关于手游产业政策与其产品规范,
大家有什么想法吗?
举例而言,描述黑社会型态的手游《黑帮老大》,
有人玩过吗?
玩这款手游有哪些感受和体验呢?
是心情畅快的感受,是纾解生活压力的好游戏?
还是会唤醒人性的邪恶面?@@
亦或,更能体验黑帮的虚拟日子?
会点燃内心阴暗的一面,
从娱乐面、人性面、教育面来看,黑帮题材的手游之利与弊又是什么?总觉得有些地方值得进一步思考的黑帮题材,青少年适合吗?@@
作者:
aclahm (aclahm)
2020-09-28 01:48:00没有 我都玩FGO
我玩过《大皇帝》啦!莫名其妙就从最基层一直当到盟主
UX, UI做得好吗?日本人气Fate系列手游《命运/冠位指定(Fate/ Grand Order)》哈,刚刚查了一下《大皇帝》是一款为策略游戏用户量身定制的三国SLG
之前是有点想玩《The Grand Mafia.大黑帮》
《大皇帝》早就乏人问津很久了,后来是一款什忘了取代
为什么会在政黑讨论手游?是因为想交流大家对于手游产业政策和内容规范、分级的作法,以及黑帮题材对于人们的实质影响
手游对教育的影响其实很小 根本也没什么人在看剧情大多都是追求声光效果而已 所以对视力的影响才是应该立法控管的领域
我也这么认为确实蓝光对学龄儿童尚在发育视力伤害甚钜
产业政策与数位内容分级制度,也属政治的一部份,政治又是管理众人之事,运筹帷幄的政治领袖也许也策略型与协作型手游的高人。手机滤蓝光,那个是真的有效果吗?
A来就是课金成瘾性 常听说有人每次有活动就课金数千到上万元不等 感觉应该要控管一下 或是课税"再"来
上面有提到一位什么龟那位就是啊,各服都会有这种巨腕《天堂》时代+9或城主都有百万以上价,当然我没玩天堂妳想想看网红都有人打赏斗内百万以上了,网游肯定也有
什么楼主?妳开这串妳才是‘原泼’、‘楼主’XD这栋楼现在盖到第45层楼最初地基是妳兴建的啊妳就找个妳喜欢的题材,比如妳和我一样喜欢三国然后看现在最红的三国手游是什么,去一个新服然后观察后来最大盟是哪一个,去加入就能观察生态了这也算‘社会学’实证课题之一政黑大概个个去手游都会是天然自然盟主祇是不课金很难当大尾的啦,除非出主意用话语称霸
不一定要黑啊,讨论政治政策面也可以至少要有‘政’就对了但我的文章向来都属性不明XD绝对都有政,但就不知道是来干嘛的XD
政治于我而言一直都很欢乐啊,都当娱乐新闻看谐星演出
寝室熄灯,各位弟兄晚安。:)))晚安曲ing~~~
以前有人说过‘政治综艺化,综艺政治化’,晚安囉^^/