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作者: reswantur (但去白云无尽时) 看板: C_Chat
标题: [人狼] 战略概述
时间: Tue Nov 22 12:40:00 2011
在下鹤返,初次见面,请多指教。
所有游戏指引都是基于唯一目的:胜利。
而且符合游戏规则否则毫无意义。
游戏目的只是爽就好的请按左键。
判定一个策略成败,是统计分析足够样本的结果。
苛求严谨实验设计倒也不必,钻石场号接近四万。
人狼战略发展,是基于以下最常见的22人村配置:
村民9 人狼4 占卜师1 灵能者1 狂人1 猎人1 共有者2 妖狐1 背德1 埋毒者1
先从狼侧讲起,有一个公开的秘密大家知而不言,
“占卜师早期死亡会显著提升非村侧的胜率”
至于早期是多早呢?当时的分析是五日之前冲占。
村侧消极的抵制法,只有笑说狐胜是狼冲占活该,
但是统计结果摆在那边,狼侧胜率也是明显增加。
再来谈谈村侧,概念就是封锁非人战术成功机率。
比方说吧,猎人最优先任务是让占卜师比你晚死。
村民骗术不用说了,村侧胜率显著下降的很夸张。
所有《村民守则》都是其来有自,在此表过不提。
现在的算吊数占灵难辨真假通杀战略,立基于此。
先说结论,村侧稳定胜率四成五到五成不论素质。
非人战术空间被这招压缩的...很可怕,不要问。(茶)
最后是狐侧了,但你要一个妖狐学被死当的人写?(远目)
人狼鼓励自主思考,但是游戏发展已有一段时间,
绝大部分的想法都是前人已试验过的,早有定论。
在胜算最高的前提,也许游戏的变化性有所下降,
不过每场的组成份子都是不同的,不会一成不变。
以上,一位应该早就在人狼界引退的小人物心得。