Re: [新闻] “悟空”风潮来袭 赵少康疑:为何台湾做

楼主: tfct (小尼)   2024-08-24 21:48:53
我是老人 没在玩电玩
最后玩大概是SEGA的大魔界村
听股癌在讲game就觉得很有代沟
各位不觉得玩game很浪费生命吗?
纯好奇 没贬意 不要嘘我
好奇成年人玩电玩的意义在于?
引述《cjol (勤朴)》之铭言:
: 作者: ANDORLESS (人生就是不断地跌倒) 看板: Gossiping
: 标题: [新闻] “悟空”风潮来袭 赵少康疑:为何台湾做
: 时间: Sat Aug 24 14:08:34 2024
: 1.媒体来源:
: ※ 联合报
: 2.记者署名:
: ※ 屈彦辰/台北即时报导
: 3.完整新闻标题:
: ※ “悟空”风潮来袭 赵少康疑:为何台湾做不出
: 4.完整新闻内文:
: 大陆制新游戏“黑神话:悟空”,掀起西方游玩潮及研究中国名著风潮,中广前董事长

: 少康今以“悟空黑神话大举反攻西方文化”形容,质疑台湾拥有强大的软硬件技术,为

: 么做不出来?
: 赵少康说,大陆刚上线的新游戏“黑神话:悟空”,最近引发全世界讨论,玩家大赞这

: 3A级的游戏技术不输美国、日本,玩得痛快。“黑神话”的筹画时间长达6年半,一开

: 设定的目标就是要打进全球游戏市场的金字塔尖,最后证明事在人为,“黑神话”的成

: ,也连带输出东方文化,是件好事。
: 赵少康表示,“黑神话”制作成本大约20亿,但是上线第一天就回本了,最高有超过22
2
: 万人同时在线,但是政府又是以资安为由,封锁这款游戏,必须历经好几个月的审查才

: 开放可能,让急着尝鲜的玩家只好到日本、香港下载,不只找玩家麻烦,台湾该赚的钱

: 赚不到,又是意识形态主导的笨政策。
: 赵少康提到,听爱打游戏的康编说,“黑神话”的打斗特效很精彩,所以除了两岸玩家

: 为原本就知道孙悟空的故事,容易引发共鸣,就连欧美玩家也对新游戏很好奇,对推广

: 国文化是有帮助的,还有人预言,“黑神话”在山西的27个地点取景,之后可能都会成

: 热门旅游地点,得要预约才能去了。
: 赵少康认为,过去大陆的经济、贸易、军事、外交都是强项,很少在文化上有突破,这

: “黑神话”的成功,除了证明大陆游戏技术的进步,还能用文化反攻西方世界,反观台

: 拥有强大的软硬件技术,为什么做不出来?
: 赵少康总结,昨天刚公布的文化部114年主管预算,成长超过一成,加上前瞻预算,金

: 第一次破300亿元,数发部成立以来,也没有做出什么贡献,看看别人想想自己,政府

: 好好运用人民的纳税钱,抛弃意识形态,才能擘划福国利民的产业发展政策。
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: https://udn.com/news/story/6656/8181251
: 政黑心得
: 台湾的博奕游戏产值随便就超过20亿了吧
: 单论赚钱 台湾博奕游戏真的薛翻了,也不用什么技术力
: 台湾环境就不适合 创业做自己的品牌名声,要做就去美国 不要在台湾,台湾只适合
: 赚 代理 代工 中小企业 那种可以马上看到营收的

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