这篇写得不错,我也是忠实的PARADOX游戏爱好者
如果要以玩该社游戏学政治运作的角度的话,我会推荐维多利亚系列(最新的是VIC2:HOD)
HOI就只有WWII战你娘亲,CK2则是研究中世纪王国头衔继承法的东西,离我们太远了XD
EU4虽好玩但年代还是没有VIC离我们的近
从VIC的内政系统我们也能看出现在的政府遭遇的困境...没玩游戏的话看不懂下面很正常
这个疯狂暴动(笑)的年代,估计中华民国的觉醒度已经爆炸了XD
(识字率太高外加政府遇到事件都选加觉醒度的选项的影响?)
但是中华民国前几年刚点下的政治改革(席次),却让国会中的支持比例为保守党占多数
斗争度因此而持续上升,造成抗议数量不断增加的情况
因为社会改革没法过关而持续暴动,最后林登万大军占领首都的情况在VIC还蛮常见的
总而言之我认为VIC的经济工业系统与斗争度和觉醒度之间的相互关系的设定做得很好
有时间的话一定要玩玩看