Fw: [讨论] 文明系列又出新作?

楼主: DCHC (纯爱基本教义派♥)   2015-04-15 12:06:27
※ [本文转录自 SLG 看板 #1LBUEcEe ]
作者: DCHC (纯爱基本教义派♥) 看板: SLG
标题: Re: [讨论] 文明系列又出新作?
时间: Wed Apr 15 12:05:54 2015
※ 引述《mindarla (...........)》之铭言:
: https://www.youtube.com/watch?v=sPwo53ezxGA
: 看起来跟BE一样是太空背景 甚至人物设定也很像..
: 可是不像是BE的资料片..好像另一款游戏..
: BE好像没下文了?
: 感觉是在星系间探索殖民..不再能够随地建城了..
: 我对科幻题材真的很冷感..为什么不好好出文明六呢? Q_Q
: 不管是BE或是某些奇幻mod..总是有种时代的停滞感..
: 奇幻mod..感觉文明就停留在古典跟中古时代 走不出去了..
: 但这毕竟是天生的缺陷..
: BE这种科幻则是困在未来时代..不管再怎么演进 感觉还是都没什么差别..
: 毕竟不是真实存在的东西..
: 看的时候充满了"真的会这样吗?"那种不踏实的感觉..
: 缺乏历史演进的感觉..
: 喜欢玩文明系列..就是喜欢从上古到近代..
: 因应科技进步 各种观念上的改变..比如距离 跨海..
: 然后又能跟真实世界的历史相呼应..
我也觉得文明帝国到了第五代已经是极限,这个游戏已经发展到我们现代文明,
接下来会变成最后的幻想。而我喜欢第四代BTS 的完整功能。
Sid Meier 制作这个游戏,
从第一代引用 Will Durant 与Ariel Durant 编辑的历史教科书,
http://www.amazon.com/The-Story-Civilization-Volume-Set/dp/1567310230
到第二代加入能源与环保政策议题,诱使青少年思考身边的政治问题,
都启发青少年思考历史与政治。
战争是游戏提供的军事训练教育,而历史教育是这个游戏的主题,
特别是第二代的资料片。
太阳底下没有新鲜事,古代人与现代人的生活都是满足人类的欲望,
所以文明帝国从第一代到第五代,都是处理人类之间的政治问题,
而战争胜利常常比文化、外交、科学胜利更吸引人。
但美国这几年常被讨论的科学与政治问题是世界末日与远离地球,
所以星际航行变成青少年的主要娱乐,
Star Trek 重拍电影版,而文明帝国也要进入太空时代,
让人们开始习惯当太空人。
只是文明帝国不能变成StarCraft,
这让文明帝国:超越地球被说成未完成的游戏,
而Starships 被说成小游戏,
先前被说成不好玩的超越地球反而更被期待推出资料片。
如果把Starships当成简单的星际航行模拟游戏,或许能接受这个文明帝国的续作,
然后期待Civ6变成核武与人工智能大战,
就像刚完成初步协议的伊朗核能管制问题。
俄:协议承认伊朗发展民生核能权利
http://www.cnabc.com/news/aall/201504030164.aspx
蒲亭解除飞弹售伊朗禁令 美国关切
http://www.cna.com.tw/news/aopl/201504140006-1.aspx
XXXX
作者: DongRaeGu (东拉菇)   2015-04-15 12:07:00
文明5是好游戏 可是系统的优化还是很差
楼主: DCHC (纯爱基本教义派♥)   2015-04-15 12:20:00
对啊,文明5的意识形态设定与艺术品是很好的教材。
作者: DongRaeGu (东拉菇)   2015-04-15 12:22:00
艺术品、音乐家、作家设定是很好 可是文化胜利太难了XD你要能够达到文化洗脑的强度 根本就已经可以军事胜利了这方面平衡性还是要加强
作者: coober   2015-04-15 13:42:00
这跟政黑的关系的在?拜托 政黑是用来政客 来战吱蛆的好杯这种讨论游戏的文超离题的 跟政治太没关系了吧而且要我说 全战系列才好玩 文明这种系统的游戏 跟本是落伍的表征
作者: DongRaeGu (东拉菇)   2015-04-15 14:09:00
战棋、半即时、即时战略哪有什么谁先进谁落伍的讲法

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