[黑特] 电玩引发暴戾?医师:有争议 (苹果)

楼主: owenkuo (灰色腦細胞)   2014-05-22 17:12:07
譬如说???
http://www.youtube.com/watch?v=dpW2F93209A
http://www.youtube.com/watch?v=qpwA2vXAmGM
《韩非子·说林上》:
“圣人见微以知萌,见端以知末,故见象箸而怖,知天下不足也。”
今天国家公权力该展现就该展现,不然鲷民就会给你方便当随便。
破窗效应再来一下,大家不就回到丛林生活自然状态了??
James Q. Wilson、George L. Kelling提出,刊于《The Atlantic Monthly》
1982年3月的一篇题为《Broken Windows》的文章。此理论认为环境中的不良
现象如果被放任存在,会诱使人们仿效,甚至变本加厉。
http://goo.gl/jZjHT0
电玩引发暴戾? 医师:有争议 (苹果)
佑泉精神专科诊所主治医师叶佐伟也表示“国外发生过多起随机杀人事件,
有大量相关学者持续不断的进行研究,但是截至目前为止,电玩是否会激发
人类暴戾性,仍然没有定论。倒是有不少学界人士认为,媒体大量传播‘真
实暴力’的影像与讯息,影响力可能远大于电玩。”
李彦颉主编表示“把事情分类到已有的标签内,或许是人们解决问题最安心的方式
之一,因为能轻易免去思考未知的恐惧与焦虑,但是如果事情真的有错,我们不该
回避去质疑过去认知的体制是否有误,如果有,我们应该要正视错误并且改变它。”
他说:“玩家应该能够分辨虚拟与现实,过去开心农场变成全民运动,也不见得偷窃
案发生率有上升。”
另外送给某过气政客的女儿一句话:
"当国家公权力权威神话已经崩溃,社会动荡不安歹人蠢蠢欲动就成为事实。"
作者: cocopi (小玉子)   2014-05-22 17:13:00
无双系列应该是最血腥杀最多人的吧
楼主: owenkuo (灰色腦細胞)   2014-05-22 17:14:00
无双大小乔拿铁扇扁人,好可怕快跑啊~
作者: cocopi (小玉子)   2014-05-22 17:16:00
我儿子说他玩钢弹无双都只有杀机器人应该不算暴力吧!
楼主: owenkuo (灰色腦細胞)   2014-05-22 17:19:00
カミーユ: 抵抗すると无駄死にをするだけだって
作者: edcs ( )   2014-05-22 17:19:00
我每天都在玩所谓的杀人电玩。
作者: shun01 (老胡做13年,青沼瞬活14年)   2014-05-22 17:22:00
过气政客的女儿是qn?
作者: cocopi (小玉子)   2014-05-22 17:24:00
施明德啦!他女儿在立法院喷漆
作者: Landius (原来我是漆原派啊)   2014-05-22 17:29:00
那我用北斗二师兄,庞克头们都会爽死怎么办?
作者: IAmEndy   2014-05-22 17:34:00
9n~我很久没来这了也中枪喔?
作者: epephanylo (Sinchin)   2014-05-22 17:53:00
无双只是在割草而已啦 大家误会他了
作者: catteamiren (catte)   2014-05-22 17:58:00
D3才是超级杀戮游戏吧 一整密境下来都要杀几百的怪物
作者: jack0123nj (墨坎)   2014-05-22 18:57:00
刺客教条表示:
作者: makoto888 (Makoto)   2014-05-22 21:03:00
战争机器表示:
作者: WhiteMage   2014-05-22 22:02:00
决胜时刻表示:

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com