的血线
压到致死范围并且利用神恩术重新把手牌补满满,透过神恩术圣骑士可以有一次爽抽3~4
张牌的可能并转化成大量打脸的伤害,快攻圣对于长城嘲讽德比较苦手,而新卡复仇的3/2
buff的前期优势对于快攻圣的影响将是值得关注的。
随着Kolento第N次登上EU#1,他所使用的中速控制圣骑向我们证明再弱的职业总会找到出
路(前提是要够强Kappa)。Kolento利用圣骑士可以叫1/1小兵的特性让飞刀手能够一直射飞
刀,在生物控制的前提下加入谦恭使得对上巨人术更简单,尽管盗贼是个不简单的对抗(
没爆发),圣骑士仍然是少数对于潜行生物能够有效率移除的职业,除此之外,这套牌的
治疗量可以让你奶过后期一堆combo所造成的大量伤害。
Kolento控制圣骑士:
http://www.liquidhearth.com/staff/Hayl_Storm/powerranks/June/kolentopall.png
快攻圣骑士:
http://www.liquidhearth.com/staff/Hayl_Storm/powerranks/June/aggropally.png
7.猎人 平均6.2 最高3(Vandalism) 最低8 变化幅度-4.2
5月时猎人是最强的职业之一现在已经沦落为很多人心目中的弱势职业,放狗的nerf对于这
职业有着很大的打击,使得许多玩法都变弱许多。
在nerf前猎人的两种变形主要为:中速或快攻,中速在Koletno和Lifecoach推波助澜下让每
个人都在玩,在时间推移下奇蹟贼趁势崛起因为这是最针对中速猎人的套牌之一,在奇蹟贼
的热门与放狗削弱后,中速猎人在天梯上几乎绝迹了,但在大赛中这是套强力套牌,可以拿
来针对一些职业(比方说很热门的德鲁伊),在Tempostorm最新的改良里,加入2/7乌龟与冰
冻陷阱去扰乱对手节奏以及建立大乌龟嘲讽,Reynad在Dreamhack Summer拿到第四名很多
场就靠着他的猎人,而最近Amaz赢了Numericable Cup的套牌里也有中速猎人。
打脸猎人仍然飘浮在Meta中但是热门度已经降低许多,对上Meta中许多热门套牌都有优势,
像是奇蹟贼、巨人术和傻满,搭配着爆炸陷阱和误导他们可以改变对面的计画而进而掌握
比赛节奏,而致命射击则给了猎人硬解可以直接穿越大嘲讽,还有猎人印记使猎人可以搭
配放狗一波带走。(但就是对德鲁伊太劣势)
我们并不知道猎人的未来会如何,但可以确切知道目前他的排名是大幅下滑,搭配一些卡片
猎人绝对是个可以建立不同套牌的强力职业,但从目前来看猎人绝对需要Naxx的帮助,希望
新卡织网者能帮助猎人回到顶尖职业的行列中。
打脸猎人:
http://www.liquidhearth.com/staff/Hayl_Storm/powerranks/June/facehunter.png
中速猎人:
http://www.liquidhearth.com/staff/Hayl_Storm/powerranks/June/huntermid.png
6.法师 平均6.0 最高4 最低8(Amaz) 变化幅度+1.7
上一季我谈到法师目前的尴尬处境,接近九职的底端,然而现在我们看到法师的快速成长!
