[心得] 传说土豪成长德Part2

楼主: themostgood (themostgoodman)   2014-05-26 14:39:06
附上第一篇心得文:http://www.ptt.cc/bbs/Hearthstone/M.1400937518.A.1DE.html
来讲一下这套的核心设计法好了,反正卡背已经拿到了(居然)
就无私的倾囊相授了
当初设计这一套,是看到有人比赛用野性成长,跳大怪后
才开始尝试使用
不过因为个人钱很有限(目前只花300)
其他都是用合成的
所以就挑重点合成
这套卡的核心战术在于对抗打纯前期、中后期、后期卡组具有强大宰制力
但对于单解强的快攻较难对付,但只要单解用完就!
成长德
适度的修改有纯粹防守的嘲讽德以及我组的土豪德
共通的的缺点有二
1.吃起手
事实上靠野性成长的多多少少都有这问题
如果BZ给我们一张起手自选一张的功能,恐怕整体胜率会前进10-20%
比起其他卡组更吃起手
2.怕鱼人术
鱼人也是要暖机的卡组,但他是边暖机边舖场
在嘲讽架起来以前,鱼人就会发挥1+1>2的效果
德鲁伊的所有AOE都解不了,除非你想放饥饿的螃蟹
但是和王排猎人不同,只能针对鱼人
所以鱼人术是唯一这套不管怎改都无法打的卡组
个别卡片解析
1.启动
任何德鲁依都需要的卡,在起手排行排第二优先
后期抽到可以搭配知识古术或者治疗之触手
或者像其他人有放滋补术的也可以拿来搭
非必要不要拿来放英雄技能
注意启动+野性成长起手不要拿超过2张
否则就会无怪可以出
2.愤怒
炉石最好的低耗解场之一
但是在这套我认为上怪远比解场重要
所以我起手不会留这张,拿来赌启动或者野性成长
起手要留也是可以,但是效果如何就有待别人测试了
3.野性印记
我最喜欢的基本卡,不是因为他的强度
而是因为他的战术性
在前文有提过骗,而这张卡就是履行骗的最重要核心
搭配无面更可以让场面变的无解
让很多无全场硬解的卡组认输
而类似的自然印记就差多了
多1费真的让自然印记废了
可以考虑用日怒保卫者代替
前期起手可以有更多的选择
没怪也能用
但是再某些换怪情况下会亏
像是两只卡资丁狗互撞的情况
印记会带来比较大的威胁,和无面搭配威胁也比较大
但不要用阿古斯保卫者,太高耗了
场面通常也不会有两只给你架盾
4.野性成长
起手的第一选择
然后就要祈祷后面都不要抽到的一张卡
搭配加基森可以抽三张,可以补偿他后期没用的缺点
5.王牌猎人
我最讨厌的卡片之一
用来杀炎魔杀龙后等
也可以搭配野性印记杀牌
除对抗巨人术以外其他起手不要留
6.挥击
全炉石最好的AOE之一
但是最近的萨满变多,ZOO也常用2血怪混
价值虽然还是很高,但绝不是万灵丹
起手不会留
7.森林看守者
德鲁依最强的卡片,不管哪种选择都是超棒的
尤其是其他职业很少放沉默怪,优势就出来了
体质虽然略差,但是在野性成长之下,当成3费怪就不差了
8.森金御盾大师
你认为4费和四费以下有其他嘲讽怪可以选择吗?
好体质的他,搭配野性印记尻歪雪人,3攻也能打死绝大多数的2-3费怪
真的没有其他更好的选择了
9.星陨术
很多人都说这张没用,但我认为这张不差
随着萨满的变多,这张的价值就越险突出,扫图腾就是很爽
5伤可以直接打死土豪的迦顿男爵、希瓦娜斯·
风行者和德鲁依的树、紫罗兰教师,萨满的火元素等
很多的KEY怪都能解决的,
在顺风的时候将对方唯一一张大怪解调,对方也很可能就认输
当然这张费用相当高,但是实用性真的不差
10.利爪德鲁依
5耗中唯一一个体质正常的嘲讽怪,要打ZOO可以将这个改为憎恶体
让对方感受到你满满的恶意
但是利爪还是比较通用的
当你对抗土豪战的时候,对方场上如果没怪有机会在前期叫出利爪直接撞脸
是有可能骗到强力解牌的
搭配无面和野性也能快速抢血
很通用的一张卡
11.无面操纵者
我最讨厌的一张卡之二
搭配野性印记常常是压倒对面最后一根稻草,
对上同样土豪的也可以复制,只放1张是避免卡手,
毕竟这套只有知识古树可以抽卡
12.凯恩血蹄
取得场优后可以推倒对手的机会很大,
尤其对抗土豪战的斗殴也完全不怕
可以和风行者互换,甚至一起放都没关系,个人是没风行者囧
13.日行者
6耗最好的嘲讽卡,没有之一
圣盾可以让土豪战哭泣,也能直接让ZOO直接少一只或耗一张卡
但如果要针对ZOO可以换成憎恶体
14.战争古树
骗牌挡人两相宜
10血真的是破天荒的高,加上ZOO本身很少放沉默,
只要场面还没失控
大树出来就是个定国神树,
对控制或土豪优势的时候还可以骗王牌猎人
15.知识古树
这张卡用最强形容他是不太对的,应该说是最不可或缺的一张卡
抽牌补血都靠他,卡牌游戏的命脉都在他身上了
16.炎魔
最优质的传说卡之一,但是他事实上没这么强
刚好而已,我认为现在的9费传说卡应该都要和他一样8费才对阿!
