[转录] 子迂的蠹酸斋

楼主: vikk33 (陈V)   2019-12-25 08:18:55
1.转录标题︰
若为BBS他板文章可免填 FB请写名称
子迂的蠹酸斋
1.转录网址︰
※超过一行请缩址,若为BBS他板文章可免填※
https://reurl.cc/ZndvEM
2.转录来源︰
※超过一行请缩址,若为 他板文章可免填※
fb
3.转录内容︰
※请完整转载原文 请勿修改内文与编排※
拒绝迪士尼梦跳票!韩国瑜市府与台商开会推400亿“山海经乐园”
https://www.ptt.cc/bbs/Gossiping/M.1577066727.A.D39.html
先说句残酷的话,400亿恐怕绝对弄不出来什么山海经乐园,就算是迪士尼乐园,恐怕也
是搞不出来,就更别提门槛更高的新乐园品牌了。我相信所谓“山海经乐园”,肯定是由
某些中国民族意识特别强的老前辈们所提出来的构想,这想法并不是不好,只是这些老前
辈们脑袋真的不好,无法理解搞出个主题乐园有多困难。
你知道世界知名的乐园如迪士尼乐园或环球影城,其最大的共通点是什么吗? 答案就是他
们的视觉美术设计,都是建立在已知的作品上。例如迪士尼乐园的场景,便是由电影或动
画中的场景进行重建,而环球影城中的各个主题公园,也都是由各热门电影的画面而重现
。而这又代表什么? 答案就是这些主题乐园,并不需要由零开始设计乐园,乐园视觉设计
上的规则、标准和哲学,都已经先由电影团队做好了统一的视觉规划设计,主题乐园需要
做的只是将那些电影画面,尽可能重现于乐园当中。
你可能以为没什么,但这真的差很多。
以山海经乐园来说,请问市面上是否已经有以山海经为主体改编的超强影视或是游戏? 据
我所知真的没有。换句话说如何营造山海经的视觉体验,这件事情必须从头开始,而且没
有任何先例可循,也没有前人的经验可以学习,这难度实在太高。
举例来说。山海经乐园的场景,是要走写实风、可爱风还是水墨风? 这些老前辈一定会说
要走水墨风,可就我所知唯一曾经算是成功打造水墨立体影剧的团队,应该是轩辕剑游戏
团队,而游戏可以巧妙运用运镜和场景设计,避掉很多水墨风立体化之后可能遇到的问题
。假设我们在乐园看到一座水墨风的假山,这座假山的水墨感受要兼具各种距离所带来的
水墨感受,还得在各个角度都兼具水墨风,这些视觉本质的设计工作,实在不应该是单单
由主题乐园的建造者来完成,而应该是在早有其他团队探索研发的情况下,依赖其开发经
验而完成。
很多老一辈的笨蛋,以为主题乐园只需要有几个大型游乐设施套上一点皮,在园区里面设
几个自以为的山海经景点,就能是山海经乐园了。殊不知真要打造足以让全球观光客都来
拜访的游乐园,其细节上的打磨,远远超过我们的想像。
举个很少人知道的例子来说。迪士尼为了让其园区的城堡看起来更雄伟壮盛,运用了个小
技巧。我们人会下意识觉得一座城堡的砖块应该同样大,但迪士尼巧妙的将高度较高的砖
块做得较小,因此当我们往上看时,你会被砖块大小所造成的视觉错觉所欺瞒,把城堡看
得远比实际的大小为大。
这些细节的打磨有无数个,不然你真以为一座主题乐园有这么容易打造啊。
4.附注、心得、想法︰
以韩为首
这票
其实就是不知道世界如何运作
讲好听叫基层
讲难听叫费拉
只想速成跟坐享免费秩序资源

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com