不管是Rdu在Dreamhack Summer决赛一穿三(hi mom)的使用或者是Otter在第二季达到前16
名所带起的热门,冰法就是一副你需要摸熟底细的套牌,之前的快攻法师已经快绝迹了。
现在你会看到的法师大部分是冰法或是巨人冰法,他们相当有威力,而且一样克制奇蹟贼
与巨人术。
冰霜新星以及暴风雪能够有效控场且与末日预言者有着良好的搭配来清场,因为法师有很
多伤害能够直接无脑砸在你脸上,他们可以不管场面的大生物且在一回合造成15~20HP的伤
害,这个套牌能够针对目前Meta,而且由于猎人的消失,要突破冰箱必须要透过大量combo
伤害来达成(而且需要一次以上,所以气化超婊奇蹟贼),或者是非常大的场优,这却刚好
正中冰系法术下怀。
另外也有一些中速的法师正在崛起,而且达到很高的天梯名次,ImmortalLion致力于各种
中速法师的变形让他达成传说前50名很多次,尽管是对奇蹟贼不好打基础下,对上其他
Meta套牌却很不错,透过有高价值的生物像是麦田魔像,以及法力龙鳗、镜像、巫士
的学徒、飞刀手的优良搭配,最后延伸到大法师的无限火球兵工厂。
法师目前绝对处在一个还不错的高度,很难说冰法或巨人冰法会红多久,但是他们拥有打爆
奇蹟贼和Zoo的力量却也是事实,当然法师新卡在Naxx出来后对于法师的影响也是值得关注
的焦点。
Immortal中速:
http://www.liquidhearth.com/staff/Hayl_Storm/powerranks/June/immoratalmage.jpg
Rdu冰法:
http://www.liquidhearth.com/staff/Hayl_Storm/powerranks/June/RDUfreezemage.png
巨人冰法:
http://i.imgur.com/VZgYN2z.png
5.战士 平均5.7 最高4 最低8 变化幅度-2.2
在第一季猎人称霸时战士因为能够打击猎人也跟着很热门,然而现在战士已经跌到不像当初
的大热门,不管是对上贼或德鲁伊的各种变形,战士对于他们在一回合所爆发的伤害难以
承受,总体而言战士只有对上冰法才拥有巨大优势,因为战士的英雄能力直接针对直击打法
。尽管战士目前只排T3,他们对上其他控制套牌时仍然可以用便宜的移除法术取得上风。
盾牌猛击和斩杀可以轻松有效率的除掉大生物,而其他小生物就交由炽炎战斧来处理。
快攻战士的各种变形也再度变红,因为大量的奇蹟贼,透过直伤法术与武器他们能快速的解
决掉对手,目前的Meta可以说就是奇蹟贼和针对奇蹟贼的套牌,快攻战士就是标准后者。
而目前战士对于Zoo也很苦手因为缺乏前期优质占场生物而且战士强力的生物都是
后期的传说卡。
战士的新卡是把优秀的4/2武器带死亡之声旋风斩,能看这张卡如何影响Meta是很有趣的,
这应该能够使战士对抗Zoo有所提升,而且也能使战士处理讨厌的四血生物。
控制战士:
http://www.liquidhearth.com/staff/Hayl_Storm/MetaDecklists/metacontwarr.jpg
4.萨满 平均4.4 最高3 最低7 变化幅度+2.1
猎人的衰落也就代表着傻满的崛起,在放狗淫威所能造成的海量伤害下,傻满没什么人玩,
在目前猎人已经越来越少人玩,所以巨人术也就变得热门,刚好傻满能吃巨人术,所以过
去一两个月傻满玩家在天梯上应该是感觉蛮舒服的。
傻满的力量来源在他们能够利用超载的机制使自己这回合能打出便宜的移除法术,闪电风暴
能够有效的清场还能搭配法伤图腾与血法师,尽管跟其他Meta职业的爆发比起来不这么可怕
,末日锤或者奥拉基尔搭配石化武器的爆发可是不能小看的。
傻满目前最大的问题在于盗贼,因为剑刃乱舞能够一次有效清除傻满的三血生物,傻满通常
会发现自己有场优然后一个回合后就化为乌有,傻满缺乏强力的抽牌机制也容易使得他们
燃料耗光,这当然不是一个绝对的劣势对抗,但目前傻满绝对不占优。
两种新的变形傻满目前在天梯上流传着,Grindstone的中速控制傻满加入了法力怨灵扰乱对
手的法力曲线(个人强力推荐,超婊野性成长德鲁伊,且没啥副作用),T2丢他后,T3你还是