怕王牌也怕无面,我还是认为这两张真的很OP
17.伊瑟拉
最优质的传说卡之一,强的地方在于他的攻击只有4(居然)
不怕王牌猎人就算被沉默也是4/12的好怪,
放上野信印记就是一个大魔王,注意要用各种
树骗变蛙,其他什么都不怕!比较沮丧的是他的高费
(差一费差很多)
还有他的效果随机,让他在没有配套的情况下变的缓不济急
18.塞纳留斯
很多人都小看半神,但事实上半神只是输在本身的质
旦效果并不输其他人
5攻正好避归王牌规则,2只嘲讽可以骗攻击
通常对方无法一回合把他清个精光
顺平局都是很有用的怪,
至于逆风的情况也鲜少有其他传说卡可以作的更好
而且我这组是传说当主力,而不是传说当防守
下传说的时候就是准备要反攻或者舖场优的时候
而如果场上已经有两只怪,
强化后就会直接升级成3张大怪,就不是一个简单的青蛙就能解决的程度了
19.雅立史卓莎
补血用传说,但对上快攻或咆啸德的效果不佳,可用治疗之触代替
==============其他非卡组里的卡==============================
1.迦顿男爵
之前有用过这张,可以达成星陨任务还能骗王牌或变蛙,
看起来很不错
但是过于高耗,如果你要针对萨满或者土豪比土是可以放的,
2挥击1星陨1迦顿...超猛AOE组合,打ZOO的话就有点太慢
2.狂野火占师
低耗的AOE,旦需要搭配而且只有一伤,
配野性创造一个5/3嘲讽怪感觉血太少容易被冲破
,但相对于星陨有低耗+战场的优势,
如果敌人都常叫1血怪,就放吧
3.治疗之触
救命药草,和龙后不同的是灵活性高很多,很容易找到机会服用
如果和龙后+启动搭配甚至直接回到23滴血
但最多放一张就好
4.希瓦娜斯·风行者
有场优的时候表现没有凯恩好,没场优表现比凯恩好
很不错的选择,端看你想打哪种敌人
5.黑骑士
一定要砍到人才划算,不过现在常常有机会可以砍
搭配野性印记也能当成一种解卡,补偿德鲁伊少有的硬解
6.科多兽
土豪战克星(O)
对zoo虽然也有表现,旦本身不附带嘲讽,
踩完一只还是继续被打脸,因此效果没这么好
反而对土豪战具有奇效,土豪战的小怪几乎都会被采死
(护甲段造师,苦痛伺僧等)
前期只要采到,土豪战就会很难打,
旦相反的对成长德几乎没用
7.憎恶体
对zoo的满满恶意,事实上这张不错,
如果被zoo打到觉得烦就放这张,嘲讽和aoe一次满足
8.死亡之翼
这张该怎说呢
先屏除我没有的这个因素和这个卡组整体战术架构来检视这张卡
我认为土豪战会比土豪德更适合这张卡
为什么?因为德鲁依是用怪来防守
而战士是用护甲来防守
德鲁依的台面会有嘲讽怪避免受伤
而战士则是叠甲让自己可以受的伤变多
造就战士的血通常在激战中会比德鲁依还来的多
然后慢慢消血
而德鲁依则是血量低到一定程度开始锁血
这中间最大的差异在你需要解场的时候你的血通常不多
而战士则会有较多血量来作调度
防御方法的不同造就适不适合
多放个死翼并不会让你锁血
这是我的看法
9.血法师萨尔诺斯
事实上我认为这张不适合在这个卡组里面
不如多放星陨或憎恶体
因为他单张无法给这附卡组任何帮助
没有惊人的压迫性效果,没有高攻没有嘲讽
可以说什么都没有,而且还要搭配
再加上这套滤卡性能不高,以及需要搭配的卡很多
(野性印记,无面,王牌等都算)
加入这张会让需要搭配的卡太多而影响整体强度
除非你想把原本需要搭配的卡换掉
这张还是比较适合咆啸德,有站场可以袍啸,
也多了野性印记的位置来放
(收尾部分修改为袍啸和自然之力)
10.滋补术
通常是用来抽三张用,可以稍微补强抽卡,前期压力不大可以直接跳两阶(那两颗水晶可
以当回合用,等于说用3费用成长2水晶,但是10费后多的水晶不会给你抽卡)但是如果已
经野性成长了就不要了,手卡太亏,除非你有知识古树在手上
11.加基森拍卖师
可以当战力用,体质差,主要是吸收没用的野性成长,但缺点就是没吸收到这张用处很有
限,对于扩展优势非常强的一张卡
以上是我的看法,请自行吸收消化
我之前也没上传说,
但随着观念和组卡改善都进步以及找到了自己最钟爱的卡组方向,
慢慢才爬上来了,
希望大家都能组出自己心目中的卡组

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