[心得] 梦想联赛中区初赛 & S2 R1 Token德分享

楼主: Muting46 (Spanish Sahara)   2014-06-07 21:28:04
http://imgur.com/joZodUJ 今天带去的套牌
是说这还是我第一次进去网咖 也算是蛮新奇的 十点半的时候我就报到完毕
等待的时间就在自己位置上爬天梯 打竞技场杀时间
其实我的比赛过程也没啥好讲的 第一轮不战而胜 第二轮被Midrange芭乐丁辗过去
半小时就成了梦碎联赛 Paladin OP!! 我到现在还是有点不敢相信自己的Watcher D和
Zoo会输(我第一场看到有神恩术所以没选巨人术) 不过对手打得很好 输得心服口服
以后还是乖乖看实况跟比赛就好啦XD
现在进入另一主题 就是跟大家分享我上一季最高打到R1 4星的Token咆啸德鲁伊
虽然最早Noxoious用Token拿冠军时我就有开始组著玩了
不过很多高手早以轻松用Token爬到传说 而我只是小弱弱
所以我讲的地方观念有错的话请不吝指正
I.套牌构成
http://imgur.com/tKBC9Wh 这是我自己Token德维持最久的构成
因为其实我打没几场就是改牌 实验了许多牌
以下先附上要组Token理论上一定会带的牌 非传说的部分
(0)启动 (1)银白侍从 (2)愤怒 野性之力 (3)凶蛮咆啸 麦田魔像 血骑士
(4)挥击 森林看守者 紫罗兰教师 (5)利爪德鲁伊 苍兰龙(通常是*1)
(6)自然之力(通常是*1) (7)知识古树
以上25张建议要组的朋友 是无论如何也要弄出来的 我在测试赛季四打到R5是只有一张
知识古树 所以我想只带一张也是勉强能打的 不过两张能带来的效益非常巨大
很多时候都需要靠抽两张牌维持续战力 或者挡快攻补5HP奶回安全血线
至于传说的话普遍是这三张
(2)血法师萨尔瓦诺斯 (4)炸鸡勇者 (9)赛纳留斯:这三张我都没有QAQ
血法师能搭配的挥击 愤怒 使得德鲁伊解场更加有弹性与威力 死后还能抽张牌
其地位可说是无人能取代 万恶的Leeroy Jenkins搭配咆啸收尾的爆发力就不用说了
也可搭配挥击提前出场 小D传说赛神则是提供后期一搏能力或当作第三张咆啸
那没有怎么办? 照打啊XD
以下另外说明一些我实验过或者觉得上述25张中不这么必备的牌供讨论
(0)月火术:可搭配拍卖师抽牌 但是没法伤时就是渣 可参考板友Kuonet的奇蹟Token德
当作另外的牌组走向:http://i.imgur.com/e1Avp0j.png
(1)银白侍从:一费最黏生物,其鲁小程度不在话下 但是全世界都在带血骑士
所以我使用的数量从2降为1再降为0 当然还是很好用 可是我痛恨被干走套的感觉
又或者套用Reynad说过的:Late game drawing Argent Squire,story of my life
放两张就为了希望T1可以打出来 可是又嫌太多后期抽到废物 放一张又怕拿不到
最后不如不放XD
(1)精灵弓箭手:不适合T1丢出来 德鲁伊不缺一点伤害尾刀
(1)石牙野猪:一样不适合T1丢出来 没搭配到咆啸就是渣
(1)负盾兵:实验中 缺点大概是为了他还要放些buff牌
(1)爪击:挡快攻好用 可搭配紫罗兰或拍卖师 土豪战多的时候我会扣爪击阴对面
他想说红龙一喷远离14HP狙击范围 结果没料到爪击送你上路
(2)掠宝囤积者:只是个滤牌 我不喜欢放 宁愿放其他可占场的二费生物
(2)原生恐狼:为了负盾兵 另外可搭配小鬼招唤师之类 一样实验中
(2)精灵龙:还是蛮不错的 扣掉被SI7跟森林看守者除外...
