[牌组] 新牌组分享 牌组破坏德

楼主: littleeyes (夜月下的神曲)   2014-06-03 04:38:28
套牌职业:
德鲁伊
套牌内容:
启动 x2
自然化 x2
愤怒 x2
野性成长 x2
狂野火占师 x1
治疗之触 x1
冷光神谕者 x2
挥击 x2
森林守护者 x2
星殒术 x1
滋补术 x1
无面者 x1
日行者 x1
智慧古树 x2
战争古树 x2
炎魔 x1
死亡之翼 x1
山巨人 x2
制胜策略:
刚搜寻了一下似乎没有分享过,比较接近的只有消失爆牌贼了~
这牌组遇过一次有点类似的,但对方应该也是试战术,打得不成章法,
有这个想法后重整尝试,才提出这个牌组。
(我是力量的化身! 死翼这么酷的牌冷门怎么行?!)
牌组姑且叫做Deck break Druid,标颜色的就是key牌啦!
自然化,全游戏唯一一张逼对手抽牌兼硬解的神卡....你说抽牌副作用?
嘿!就是要让你抽,抽越多越好!
搭配冷光鱼人,大家一起抽,满手牌感觉真不错!
说到这应该有人猜到了。
一副Constructed deck里头的小怪大怪法术都安排好了,
每一张都有作用,整体配合可以让某些极端的牌组存活下来(Ex:生物很少的奇蹟贼),
前提是牌组要完整,而且关键回合要拿到key牌(Ex:加基森)
Zoo就强大在虾兵蟹将,容易搭配又稳定,还天生抽牌。
Deck breaker就是让对手爆牌,爆个两三张不用多,
牌组的均衡性就倒了,而且这只限于对手会爆牌,
我方可以控制持牌数量维持8-9张,自然化硬解不讲道理,
通常中期后容易维持场优。
牌组主干是Ramp druid,战术执行以下:
高速成长->找机会爆牌->各种大嘲讽鲁小
->牌组被破坏解不掉怪->失去场优致死 or 抽到没牌疲劳死
当然这是理想,可能前期陷入危机无法成长,
可能对手狂出牌爆不到,但就算没爆到牌这牌组也并非打不下去。
大量优质嘲讽怪,保护本体兼优势手牌交换;
由于不缺手牌,我加入两张山巨人,后手四回可叫;
两张巨人两张大树一张炎魔,没爆到牌也够骗解了;
自然化各种解对方大怪,接近疲劳时死翼出场收尾。
出牌节奏靠经验,该爆牌时一次爆够,
自己缺牌时冷光补牌也没什么不好,该解场别怕丢自然化,
疲劳死也是本牌组致胜方程式之一,早抽完早疲劳,
原则上对手会比自己早4回合抽完,放一堆骰需血法苍龙的更惨。
火占师也很重要,非必要不裸下,
火占+启动 硬币 挥击 星殒....各种法术都可以清场,
对抗快攻圣骑和ZOO的神器!
火占比血法优是因为:
1.本牌组不缺手牌谢谢 2.血法只能配伤害法术,不够泛用
3.放完法术只是个1/1,逼不得已裸下什么都换不到
优势对抗:
手牌多的职业都算优势对抗....
不就是当红的奇蹟贼和巨人术吗?!
前期除了成长两边都不出牌,最顺在4-5回合配合启动,
连叫两只冷光,甚至自然化自己的冷光,
对手直接爆五张牌,我方刚好8-9张,然后下回合下山巨人。
大多情况没这么理想,冷光先存著等对手手牌到6张以上,
像法师祕法智慧后、圣骑神恩、战士下痛苦僧我还帮打帮抽、
同为小D滋补牌或智慧树、牧师也很爱爆牌....
可能感觉上手牌很多很好,对方不出牌我乐的不用解,
能滤牌就滤牌...事实上,牌组就那30张,
依照高手心法"随时思考对方手上有最佳解or如何把自己打死",
"赌他没抽到XX的心态"风险太高了,还不如大家都先抽满,
就算知道你手上肯定有XX,我还是故意丢给你解,
如果你被爆了关键牌(ex:炸鸡、暗言死、变羊、青蛙、斩杀..)
迟早会解不掉各种大屁股。就算被解场优让给你,还有死翼保底。
说到死翼,由于怪几乎都有嘲讽,
很容易死翼下一回就摸到日行者战争古树之类,
出死翼的时机约略是游戏尾声对方快疲劳,
"解卡用光"且场优不在我方时,前几回先把手牌丢到3张以下,
诱骗对方深入,然后清场,下回合自摸嘲讽。
爽点:
爆牌的下回合哪怕只是一两张,对手一定会发呆很久。
死翼出场时还会再发呆一次。
疲劳死冰箱也挡不住。
劣势对抗:
目前没发现很劣的,只有感觉比较难打的。
1.T7猎:
每局都在丢手牌无法爆牌,而且手牌越多伤害越高,
各种秘密让你不敢打,有一场误导两只巨人相撞我就跳了 XD
大概也有55波。
2.萨满:
本身滤牌能力不佳,反而成了不会爆牌的优点....
解卡多法术伤害高,有可能解完所有大屁股还扣一张青蛙等死翼。
或者场优被完全掌控,下火舌被打死。
萨满有成长到就不怕,成长垫底就不好打,火占+星殒 or 挥击是关键。
3.快攻骑:
这牌组打脸的强不在话下,不过前期控制好伤害就还好,
手牌多故意让对方神恩再爆他牌,爆到一张一视同仁就赢了。
没机会爆就看彼此手顺,等同传统的ramp druid。
4.Zoo:
德鲁伊打Zoo原本就55波,前期不留成长,留启动、守卫者和挥击,
不巧抽到冷光可以当一般怪下。
让ZOO抽牌是否不智?答案是否定的。
尽管手牌多,前中期决胜的Zoo法力点数是有限的,出也出不了太多,
手牌干了反而降低魂火和恶魔的成本,
手牌多会让ZOO术很痛苦,无法肆无忌惮的下魂火和恶魔却不会被惩罚。
说真的,前期丢一只冷光,turn 5的恶魔守卫几乎没看过...
假如是你,turn 5手上四张卡,其中有恶魔,你会丢吗? XDD
很晚了,与大家分享这个牌组,可以试试看。

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com