※ 引述《Ayukawayen (亚布里艾尔发芽>//<)》之铭言:
: 研究了一下新杯赛系统,台湾有512队参赛(代表玩家球队在257~512队),
: 如果都是高排名球队获胜(实际上当然不可能,只是为了表示方便),情况会像这样:
: 周 国家杯 绿宝石杯 红宝石杯 蓝宝石杯 安慰杯
: 1 1-512
: 2 1-256 257-512
: 3 1-128 257-384 129-256 385-512
: 4 1-64 257-320 129-192 65-128 321-384
: 385-448
: 5 1-32 257-288 129-160 33-64 321-384
: 65-96
: 6 1-16 257-272 17-32 33-64 321-352
: 129-144
: 7 1-8 9-16 17-32 33-48 321-336
: 257-264
: 8 1-4 9-16 17-24 33-40 321-328
: 9 1-2 9-12 17-20 33-36 321-324
: 10 1* 9-10 17-18 33-34 321-322
: 11 1* 9* 17* 33* 321*
: 绿宝石杯有 8支第六轮败队(约 9-16名)和256支第一轮败队(约257-512名)
: 红宝石杯有16支第五轮败队(约17-32名)和128支第二轮败队(约127-256名)
: 蓝宝石杯有32支第四轮败队(约33-64名)和 64支第三轮败队(约 65-128名)
继续分析
台湾原本有2048支球队参加11轮杯赛,新系统删掉了大量的电脑球队,
所以所有球队和旧系统比都少了前两轮和电脑队的比赛。
第七轮以后的球队(前八强)输球不会有挑战杯赛打,所以就是单纯少了两轮赛事。
第一轮败队是得益最多的,这256队(大部份是电脑队)中有8队可以多打六场挑战杯赛,
另外8队可以多打五场,16队可以多打四场,平均来说可以多打接近两场绿宝石杯,
由于大多数是电脑队,玩家队能多打的比赛数应该要多得多。
256队中还有192队可以打安慰杯,这边也是接近两场安慰杯(但大多数应该是电脑队)。
大抵来说,挑战杯对越低阶的球队帮助越大,拉近了所有球队参加的杯赛数目差异,
应该算是个平衡球队差距的机制。
(有点牺牲三四轮败队,因为其实可以四五六轮分别去打绿红蓝杯,这样前三轮败队都会
在三轮后碰上强三轮的球队,现在一轮队在五轮后才会遇到强队,而三轮队下一轮就要
遇到四轮队了,但三轮队这样拿冠军较容易,四轮队更惨,直接就要对上三轮队。)