(2)野性印记:搭配负盾兵 中规中矩的buff牌 另外可搭配黑骑士成为硬解
(2)阿曼尼狂战士:中规中矩的2/3优质生物 可配合愤怒跟森林看守者或月火术
触发狂怒效果
(2)日怒保卫者:2/3体质OK 我喜欢架在银白侍从上鲁小,可以保护伤害主输出
偶尔遇到无脑A脸流可以保命
(2)野性成长:纯Token使用上效益普普 因为没啥大怪要跳 但是搭配拍卖师抽牌还不错
另外Trump最近有组了个RampedToken当实验可以参考:http://ppt.cc/e1~k
(3)祕法魔像:炸鸡勇者的弟弟 提供了爆发力 可是缺点是除了收尾爆发时就是
张卡在手上的牌 而且有时伤害还不够 差一两滴时就会感叹为何没有炸鸡 唯一安慰的地
方在比炸鸡小一费XD
(3)小鬼招唤师:比较少人用,但我自己后来蛮喜欢的,攻击力很渣 但是很鲁
小却也是事实 对面要是一直忽略的话反而会被1/1小鬼反咬
(3)剃刀沼泽猎人:跟小鬼招唤师比起来其实不会差到哪里去,可是做人要怀抱梦想,期望
有很多小鬼 然而长牙永远只有一只
(3)血色十字军:攻击力比较具有侵略性 但是天梯日益增多的傻满让我不想放
遭到大地震击节奏上实在很干 等于傻满可以有多鲁小一个图腾的法力
(3)王牌猎人:我没有BGH 也不觉得要特别合 放了主要是为了狙击炎魔(打术士
我会尊重zoo) 然而4/2的体质让他没有目标狙击时很卡手 搭配黑铁矮人可以减低卡手
(3)血骑士:因为我后来减少银白侍从的数量 血骑士我认为也就没有放的价值
因为Token内战对面基本上也会防被吃盾 3/3/3体质是OK但我期望更多
不过如果你觉得无脑Aggro Pal或Zootard真的很鸡巴 吃到一次等于free win
(4)阿古斯防卫者:+1/+1的buff可以帮助我方换怪 这是阿古斯的优点 但绝对
不建议放两张 场上没怪时4费2/3拿在手上蛮辛酸的
(4)黑铁矮人:一样可以帮助交换 而且体质远大于阿古斯 有放王牌猎人时也能
搭配 相当灵活的牌
(4)森金御盾大师:真的觉得快攻很鸡巴吗 塔斯丁狗永远会用嘿嘿嘿支持你
(4)冰风雪人:很稳定的四费优质生物 有空间的塞一张当然OK
(5)嘉基森拍卖师:觉得对面奇蹟贼一直抽很无法交流吗? 你也可以把启动当准备用 说真
的能搭配到爽抽时非常威武 我拿掉是因为觉得节奏太慢 很少能当T5直接下出来抽牌
(5)奔窜的科多兽:科科兽很棒 内战时可发挥很大效益 五血也难处理 没放一样
是觉得节奏太慢 因为有时会贪心的扣在手上
(5)白银之手骑士:其实多只2/2 Token很不错 只可惜跟竞技场纯生物硬肛比
构筑处理4/4+2/2相对简单
(5)星陨术:这张并不是在针对zoo 因为不用放打zoo胜率就很高了 主要是针对
傻满而来 傻满一瞬间铺场的能力相当强 这时有张星陨化解危机还不赖
(6)银白指挥官:在全世界T5都在用苍兰龙时,T6北烈境丢出来撞掉算还不错了
(6)黑骑士:我的爱牌 然而曾经因为节奏太慢卡手移除过 后来输了一屁股的小
D内战只好乖乖摆回来(虽然好像还是一直输哈哈)
II.职业对抗心得
上个赛季我用Token德鲁伊一共打了166场 战绩是:104W 62L 胜率63%
这种Midrange打法核心概念为丢出鲁小生物 搭配野性之力铺场 以求咆啸爆发带走
所以蛮容易进入神抽阶段的 尤其是先手很快丢出启动后 比起其他德鲁伊求稳算是很不一
样的风格 以下由对战多到少排序职业
术士:35W 12L
看这战绩就知道是惠我良多的职业 大家都知道主要的术士有两种:Zoo or 巨人
通常巨人术换的牌会比Zoo多 可以为判断依据 我是没有详细记录但是Zoo跟巨人比例4:1
