Re: [问题] 控制战应该调整的部分与合成顺序

楼主: wangquanchi (little_cheese)   2014-06-21 19:42:57
※ 引述《AshToX (Ash)》之铭言:
: 打扰
: 小弟是主玩圣骑与战士的玩家
: 最近爱上控制战士那种用大怪碾人的快感XD
: 不过因为传说没这么齐
: 先把本身的队伍给大家看一下
: 1 斩杀 x 2
: 1 旋风斩 x 2
: 1 盾牌猛击 x 1 (因为只有一张)
: 2 顺劈斩 x 2 (本来只放一张 但亚洲快攻太多了 所以放两张保护自己)
: 2 猛击 x 2 (同上)
: 2 残酷的坚工 x 2
: 2 护甲锻造师 x 2
: 3 炽炎战斧 x 1
: 3 痛苦寺僧 x 2
: 3 盾牌格挡 x 2
: 3 王牌猎人 x 1
: 3 白沫狂战士 x 2
: 4 阿拉希武器锻造师 x 1
: 4 森金御盾大师 x 1 ( 本来是放个雪人 后来改放塔斯丁狗防一下初期快攻)
: 5 不死肥肥 x 1 (忘了名子 总之就是炸人2滴血的嘲讽怪 大部份是逼快攻放沉默解我)
: 5 无面操纵者 x 1
: 5 奔窜的科多兽 x 1 (拿来弄 妖女 乌龟 古拉巴什狂战士这种特别赚)
: 6 凯恩血蹄 x 1
: 8 炎魔 x 1
: 9 伊瑟拉 x 1
: 9 雅立史卓莎 x 1
: 小弟没有 黑骑士 也没有 女王 更没有斗殴 Q_Q
: 不过有血吼之斧
: 但不确定要不要放就是了
: 目前最好是打到R7左右 但还是要搭我主要玩的圣骑才行
: 不然常还是被一些很顺的鱼人术打爆
: 不晓得有没有什么要调整的地方
: 或著是接下来的合成走向
: 应该优先合成什么卡会对我的牌组比较有帮助呢?
: 恳请解惑
: 感激不尽
传说方面。我个人不推荐“炎魔”跟“伊瑟拉”。先说炎魔,炎魔虽然一登场必定无损揍
人八滴血,但是遇到比后期的场合,基本上都被秒解;遇到快攻的场合,更是烂到不能再
烂,登场后打到银白妹妹的情况时常发生。
再来是伊瑟拉,伊瑟拉的问题很简单,他实在太后期了,基本上伊瑟拉只能让你顺风的时
候从小顺变成有够顺、超级顺、无敌顺;但很难让你从小劣势变成平局。
再来说说必合传说,第一名就是老爸:葛罗玛许地狱吼。没有老爸就不要玩战士了,有玩
过魔兽就知道,卡尔洛斯就是魔兽第一靠爸族、一身充满皱褶,设计团队很巧妙的把这个
故事背景融合进炉石中,地狱吼陪伴着多少战士使出一发人体炎爆,搭配儿子手上的血吼
之斧,秒杀了无数英雄豪杰。
第二必和传说就是迦顿男爵,为什么呢?因为战士的AE能力真的烂到靠北,除了旋风斩
以外,只剩下赌命斗殴。不依靠迦顿男爵,光是索尔的两只狼都可以轻松玩死你。使用
方法就是当局面已经难以挽回,旋风斩下去再丢男爵,保证教会索尔做人。
第三就是红龙女王,第一点是因为控制战在前期以清光对面场子为主,对面的血量常常在
T9之前还是20滴以上,这时红龙女王一登场就是一发10低血UP的大轰炸,自身颓势时,奶
上一口后,再补上两张盾牌格挡,爽度也是一百。
葛罗玛许地狱吼、迦顿男爵以及红龙女王这三张我评价为战士必合传说。
至于哪些是备用传说?答案是六费四人组:
希瓦纳斯女王、凯恩血蹄、霍格、黑骑士。
四者除了凯恩以外,都是战术性传说,各有各的优缺,依遇到的对手作调整,依目前来看
我认为黑骑士算是最适合当今META。
值得一提的是,凯恩血蹄我个人也不是很推荐,主要是花了六费,叫出来的生物在对战局
当下的影响也只不过是叫初一只难搞雪人,一被沉默更是惨不忍睹,浪费了两点法力跟大
好时光,更惨的都还不是这些,而是如果一被无面复制,一切就完了,战士为了处理一只
凯恩血蹄可能还必须用自己的脸搭配上血吼去怒砍两刀。
以上是我这季目前用战士爬到R3的心得。谢谢。
作者: doyouknowhow (hi)   2014-06-21 20:30:00
霍格的功能就是逼出对手的解牌 但是就这点而言比不上凯恩 也不像希瓦娜斯跟黑骑能逆转场面
作者: crazymagic00 (crazymagic)   2014-06-21 21:59:00
其实放炎魔最主要也是贪图那8点伤害 因为控制战伤害真的不太够

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