[闲聊] 家访评分公式 V2.0

楼主: purplesky911   2024-05-28 23:56:30
会想发这篇文是因为 整个家访进度大约一半了
一些前期在摸索、调整和尝试的东西 因为样本数愈来愈多而逐渐明朗
所以趁著这个机会,我想要调整和归纳一些东西
好让之后不管看文的人或是被家访的人 能有"共同的语言"可以互相沟通
然后之后的家访文
会更重视人物的横向比较 以及 玩得漂不漂亮这件事
所以必须修正一下原本的“正负分参数:负87”←这个东西
//
主要是我觉得他不够直觉而且要花很多时间去算
然后一些受访的人一脸就是 桐人脸 (根本不需要去算
且整个看下来 我其实分不太清楚负66和负105有什么区别
所以我觉得这必须改掉!
★新的计算方式就是二访的算式:“四大件本体:其他周边”
文前先复习一下之前阿七二访时我所用的计分法:(这个之后会常用)
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有较单一化的弱势会持续影响到音乐本身(70-79)
70 影响明显且广泛
79 影响能察觉勉强能将就
有一项必杀技(优秀项);并且能够稳定输出80-89
80 容易察觉某个特质不错
89 那个很不错的特质能持续的被稳定输出
是否俱备以下条件?(90-95)
1.各类型音乐死角极低
2.多个单首音乐中 每个角落死角极低
3.有复数以上的必杀技 = 组合技 能同时被稳定输出
4.部份硬素质的表现极端好 好到可以容许其他项的不足
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大概知道这些分数的算法后就可以来谈谈【基准值】
所谓的 基准值 就是参考你的系统和代价关系后的基本及格分
大于基准值 = 玩的较漂亮
小于基准值 = 玩的较不漂亮
基准值我内心的默认是:80-89 (即有一项必杀技;并且能够稳定输出)
虽然80区间并不会像90区间那么抢眼
但我觉得耳机能玩到这样已经非常够用了
而知道基准点的追求后 就可以来探讨代价关系和补正
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【Type-A:氪金组认定】上限追求补正
系统总值 > 100万 即认定为*[1;33m氪金组*[m
0.被判定为氪金组基准点会从默认值80-89强迫变更为85-90
1.以100万为基础 每超过10万(无条件舍去)下限需补正1 加到98为止 并计溢出值
2.溢出值会由下限承担至98为止
以阿七19X万系统为例:
>>A0:超过100万
基准点从原本默认的80-89被强迫更正为85-90
>>A1:多出90万
上限需补正9 85-90 → 85-99(溢出1) →85-98
>>A2:溢出1
下限需补正1 85-98 → 86-98
得出更新后的基础值86-98
进入Type-B
【Tape-B:健康度补正】下限追求补正
/////////////////////////////////
模型如下:
假设我玩一支耳机玩到80-89这个分数
就以Z1R来举例好了
Z1R: 5万
讯源(电脑): 5万
DAC:10万
耳扩: 5万
四大件共25万
   排插:2万
排插电源线:2万
  讯号线:2万
  电源线:2万
  耳机线:2万
数位/网线:2万
 线性电供:2万
垫材及脚锥:2万
  音响架:2万
   其他:2万
周边共20万
四大件25万:周边20万 【1:0.8】 总计:45万
以这个价位来玩Z1R或任何一支同价耳机且达到这个分数水准 我觉得已很宽松
所以暂且就把1:0.8 设为补正平衡点
并以此为延伸:

1:0.6 健康攻略
1:0.8 +0
1:1.0 +1
1:1.2 +2
1:1.4 +3
=每多0.2 下限需补正1
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继续看阿七的例子
86-98 进入Type-B
阿七二访的系统比值是(1:2.4)
>>B0:代入基础值 86-98
>>B1:1:2.4超过允许值8个单位 下限需补正8
86-98 → 94-98
得出94-98是他至少要做到的对应分数
以阿七的实际状况S95-98来看
几乎等同于默认值
也就是说攻略值趋近于0 = 玩的不省力/不漂亮
以上虽然看起来很复杂
但之后以实例代入后会好懂+简单很多
家访杂谈1:
氪金思维:上氪金装备分数就可一直加到90分
攻略思维:重视大件间的搭配和证实理论的可行性 就可以减少周边支出还能90分
本来我是想透过家访来看看有没有玩的比较精深的人
去証明“攻略思维的作法可以与氪金思维的作法旗鼓相当”
结果…没遇到XD
所以只好慢慢把“攻略”的要求和期望跟着下修
家访杂谈2:
出现率最高的歌曲:転がる岩、君に朝が降る
https://www.youtube.com/watch?v=E5O0mCrUdAM
家访杂谈3:
最难熬的部份 = 习惯被访人的歌单
主要是每个人听的歌曲很不一样
而且为了尽早熟悉歌曲
我那半个月几乎都是听对方的歌曲
不知道你们有没有试过去听别人的歌单一整天
那个感觉就像穿别人不合你SIZE的鞋子一样
家访杂谈4:
下一站 Lious
一访S75~89
二访SXX~XX (全体之本体配件比:599.45/598.54K 大约为1:1)
VS 阿七S95-98.0 大约为1:2.4 还真好意思称自己是攻略组-.-
作者: itai   2024-05-29 01:28:00
期待攻略阿七的神人出现
作者: storym94374 (玛利欧)   2024-05-29 02:19:00
期待louis大的二访成绩
作者: Skrwuword (Skrwuword)   2024-05-29 10:16:00
期待二访!
作者: shaylin3 (sevende)   2024-05-29 10:23:00
谁还不是个宝宝~
作者: noryb (Byron)   2024-05-29 13:26:00
推新制! 期待台中二位魔王的家访心得!
作者: richardckc (RichardCKC)   2024-05-29 13:53:00
推这样计算真的更直觉好懂!
作者: gameguy (gameguy号:)   2024-05-29 15:27:00
GG从大日本帝国曲今成功,一级棒内
作者: PhonexH (等待)   2024-05-29 18:47:00
推家访系列~期待!
作者: MITSUNAGI (S:K=Y)   2024-05-29 20:23:00
推,期待louis二访成绩
作者: artorias1993 (Arto)   2024-05-30 02:02:00
期待二访

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