Fw: [心得] 承先启后、寓教于乐的文明帝国5:超越地球

楼主: DCHC (纯爱基本教义派♥)   2014-11-26 01:09:44
※ [本文转录自 SLG 看板 #1KTBPnZz ]
作者: DCHC (纯爱基本教义派♥) 看板: SLG
标题: [心得] 承先启后、寓教于乐的文明帝国5:超越地球
时间: Wed Nov 26 01:03:41 2014
十五年前的Sid Meier's Alpha Centauri,在千禧年前推出时,
曾让美国游戏界为之狂热,这个文学创作以美国二十世纪各种科幻小说题材,
并加入当年已经被美国科学界广泛讨论的气候与能源政策议题,
让读者理解Sid Meier与Brian Reynolds的想法,
使得Sid Meier's Alpha Centauri不只是文明帝国2的续篇,而有警告世人的意义。
建议各位以代入游戏中人民的心情,阅读这本科幻文学大作,
了解末世论(eschatology)。但Alpha Centauri有许多派系,扮演每个派系消耗太多
时间,所以只推荐四大派系,地球移民的科学派、神学派、环保派与鲸鱼座本土派。
本作的前三大派系,地球移民的科学派、神学派、环保派,各有其战略优势:
科学派擅长科学研发,不擅长人口发展;
神学派擅长人口发展,不擅长科学研发;
环保派擅长利用外星生物,不擅长战争。
资料片CrossFire加入的鲸鱼座本土派,有不同于地球移民的战略优势,
但主要差别是
保卫者想阻止地球移民研发出激进的行星统合思想(简体中文翻译为超凡入圣);
征服者想征服其他人。
而保卫者阻止地球移民的理由涉及本作的主题与重大秘密,
资料片补充的这个祕密,补充说明本作主程式科学设定的细节与整个作品的主题。
因为本作的基础是末世论,人类面临地球生态毁灭后衍生的各种政治冲突,
所以即使地球移民与鲸鱼座本土派各有不同的战略优势,
不论各派系决定种田或侵略外国,最终都会如同地球毁灭,
走向Alpha Centauri星球毁灭,而避免毁灭的结论是仍须接受末世考验,
这个考验是本作的真正结局,然而Civilization II: Test of Time的
extended original campaign最终结局也呼应本作的真正结局。
因此本作的主题是人类在地球的失败经验能否教导人类在太空殖民时不会重蹈覆辙,
这是某些科幻小说的终极理想,但Sid Meier's Alpha Centauri设定的
真正结局包含各种领域的科技,因此文明帝国5:超越地球将这个终极理想分成三种
倾向(如同Alpha Centauri各派系的政治立场),
也让许多人认为文明帝国5:超越地球是个未完成的游戏。
虽然如此,文明帝国5:超越地球仍是个寓教于乐的好游戏,
当我们选择每个探索、问题( Quest )的答案时,常有两难的抉择,
二选一的结论不代表没被选入的答案是错的,只是依照当时情况,
未获选的答案不是维持生存竞争的合理政策答案。
文明帝国5:超越地球对政策争议的两种答案说明都有其巧思与意义,
值得Save/Load重复阅读。
如果文明帝国5:超越地球推出资料片,最大的考验是作者必须超越
Sid Meier's Alpha Centauri的真正结局,提出人类处理星球毁灭难题的合理结论。
至少不要像雷利史考特的电影,普罗米修斯,只留给读者一个哲学思考。
XXXX
作者: ibise (清了清喉咙 他继续唱着)   2014-11-26 01:17:00
转错版? XD
作者: mindarla (...........)   2014-11-26 08:21:00
我还以为我走错版..囧..重点式游戏性阿..爆铺城+开商路就无敌的SLG不耐玩..可惜我胃口养大了 无法接受10年前的游戏画面..不然可能会是玩alpha办人马..

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