差不多 另外看到有点中二的中文ID直接假定是Zoo就对了
打zoo是我最舒服的组合 只要不要卡手到不行基本上不会输
起手留:启动 愤怒(不要贪抽牌除非你手牌很渣) 二费生物 麦田 森林看守者
挥击的话我自己要看情形,如果没有上述那几张牌我会丢回去寻找 有的话再留
跟Amaz实况常讲的Minions before spells的原则很像 因为zoo是设计来让挥击没那么有
效的套牌 所以要先丢出生物做交换后再用挥击收割 建议大家扣到末日守卫出来后再丢挥
击比较理想 不然纯5/7的体质对于小D来说非常头痛 我在打zoo时都是看着自己手牌思考
假定对方下一回合丢了末日守卫该怎么办 因为只有末日守卫会让zoo有机会打穿小D防线
因此利爪只有4/6型态 丢下去冲锋换怪意义不大 要是对面有黑骑士就认了
面对巨人术 起手留:启动 森林看守者 紫罗兰教师 利爪德鲁伊
曾经是我Token非常苦恼的巨人术 后来总算是发现了一些在不需要BGH或黑骑士的情形下
也能夺胜的技巧 当然还是要吃运气 先祈祷对面T4丢的是飞龙而不是巨人是第二步
第一步是T2启动 T3启动丢出紫罗兰或者利爪4/6(一定是4/6,去刷四点毫无意义 灵魂之火
轻松换) 再来对方下出飞龙后瞬间用看守者解掉 取得极大场优 接着就是他能丢啥就解啥
控制对面血量不要让他轻松火巨人架起 等待抽到咆啸带走
当然如果你手上有黑骑士可以控制让他有日怒的法力 只是风险是他双架你就哭了XD
可以参考这场KOTH:http://youtu.be/2gZMazuY_n0?t=1m36s
虽然是四个月前了 不过Realz跟Razor都打得很好
至于极少数的Kolento一回杀术士 只要一直保持高血量不会输 而且这套牌操作难度高
德鲁伊:11W 17L
最苦手的对战,因为我自己的版本完全没有任何大怪,Token内战时两边会一直清场 然而
平局到最后 我会被凯恩跟赛纳留斯fucked up(血法挥击也很哭) 赢的局面通常是运气好
很快两张古树补牌 然后对方捕不到牌获胜 另外Ramp也不好赢 前期的野性成长实在太巨大
了 一被跳到就是大人打小孩的局面 一张黑骑士绝对不够用
可以说上不了传说都是德鲁伊害的XD
战士:14W 8L
面对主流控制战,打法很明确,铺怪给压力拼爆发就对了,
通常会输是被护甲鲁小而且战士很快拿到4张一费解牌跟斗殴 因而丧失燃料
Kitkatz的新版本出来后看守者拿来沉默苦痛很不错(不然通常要留着沉默凯恩)
要让战士补不到牌,相对的也因为这个版本有黑骑士
利爪绝对是4/4刷脸,就算没有黑骑士一样是刷脸 一方面消去战士护甲很重要 二来对战
士来说4/6跟4/4差不多好清 另外面对斗殴只能祈祷 他有的话也没办法
最后就是跟前面讲到的原则一样 如果你有爪击的话扣著在他红龙补血后送他上路
否则就是你开始被传说凌虐的开始XD
如果很苦手的话带张软泥或Harrison喷掉血吼 绝对会好打很多
因应奇蹟贼而回归的无脑武器打脸战 只要架盾跟古树补血胜算蛮高的
只是要注意对面血量是否进入致死打击火球化的范围(12HP变成火球)
盗贼:16W 5L
被板上战最凶的奇蹟贼 其实真的玩的人没这么多 而对于Token德来说打起来难度也不高
(毕竟你对面不是Kolento,虽然我也不是Strifecro但是操作难度Token简易许多)
只要前期能够持续丢出小怪鲁小 逼出盗贼的解牌 让他不能爽抽 藉著就是等combo的节奏
尽管德鲁伊对于隐蔽拍卖师无解 但是只要能一直给压力 奇蹟贼并不可怕
某种程度上这个对战组合我打起来觉得自己超无脑的阿 每回合就是花10秒丢怪攻击