能够骰图腾或者野性之魂而不受影响,这套傻满套牌让Grindstone在上一季几度达到天梯#1
Crusher傻满则是另一套镁光灯的焦点,因为他能有效打击两种盗贼,透过先祖治疗和
受伤的大剑师搭配,他们最快在T3(甚至T2)就能建立极大嘲讽场优,在后期则透过先祖之魂
和土元素建立起难以穿越的墙,除了傻满和法师外其他职业没有变形硬解而难以处理,正常
来说,盗贼可以轻易的使用闷棍,然而越来越多人拿到第二张闷棍改放其他抽牌怪。
先祖之魂是这套牌的怪物,跟有死亡之声的手下有良好搭配,如果你有机会的话可以给
凯恩血蹄第二条命来达到极致的鲁小。
话虽如此,傻满在Naxx拿到的可能是最有趣的新卡,这张卡提供一些combo让傻满玩家可以
尝试一些很少用的牌(像Crusher傻满的概念),看人们如何开发当然是很有趣的。
Grindstone中速控制:
http://www.liquidhearth.com/staff/Hayl_Storm/powerranks/June/shamanmid.png
Crusher重生傻满:
http://www.liquidhearth.com/staff/Hayl_Storm/powerranks/June/crushersham.png
亚服传说3 Tin大神中速控制:http://imgur.com/Ubsvg6T
3.术士 平均2.9 最高2 最低4 变化幅度-1.7
新手们需要一副便宜套牌时的首选,术士已经固定成为最热门的职业之一,排行在这一季
的顶端,在天梯上如何知道对面是Zoo还是巨人真的是个难题,而且这差别非常大,Zoo
和巨人两种热门变型各构成了术士的一半,Zoo的力量在于一堆小生物透过Buff之后能够
做出有利生物交换,和强力的0费法术灵魂之火取得绝对场优淹过对手,5/7强力冲锋
末日守卫绝对是大家噩梦,尤其是很多时候丢出来没有副作用,很多Zoo会加入麦田魔像
和血色十字军这种很黏的生物,尽管放大法力曲线,但是优秀的占场能力让他们能够活过
像是挥击、奉献、爆炸陷阱等AOE范围清场,Zoo对上德鲁伊战士萨满都不错,如果你玩得
好的话绝对很有威力,像是Luigezz在上一季就曾经利用Zoo登上#1过。
巨人术则是Zoo的反面,透过英雄能力的使用让他们能维持满满的手牌打出暮光飞龙和
山岭巨人和熔火巨人,最近大部分的选手都会加入无面操纵者来复制他们前一回合出的大怪
,这可以让他们取得节奏上难以扳回的巨大优势,巨人术拥有快速滚雪球的能力,还有着
一回合能打出20+伤害的炸鸡combo,这让他们成为Meta中最强的套牌之一。
术士的英雄能力能够跟卡片做出搭配,也是其他职业所欠缺的抽牌能力,这使得术士应该
能够一直保持在排名前段班,而术士的新卡在普遍认为对于现在两种热门套牌的帮助不大
下,能够对术士产生什么实际影响也是有趣的,我们在未来甚至能够看到恶魔套牌的开发
巨人术:
http://www.liquidhearth.com/staff/Hayl_Storm/MetaDecklists/metahandlock2.jpg
Zoo:
http://www.liquidhearth.com/staff/Hayl_Storm/powerranks/June/zoo.png
2.德鲁伊 平均2.1 最高1 最低3 变化幅度+2.1
德鲁伊大概是最稳的职业而且拥有非常多种的变形,也是几个月以来进化最大的职业,多
种牌组型态变化跑出来冲击Meta而且越改越强,几个月前Savjz和Kolento使用野性成长让
改良过的土豪德重新登板,Garra改良过的Ramp有着大量嘲讽和无面复制的长城使他拿下
Dreamhack的冠军,而KOTH 8周冠军ThijsNL改良过的成长咆啸则又独领风骚。
而德鲁伊之父Strifecro在那次DH也尝试过没有野性成长的紫罗兰看守者咆啸德,这套牌曾
经流行到巨人术改良变得热门时,因此许多人加入野性成长来针对,使得德鲁伊
在前期就能够跳出雪人苍蓝龙凯恩血蹄知识古树累积节奏,而现今的Meta许多德鲁伊都放了
