[闲聊] 音场跟空间感

楼主: n1m5w8tsarp (布丁棉花糖)   2023-03-19 13:08:21
在刚入坑时原本觉得这两个词指的是同一件事

就是听起来没有压力、放松、声音可以传到无限远的地方等等

不过再多点经验后就发现空间感这个属性似乎更难达成

应该说如果只是要单纯依赖音场大这个要素的话还会缺少什么


例如有时候会发生某耳机/器材/线听起来音场很辽阔

但是听起来可能会有所有物件凌乱分布或是不知道位置在哪里的情况发生

或是物件的比例没有很精准地还原出来,变成原本该小的变大或是该大的变小


但空间感的话,我觉得应该不一定要具备音场这个要素

只是需要精确比例,像是在一间房间中有大小不一的球

每颗球都有自己的座标


我自己实际例子的话就是Swisscables家的线,跟其他家的线比起来音场不算非常大

但是空间感目前还没听过比这家更好能诠释出来的线


至于空间感要怎么达到极限值似乎没有一套攻略或是方法

而且也很吃搭配,有时候只是调整一下系统的某个地方就会发生球歪掉一点的情况
作者: ozyamazaki (HARO)   2023-03-19 13:23:00
Sound stage vs sound field我也很常搞混 有时跟人讨论 双方定义有差 懒得跟人解释 就自行转译自己的标准再吸收
作者: clurinzler (Clμ R1ИzLΣr)   2023-03-19 13:34:00
耳机上这种感觉很吃混音上首音场空间感都好 下首听起来直接完蛋是很常有的事之前在加炜店员直接用MacBook玩音场给我听
作者: Garrys (盖瑞斯)   2023-03-19 13:34:00
空间感=GPS?
作者: Oswyn (Oswyn)   2023-03-19 13:51:00
Sound field = direct field + reverberant field所以会跟混响有关,而混响又跟空间有关耳机又更复杂,因为 Binaural 不等于 Stereophonic不是每个 Stereo mix 都有良好的 Mono or Binaural 相容性
作者: zoraruru (ruru)   2023-03-19 15:57:00
我自己是把这两个分开的。音场就音场宽度和纵深,还有乐器的方位。空间感则是营造出我身处在一个空间里面的感觉,除了录音之外(最好是live),耳机本身影响最大DAC影响也是很大
作者: lee28119 (德莫尼克)   2023-03-19 16:59:00
去买一套全景声的制作软件 用耳机实际操作一遍就知道了
作者: pcjustin (骆驼)   2023-03-19 17:01:00
耳机没有音场
作者: Oswyn (Oswyn)   2023-03-19 17:09:00
耳机怎么会没有音场,耳机没的是聆听现场的空间混响音场后制混音的音场还是在啊,不然Headphones with Dolby Atmos怎么实现的现在 Spatial Audio 这么红
作者: ozyamazaki (HARO)   2023-03-19 17:17:00
新手时期我用stax一直以为音场就是空间感 但看人心得都是分开来讲 我怎听都听不出来两者的分别 某次我把冷宫w2002请出来听一阵子 才体会到两者的区别 不知是不是开放式耳机和封闭式的关系 009的边际感超不明显的
作者: clurinzler (Clμ R1ИzLΣr)   2023-03-19 17:22:00
应该说耳机的音场都是做出来的用时间差、相位跟cross feed等做出来的拟造音场伸缩自如、要大要小都行的假东西苹果DSP出来的音场也是大
作者: Oswyn (Oswyn)   2023-03-19 17:26:00
楼上讲的好像 2mix 就不用 Delay、Phase、PAN 是真东西吗
作者: clurinzler (Clμ R1ИzLΣr)   2023-03-19 17:34:00
只要是还音就没真音场啊 什么mix都嘛一样
作者: yys310 (有水当思无水之苦)   2023-03-19 17:48:00
lol
作者: Roa (Roa)   2023-03-19 18:06:00
两声道空间对音场影响很大,真财力展现 (?)
作者: sleep30hours (一天超过30小时的睡)   2023-03-19 18:24:00
我觉得HD600音场不大但空间感还不错。空间感除了绝对的音场大小以外还有成像大小、声音凝聚度、音场边界感还有声音之间的留白感
作者: jhs1213 (...)   2023-03-19 21:55:00
https://tinyurl.com/4r9vudex 耳机音场....https://tinyurl.com/2vw92b4a 这个有提到ASW跟IACC
作者: icekiba (冷风寒)   2023-03-19 22:27:00
伸缩自在的爱
作者: CactusFlower (仙人掌花)   2023-03-19 22:52:00
这题是文学的范畴了 抱歉
作者: lee28119 (德莫尼克)   2023-03-20 09:52:00
一个声场各自表述 快笑死
作者: icekiba (冷风寒)   2023-03-20 10:08:00
耳机本来就没有音场XYZ轴呈现空间感 然后说XYZ轴音场不好 空间感好?你那是空气感吧…
作者: luke417   2023-03-20 10:10:00
好奇这篇是在讨论"理论上"还是"听感上"?
作者: jouska (啾丝卡)   2023-03-20 10:33:00
音场 = 发声点最右到最左、最近到最远构成的面积大小空间感 = 残响可以弥漫到的总空间大小立体感 = 发声点各就其位、前后有秩表现出来的3D感语言嘛,你爱怎么用就怎么用,只要定义清楚就好了XD 跟别人交流时说一下你的定义,给大家自己转译即可
作者: icekiba (冷风寒)   2023-03-20 10:53:00
空间感反而像是音场被框住的一个形容=__=
作者: zoraruru (ruru)   2023-03-20 13:34:00
那如果耳机发出的声音可以让我觉得乐器都在前方,各自有不同的距离感,最远的甚至让我觉得离我有2公尺远。还有从左到右也有自己各自的位置,这样算是有音场吗?二声道的前方声场不也是虚拟的吗?
作者: icekiba (冷风寒)   2023-03-20 13:46:00
如果是二声道的话两公尺是空间太小吧…
作者: clurinzler (Clμ R1ИzLΣr)   2023-03-20 14:46:00
严格来说都是拟造音场吧只差在两声道用真正的空间做但都是听个感觉上的音场而已
作者: itai   2023-03-20 14:50:00
没听现场不管耳机或二声道的音场都是拟造的啊
作者: icekiba (冷风寒)   2023-03-20 15:13:00
现场然后用PA喇叭放这样?

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