[新闻] 电竞观众 四年后超越NFL

楼主: oftisa (oo)   2018-05-01 22:37:41
联合
电竞观众 四年后超越NFL
https://udn.com/news/story/6811/3116541
全球电竞比赛的市场规模已达到上亿美元,随着愈来愈多主流品牌开始赞助电竞比赛队伍
,这个市场未来商机无穷。
日经新闻报导,据PwC统计,2016年全球电竞市场规模为3.27亿美元,虽远不及美国职棒
大联盟(MLB)或美国职篮(NBA)的数十亿美元市场,但随着2022年中国杭州主办的亚洲
运动会将电竞列入奖牌项目,人们对这个比赛的兴趣将有增无减。
PwC估计,2021年的电竞产业规模将成长至8.74亿美元。
另一家研究公司Newzoo则预估,全球电竞市场2020年将扩大到15亿美元。
高盛集团也估计,到了2022年全球每月电竞观众将达到3.85亿人,超越职业美式足球联盟
(NFL)。
PwC预估,在全球三大电竞国(中国、美国与韩国)当中,以中国未来三年的成长速度最
快,复合成长率为26.3%,其次是美国的22.6%和韩国的13.9%。
中国IT巨擘腾讯去年和安徽芜湖市达成协议,要将该市打造成电竞中心,兴建国际赛事专
用体育场和培育选手的电竞大学。
电商龙头阿里巴巴也透过子公司阿里体育举办世界电子竞技运动会(WESG)。
亚马逊在2014年以9.7亿美元收购热门游戏直播平台Twitch,迪士尼子公司的MLB影音串流
公司BAMTech则在2016年与网络游戏英雄联盟(LoL)的发行商Riot Games以3亿美元签了
六年的独家比赛直播权。
高盛分析师默文表示:“我们预估赞助费用将是电竞比赛最大的收入来源之一,因为近
80%的电竞观众年纪介于企业最想争取的10至35岁之间。”
默文说,电竞联盟的结构改变也是一大助力,过去表现不佳的队伍会被联盟剔除,为赞助
商将带来风险,但现在联盟开始推出永久队伍,“因此,日产、Geico及Axe等公司现在是
北美英雄联盟联赛所有比赛的赞助商,可口可乐也赞助了去年决赛”。
作者: game721006 (Simon)   2018-05-01 22:41:00
结果也只会玩腾讯爸爸的LOL
作者: os2CV (os2CV)   2018-05-01 23:08:00
最近才看到有台湾年轻人去深圳募资开电竞训练公司,55台播的专题报导。该老板说的也有跟原po讲的有交集,政府不会大力支持这块领域,所以他就被惠台了。
作者: game721006 (Simon)   2018-05-01 23:22:00
政府怎么支持这块都没用,对国内任何产业都没实质帮助。吃鸡和LOL背后都有腾讯,这点他们就能为自己赚钱,呆丸只能替别人宣传
作者: sturmpionier (sturmpionier)   2018-05-02 01:13:00
自己产不出游戏不想办法扶植 烧税金帮大陆代理商推游戏 花钱帮人数钞票

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com