[新闻] 美国USCC报告:中国保护游戏市场 收割美

楼主: oftisa (oo)   2018-05-18 19:48:30
联合
美国USCC报告:中国保护游戏市场 收割美商利润
https://udn.com/news/story/6809/3149627
美中经济与安全审查委员会(U.S.-China Economic and Security Review Commission,
USCC)17日发布最新报告指出,中国数字游戏(digital game)市场已跻身全球最大,但
对美国游戏公司严苛控制。不仅美国公司须授权游戏给中国运营者,导致营收被收割、知
识产权被窃取,中国公司收购外国游戏企业也存在数据隐私担忧。
报告说,游戏产业为美国一大产业,营收已超过美国票房及音乐产业;而中国作为占据全
球数字游戏市场营收26%的最大市场,其政府严控市场准入,仅允许美国游戏公司把游戏
授权给中国运营商,导致美国游戏公司失去诸多机会,目前美国游戏仅占中国市场的5%。
报告以目前在中国最火爆的数字游戏“英雄联盟”(由中国公司收购的美国游戏)和“王
者荣耀”(类似英雄联盟的手机版对战游戏)为例,指出若中国政府没有这些歧视性法规
,美国游戏将在中国更成功。
报告指出,由于美国游戏只能借助中国运营商进入中国市场,这些受政策保护的中国运营
商从美国游戏中获取大量利润。美国游戏开发商在苹果商店或GooglePlay平台上获得营收
占比70%-85%,但因无法获得中国市场准入,在授权中国运营商经营游戏之后,开发商只
能获得15%的营收。
报告表示,中国数字游戏公司在保护主义市场之下,已发展成全球最大游戏公司,并开始
收购外国游戏公司。考虑到中国政府能向中国公司索要信息,这类收购也存在数据隐私担
忧,尤其像腾讯这类兼具网购、社交媒体、网上视频和人工智能研究等业务为一体的公司
,其收集的地理位置、摄像头、联系人、音频数据等用户信息,中国政府都能轻易获得。
而在动漫方面,旗下拥有“金刚狼”、“绿巨人”等多名超级英雄的美国漫威漫画公司,
近日首次推出中国超级英雄角色,力图在这个利润丰厚的市场吸引更多粉丝。5月上旬,
漫威与中国大型在线漫画平台——网易漫画——联手推出了《三皇斗战士》和《气旋》两
部作品。
BBC中文网报导,《三皇斗战士》的主角是考古学家之子林烈,他用一把古剑对抗想毁灭
人类的反派蚩尤。《气旋》则塑造了女英雄雷绫,她是一名生活在东方之都的美女建筑设
计师,但同时能控制气流,用自己的超能力守护这座城市。
目前,《三皇斗战士》在网易漫画平台上的点击率已经超过976万;《气旋》的点击率也
达到了787万。有网友说:“我们终于有中国的超级英雄了。”“也许有天他们能与复仇
者联盟并肩作战。”但也有网友吐槽,“和漫威那边光是作画的精细程度就差了一个程度
……。”
作者: game721006 (Simon)   2018-05-18 19:51:00
台湾人想做游戏?去对岸就好啦,干嘛期待蓝绿呆丸郎本来就瞧不起ACG,你要政府做这块?又没票
作者: caelum (杨威利)   2018-05-18 19:57:00
嘴砲很简单,实际看看当时台湾有多少人口,能撑得起什么流行文化?
作者: artpoet (灵魂之舞)   2018-05-18 20:00:00
终于有人发现这一块了阿....
作者: scarbywind (有事烧纸)   2018-05-18 20:04:00
..台湾的文创就钱砸下去给人分,然后发包给大陆生成品或者像梦想家那样找学生当廉价劳工
作者: nnkj (井上吃鸡)   2018-05-18 20:08:00
台湾人乖乖农就好 不适合动脑创新
作者: scarbywind (有事烧纸)   2018-05-18 20:14:00
近20年政府推的事哪件有成功?
作者: blackface614 (笑而不语)   2018-05-18 20:28:00
台湾流行文化就代工业啊 通通翻成中文就好

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