然后丢回去等对面想90秒的过程XDD
另外还有少数的节奏盗贼,由于Tempo Rogue必须一直用脸换场优,而Token生物又很多
只要没能用疾跑补到牌 通常结果会是一面倒的偏向小D
萨满:9W 8L
傻满也是可以的话我想避掉的对战XD,尽管有青蛙,前期启动叫紫罗兰教师或利爪德鲁伊
我觉得还是必要的,就是祈祷他没有Hex,不然只是正常铺怪的话 幽灵狼实在很头痛
而且现在傻满的生物量比之前来得多
挥击是我在起手会留的牌 这样才能解决还没长大的元素 然后能否在中期抽到知识古树
非常关键 只要能拿到就能拉开牌差 在这个对战如果没能拿到牌差的话,傻满的图腾鲁小
会是小D天生技无解的,另一个重点是combo没有必要扣,只要能取得场优,咆啸或自然之
力丢出来也是必然的 否则就会被图腾海淹过,这也是为何我有试过星陨术的原因
圣骑士:6W 6L
绝大多数的Pal都是无脑快攻,我自己打起来觉得不好打蛮苦手的,因为圣盾非常非常烦
而且因为套牌变化很大 你不知道什么时候会被一视同仁fucked up,比起zoo来说我觉得
蛮难防守的 最大重点是手牌能丢就丢 一旦被神恩术大赚就很难扳回来了(在你控制场面
之后依旧被burn out)
控制圣骑的话就相对好打 因为是Token一直在给压力,不要过度扩张避免被全部清场
永远留着一张森林看守者等著沉默老佛爷 比赛就稳稳拿下来了
猎人:7W 2L
无脑打脸跟Midrange各半,没有输给Face Hunter过,在放狗nerf后扑场更无压力,而且
因为天生技也可以补1滴 还有古树可以奶回来 算是轻松挡的组合
输的两场都是Midrange,一场输给韩国高端TakkVaders的海盗猎另外一场是之前的野兽猎
尽管两只草原狮我都有森林看守者沉默 但是浪费了太多伤害与资源在解狮子上
也许改无脑往脸A试着快点burn out会是比较好的选择
法师:5W 2L
面对快攻基本上跟zoo一样的打法,不急着把愤怒丢在法力龙鳗上,除非对方投资了镜像
不然留着打学徒或飞刀手比较好,因为法师抽牌机制弱的关系,前期解完后基本上就不会
输了,因为我没啥看到DuckwingFACE的版本,这也代表着并没有烈焰风暴
面对生物法师就反过来在前期给出铺场的压力,第一个敌人是水元素,能够用最有效率的
方法换掉水元素将决定之后比赛走向,另外T6可能会有凯恩,所以看守者务必留着沉默掉
凯恩,这两个大敌人解决掉之后,就像竞技场一样防好烈焰风暴之后,古树补牌抽combo
带走
牧师:1W 2L
对战胜率最低的职业,最强职业confirmed! 认真说起来这是个很头痛的对战,要是前期
被大剑师combo的话 4/7对于小D来说要解一辈子,另外偷牌是件多干的事就不用说了,尤
其是Midrange套牌的节奏不像快攻这么快,能偷的牌也都是好牌而不是垃圾,所以能做的
就是尽量铺场 防范AOE(神圣新星or奥奇奈+环),试着在打到砸电脑之前摸到combo带走
最后提供上一季打了289场面对最多的职业前三名作参考
术士 65 德鲁伊 49 盗贼 35
最后一名:牧师 8 其实自己玩牧师真的很爽阿 不过爬天梯求快所以牧师QQ
作者: emperorworld (Wawater)   2014-06-08 09:18:00
问一下,推荐传说中,血蹄劣于其他3者的原因是?
作者: willy8142000 (coocoox)   2014-06-09 00:57:00
梦碎+1推

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