水管全曲目试听:
https://www.youtube.com/watch?v=MkzeOmkOUHM
https://i.imgur.com/8xYk0BR.jpg
《Ori and the Blind Forest》
《奥日与黑暗森林》
又译作“奥里与迷失森林”、“精灵与森林”、“圣灵之光”
这是一张游戏原声带
游戏以尼博尔山森林为背景
玩家操纵树精灵(ORI)在林中探索使枯萎的树林回复生机
沿途面对各种障碍与敌人并逐渐成长
如果你有空去点一下上面的连结
应该可以发现整张专辑是非常好听而且极具有故事性的
就算你没有真正去玩过游戏
但是仍然可以从音乐曲目中感受到ORI的冒险和故事
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这张专辑获得了2015年金摇杆奖的最佳游戏音效奖
作曲家Gareth Coker
为了将游戏与音乐的契合度做到最好还特地将游戏破关了两遍
尤其在第二次通关时
更是特别的关注配乐和游戏场景之间的契合度
整个游戏的配器以管弦、人声、钢琴、部分民族乐器及合成器为主
在大多数曲目中都使用了非常厚的混响以便和美术风格契合
混响的多少跟地图场景有一定的关系
比如在火山中的几首曲子混响的量要明显多于月亮石窟与沉没林地中的曲子
更添环境真实感
Gareth Coker在进行配乐时选用调式时都经过了深思熟虑的考量
尤其强调顺着剧情发展 不同音乐之间的切换尽可能的做到自然
因此在选调上大多采用和声关系相近的调式
像是第一首曲子也就是开场音乐
暴风雨夜的配乐《Ori, Lost In the Storm》采用了D小调表现伤感
而第2首Naru与Ori美好生活片段的配乐《Naru, Embracing the Light》
则采用了平行的D大调表现欢乐
第3首《Calling Out》在灾难发生后万物凋敝
此时的音乐悄悄变成了与关系小调B小调平行的B dorian再转到B自然小调
又带来了阴郁的心情
编曲巧思还包括像是第16首《Climbing the Ginso Tree》
在攀爬银之树的背景音乐中加入了木头弯折的音效还使用了许多木质打击乐器伴奏
该曲在2分钟左右的落中使用了絃乐上行音阶来表现在树中越爬越高
这种利用音高反应物理高度的作曲技法被大量的使用
像是在下一首(第17首)逃出银之树的配乐里《Restoring the Light, Facing the Dark》
同样的方法再次出现
以及第23首《Racing the Lava》用快速的絃乐滑音下行来表现飞流直下的岩浆
其他像是
第23首《Riding the Wind 》风之山谷的BGM
使用了箫来模仿风声呼啸
…等等等以下不再赘述
WAV44.1
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