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: 推 MRight: 你不懂,这叫不变应万变 09/29 22:27
以不变应万变,在球员实力占优,赛前基本胜面已经偏大的情况,确实是可行,
尤其是352、442、451这样攻守均衡的阵型,辛苦造出比别人强的血,
如何凭借球员优势拿下3分,也是课题。
: → smart0eddie: 不然台湾应该用什么阵比较好? 09/30 00:10
Hattrick没有一个最好的阵型,因时制宜的应变是很重要的,面对不同习惯、
不同队形、不同经理、相对应做应变。
Hattrick可以分防守、中场、攻击,傻逼这六场比赛,并不是三线均衡,
六场都特别着重"中场"力道的布置,而攻击、防守的比例比较低。
结果非常明显,其中四场抢中场的比赛、成果都非常好,取得两胜两败,
另外有两场,面对防守反击,即使球员占优、两场都输了。
球员是同一批,战术也是一样,结果大相迥异,明显每场比赛的战术的针对性,
起了非常大的决定性效果。
如果这一场给我来排,在不考虑没有球员可以用的情况下,球员和团队占优,
赛前就可以预测我们这边会有比较好的中场,兼顾中场和攻击力,
352仍然会是我得选择,但是会加强一点攻击的力道,
比如说不会排两个防守中场、会一个靠边路前锋、一个防守前锋,
比如说会安排一个靠边中场。
但是这只是这一场,如果哪天,我判断我面临了一场货真价实抢拼中场的比赛,
那么我也会跟傻逼一样,把能堆中场的武器都推上去,防守前锋、三个中场、
靠中边锋等等。甚至判断如果球员略输,除了抢中场破坏队手普通机会,
防守反击也会是我的选项。
还是那句话,HT战术要有针对性,要因时制宜,提供参考。
: 推 pyroman: 感觉是个不错的案例 机会教育请教一下如果知道对手摆这 09/30 00:19
: → pyroman: 样的防反 几乎放掉中场控球权 可有什么适合的对策因应? 09/30 00:20
: → bolam: 进攻够力就行了 09/30 09:35
其实遇到完全放弃中场的case是很少的,通常是双方赛前球员实力差距有些大的状况,
才会放手一搏去使用,去拼防守成功率,并去赌防守反击。
When you have 54% possession, you will most likely get 6 out of 10 chances.
When you have 57% possession, you will most likely get 7 out of 10 chances.
When you have 62% possession, you will most likely get 8 out of 10 chances.
如果可行的话,防守反击还是要顾中场持球率,45%-49%是最理想的数字,
中场机会不汇损失太大,但是攻击防守确实提升,同时还有防反SE,能补回中场
普通机会之损失,但是攻击防守已经提升了,透过这样方法提高胜算。
至于进攻方来说,如果面对中场赢非常大的状况,对手把普通机会送你,
那拿下比赛的方法就是把普通机会踢进去,也就是我说的,进攻要够力。
攻防只有40%的话,那么你该条路线入球率只有1/3。
理论很简单,做起来确很难,要放多少中场、攻击、防守上去胜算才大,
这是一个眉角,可能也跟你情蒐的能力有观,情蒐越好把握性越强。
越能避免掉入对手的防反陷阱。
当然在赛前,面对对手是防守16但是跟你抢中场、或是防20但跟你打防反,
两难,这样的眉角确实难抓,相信大家玩一段时间都有这样的体悟,
我在二联学习了三个赛季才确实能掌握二联强度,遇到这样状况的处理,
除非我很确定100%那是场不顾一切抢中场的比赛,不然我会花很大功夫堆中场、
但是留一点点力堆进攻,进攻边锋、靠边前锋、有边锋技能的后卫这样的配置,
还是我当时的破这样状况的武器。(当然攻防中的选择比例,跟两边球员强弱也有关系)
: 推 pyroman: 那如果进攻叠起来左中右里面最多的那个16~17 对方防守三 09/30 11:0
: → pyroman: 路都20 但中路相较对手有极大优势 这样的情况 怎解? 09/30 11:0
16/36 = 44%,入球率24.19%,
17/37 = 46%,入球率29%
防守比例60%,也就是把进攻成功率压低在1/6,是一些文章出现的防手目标的数字,
进攻要多少并没有文章特别只出,靠的是大家的习惯、经验,我的看法是三次机会能进
一次,其他两路不要太差,那么该场机会就占很大的优势了。
你为什么会陷入你最高16-17但是对手防守20呢,进16防20入球率四个进一个,
进17防20入球率三个进一个,听起来都可以或是勉强可以,只是现在是检讨,
那么就提出些可能的对策。
如果是你无法正确判断对手阵型,那么加强情蒐能力、增加判断队手部阵能力,
或许可以透过正确的部阵,腾出些空档再加强进攻强边的着力。
如果是你用尽全力,进攻边锋 + 靠边前锋 + 有边锋技能的后卫 + 有边锋技能的中场,
这样尽全力还是只能堆出这样,那么就是球员造血能力的问题,平平都是球队经理,
别人能造血造出18、19的攻击力,你只能造出16-17的攻击力,那么双方的胜算自然不一
样大。
Hattrick实力 = 球员造血能力 + 游戏引擎理解 + 临阵接敌的部阵应变,
球员造血能力也是分出HT实力的一个因素,而且是关键的基本因素,
平平都是玩一年的经理,A能堆出400 rating、B只能堆出250,
那A肯定是凭借球员优势辗过去,所以如果是球员造血能力的状况,
你也只能堆出你能排出最好的选择、进人事听天命、
同时把这件事情放在心上,把造出更好的血当成妳的目标。