[心得] 数位音量与动态

楼主: Oswyn (Oswyn)   2020-10-31 23:45:11
平台 Spotify Windows 版、音量标准化关闭
测量是 OS 输出到 Audio Device(DAC)前的音频数据
https://imgur.com/TaY8g0e
上方为 Spotify 音量 100% 的测量结果
下方音量随手稍微调低了一点后之同首歌的测量结果
右下染红的部分示意 Spotify 音量调整
从最后测量的结果可知最后降了大约 1.8 dB 左右
音量 100% 时的 Avg 动态为 8.8 LU、调低音量后的 Avg 动态为 10.2 LU
同首歌在降低音量后动态提高了 1.4 LU
https://imgur.com/Nl6f7qK
100% 音量时黄色区段贴近 0 dB 的部分大致上是平坦的
这是因为没足够净空所以被 OS 的 Limiter 砍掉形成的平坦
是种 Soft Clipping、失真、细节被吃掉
调低数位音量产生了净空,所以数据能被正确还原
可见调低了数位音量的下方黄色区段不再是平坦而是有起伏
结果就是在这首歌造成了 10.2 - 8.8 = 1.4 LU 的差异
由下方的 Max True Peak 可知最高 -0.1 dB 完美的避开了 Clipping(神手)
有些人在试着调低数位音量后,会觉得还是喜欢音量百分百
的确、很合理
所以响度大战才会从上世纪打到现在还没停
某母带大师评道
现代人丧失了(对每张专辑)调整音量(类比)的能力&大声通常赢
完全公平的测试其实需要校正输出
在没有调整类比音量(实际输出的声压)让双方一致的状况
以此例来说数位音量被降了约 1.8 dB
如果没调高此时的类比音量,或降低 100% 数位音量时的输出音量
好不容易因净空而生出来的动态,可能会因为输出音量较低而听不出来或觉得较差
最后比的就不是细节与动态,而只是响度
Equal-loudness contour(Curves)解释了为什么会有响度大战
校正输出对大多数人来说不是个选项
所以只要伸个手,调整一下扩的类比音量让整首歌听起来差不多大声就可以了
动态与响度一定程度上是相对立的存在
调高响度会丧失(降低)动态
但数位净空不足造成的 Clipping 是会在用户端产生的问题
认为上面的测量说服力不足的话可以参考一下 Apple 的文件(英文)
Mastered for iTunes: Music as the Artist and Sound Engineer Intended.PDF
https://apple.co/35QbBtB
Page 4
Be Aware of Dynamic Range and Clipping 一节
作者: lll156k1529 (吃鸡腿)   2020-10-31 23:52:00
咦?我一直以为输出给DAC都拉100%就好,原来我错了吗
作者: dzwei (Cout<< *p << \n ;)   2020-11-01 00:00:00
DAC也不是拉最高的输出一定 qutest有1/2/3档位 很多版友都觉得2比较好听
作者: llw116 (米虫牛)   2020-11-01 00:03:00
可是若由外部装置设定音量的情况,仍旧会有切掉的情况吗
作者: breadf ( Lifting Turn )   2020-11-01 00:06:00
我都把spotify标准化开着安静XD
作者: martinlin77 (mar)   2020-11-01 00:09:00
一直以来有相同问题,从讯源DAC到扩通通可以调音量到底前面开最大还是后面开最大,我都已经直入后级了说
作者: breadf ( Lifting Turn )   2020-11-01 00:14:00
是说不管是自转CD或是spotify,有些曲子做标准化之后还是很大声,应该可以理解为他source动态压缩本来就很严重吧..
作者: llw116 (米虫牛)   2020-11-01 00:18:00
那有些专辑会比较小声,就是避免这种情况囉
作者: alanswill (小夫)   2020-11-01 00:54:00
推O大详细解释
作者: znew1219 (NULL)   2020-11-01 01:37:00
还要看Player的处理方式,像HQPlayer建议最大音量-3dB有些DSD录音会超过标准上限-6dB,所以最好预留3~6dBheadroom 给 HQPlayer
作者: odanaga (PixiyON)   2020-11-01 01:46:00
砍成白痴 太可怕惹 qq
作者: znew1219 (NULL)   2020-11-01 01:51:00
HQPyaer升频需要较多headroom,一般PCM升频就需要5dB比较保险
作者: djboy (雞尾酒)   2020-11-01 08:50:00
推。 我是没实验,但是 纯粹经验猜想。 我开任何设备,也是最高都到80%,几乎尽量50%。因为总是要留margin,100%直觉就少了余地。
作者: ultimatevic (龟龟龟)   2020-11-01 13:05:00
spotify不开标准化我都会觉得听的不舒服该不会就是这原因?...
作者: zoraruru (ruru)   2020-11-01 13:48:00
为什么网络上一直有spotify开标准化会让音质变差的说法?到底会不会变差呢?
作者: icekiba (冷风寒)   2020-11-01 14:16:00
梦到的吧
作者: iamala (it depends)   2020-11-01 15:10:00
个人听起来,标准化后即使声音开大声,还是比较不好听耶。再说串流无法开标准化,所以难道spotify不知道串流不能调小声会有这问题吗?
作者: breadf ( Lifting Turn )   2020-11-01 15:18:00
spotify自己不就是串流可以开标准化?回O大,我自转音档是foobar内的replaygain我想那些经过RG后还是很吵的音乐,频谱应该没什么起伏塞很满吧,也就是音档录音的后制就故意压缩成这样了
作者: boris20050 (永远的存钱中)   2020-11-01 16:50:00
如果是被 OS 切掉的话,用 ASIO 绕过去能不能避免?
作者: martinlin77 (mar)   2020-11-01 16:55:00
(Spotify)标准化好处在于不用一直调整大小声啊啊啊啊,Hen 累红莲华跟贝多芬preset 音量就不一样了....
作者: goldie (阿良)   2020-11-01 17:32:00
第一次听到 EBU R128 这个名词,学习了O大!另外,我有瞄到 foo_r128norm 这个 foobar2000 插件还没用,不知道效果怎样XD再另外,降数位响度与音量标准化,感觉不适合应用在…追求 bit perfect 的特定播放软件?(或者说,其实数位播放没有追求 bit perfect 的必要!?接近就好,除非取得的音源,其当初有良好的录制)因为削波 (clipping) 对音质的伤害,比没有 bit perfect 来的严重
作者: breadf ( Lifting Turn )   2020-11-01 18:51:00
哦,我看内部有True Peak选项 https://imgur.com/JQMNO2C我目前是44.1升176.4在扫XD,再升一倍速度慢太多了loudgain有推荐的plug-in吗?
作者: purplesky911   2020-11-01 22:53:00
感谢好文~
作者: goldie (阿良)   2020-11-01 23:12:00
优文,再推一次
作者: biaw (blue note)   2020-11-03 11:15:00
为什么目标lufs不调低一点例如说-23来确保不会饱和 其他再从后面调阿integrated LUFS本来就有一个倾向是对一整段音讯里最大声的段落做计算阿 所以动态大的交响乐被loudness normalized之后大多数的段落听起来就会比流行乐小声
作者: znew1219 (NULL)   2020-11-04 03:12:00
数位处理需要headroom,独立设置,DAC有数位滤波建议-1dBHQPlayer升频建议-3dB,但还是有机会出现Clippingdownmix也是建议-3dB 0.707
作者: biaw (blue note)   2020-11-05 09:17:00
那些处里都有可能处理完以后的peak大于处理前的peak尤其是现代的流行乐制作上超喜欢随时让振福逼近饱和

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