两套自然之力+凶蛮咆啸 combo,(反正现在盗贼Meta不讲求场优,combo放两套卡手问题减
少,最后就是不讲理不交流的爆发),在差自然之力也能拿来解快攻场面,紫罗兰教师和
野性之力的Token德鲁伊依然存在,一些人也还有玩远古看守者系统,完全是个人喜好问
题,重点是中速成长德鲁伊的流行而大家喜欢加入自己的变化,而真正打后期的Ramp嘲讽德
则不一样,他们不放自然之力的combo而是放难处理的嘲讽大怪(实际上现在就算这种Ramp
带一套combo也很正常)。
现在在天梯上看到一堆德鲁伊是很正常的,大部分的时间你要保持血量大于14以免进入T9
的咆啸combo范围,多样的变化性是这些高端达成德鲁伊为最强职业之一共识的主要原因。
具备着在后期看情况治疗或抽牌或者架嘲讽的能力,一个德鲁伊玩家在后期应该能够有很
多选择(如同职业卡片的二选一特性),尽管现在的成长咆啸德怕Zoo,他们还是可以轻松
打垮他们(Well Innovated),最糟的对抗应该是对上奇蹟贼时前期没成长到(反之就优势),
这样盗贼能够轻松夺走台面节奏而建立起场优(通常是三费那两张3/3,因此愤怒不能随便拿
去滤牌),最后看着潜行的加基森拍卖师爽抽而惨遭炸鸡勇者洗脸。
当Naxx出来时我们应该能看到一堆新牌组带着新卡剧毒种子,德鲁伊跟盗贼在目前的天梯
一起位于强势的顶端,而下个月的排名会是如何发展将非常有趣。
Strifecro成长咆啸:
http://www.liquidhearth.com/staff/Hayl_Storm/powerranks/June/strifedru.png
Ramp长城嘲讽德:
http://www.liquidhearth.com/staff/Hayl_Storm/powerranks/June/rampdruid.png
1.盗贼 平均1.1 最高1 最低2 变化幅度+0.3
天梯之王!这是形容当前盗贼最好的叙述,他们拥有两种强力型态的套牌,第一套奇蹟贼,
我想是大家再熟悉不过的。
奇蹟贼的力量在于从T5开始他们能够把整副牌抽完并且同时维持场面压力,他们从不缺少
解牌而且能够在爆出大量伤害的同时继续抽牌和清场,他们是在目前Meta最强的套牌也是
最被针对要击败的套牌。加基森拍卖师和盗贼的低费法术有着不可思议的搭配性,像是
准备、背刺、致命毒药...等等,最近的变化有放入冷光神谕者搭配暗影闪现快速滤牌,或
者是放弃这些低费抽牌怪,改用2/4难杀死的地精发明家来达到同样效果。
而上季EU第一名的Forsen更放入两张邪恶攻击的改良版来让连击更简单,放入邪恶攻击更
方便连击的同时也造成伤害(要注意并非帮助抽牌,邪恶攻击本身只是张死卡,加基森拍卖
师才是真正抽牌引擎),甚至不需要滤牌就能收掉比赛,然而这放弃了第二张闷棍和隐蔽
只为了造成更多伤害,而导致对上巨人术时很苦手(实际上闷棍跟隐蔽只放一张很正常,
Forsen拿掉了的是第二张陶土议会先知跟一张四费生物)。
奇蹟贼的主要弱点在于快攻套牌,能够在他们爽抽之前把奇蹟贼打死或半残。事实上,
最针对的快攻套牌是由Backspace所发扬光大的Cancer打脸贼,跟陷阱猎人一样让奇蹟贼相
当头痛。
Backspace的打脸盗贼可能是目前Meta中抢血最快的套牌,同时也是奇蹟贼的最大敌人,依
赖著冷光神谕者的补牌而前期则是透过一费生物大量抢血,这是这个Meta为奇蹟贼和针对
奇蹟贼所组成的完美范例,这套牌的力量在于伤害要嘛是持续性的(一堆杂鱼),要嘛是无
可避免的(炸鸡暗闪冷血),Cancer套牌当之无愧,只有无限嘲讽才能挡下。
我认为直到新卡推出前,盗贼的统治并不会有太大的改变。
Backspace打脸:
http://www.liquidhearth.com/staff/Hayl_Storm/powerranks/June/metabackspace.jpg
Forsen奇蹟:
http://puu.sh/a9cUW/b21f3df36d.jpg
奇蹟贼:
http://www.liquidhearth.com/staff/Hayl_Storm/MetaDecklists/metamiracle2.jpg
终于...