Re: [闲聊] DOTA2 和HON

楼主: su90317 (su90317)   2012-11-24 21:40:29
※ 引述《u067 (乙女枪神)》之铭言:
: HON和DOTA2到底是差在哪?
: 看到K岛一直讨论反补小兵.走线拉线观念
: 合作问题
: 这些东西在HON不是都有吗?
: 为什么他们跑去碰DOTA2却不来碰HON
补充一点好了,我觉得HON官方超不重视中文玩家这块市场的...
HON都出几年了还没有中文版= =
DOTA2就有中文化,
这多少也会影响一些人加入的意愿吧。
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我两个游戏都玩过,来说一下我的看法好了,
我觉得HON画面、风格做的很棒,但就是英雄太不平衡。
后来我实在受不了某些英雄真的太imba,
就跑去玩DOTA2。
DOTA2基本上就跟dota allstar一样,
只是他是在新平台这样。
英雄平衡做得不错,
很多新英雄技能组我也觉得很有创意,
所有英雄也都可以免费使用。
不过缺点就是...
玩过HON之后有点不适应他的画面风格XD
而且现在是beta,没有beta key是不能玩的(虽然蛮好抽的)。
我个人是比较在意游戏平衡啦,
玩过DOTA2之后就回不去了XD
作者: u067 (だよもん乙女)   2011-01-24 23:44:00
抱歉 可以说一下HON哪些英雄IMBA吗?
楼主: su90317 (su90317)   2011-01-24 23:58:00
很久没玩了,之前比较IMBA的新英雄大概是MK、nomad、EW等nomad好像后来有被改弱的样子(? 其他的我不知道,还有一只英雄叫啥我忘了,第一次玩居然可以随便玩随便杀..其实看一下某些英雄出场率,胜率之类的就真的有差...
作者: u067 (だよもん乙女)   2011-01-25 01:01:00
法师杀手也挺杀的...雷球追尾打到人瞬移过去5下雷
作者: LordSo (Yesterday)   2011-01-25 06:53:00
印象中强到很imba大概只有某一阵子的Engineer和屌面尤其是Engineer 枪塔吃特效那阵子是真的有够离谱..其他的话..没啥感觉有强到imba ..弱到imba的倒是有 = =
作者: Zzell (n/a)   2011-01-25 16:08:00
nomad除了harras强之外 其他的都普普吧
楼主: su90317 (su90317)   2011-01-25 16:23:00
被改弱很久了吧。不过我想说的是,压线那么强的carry是三小。而且还是不太需要技术的,无脑丢招就好...
作者: Zingiber (地瓜姜)   2011-01-25 17:14:00
Nomad在HoN国际赛事里不算热门的Carry耶...是不是个人观点和喜好的问题?我认为Dota2 沿用 Dota的许多英雄~ 适合怀念旧Dota的玩家例如像HoN就没有Naga或是Chaos knight,PL那种分身系英雄HoN英雄平衡真的有待加强~ 但是他的特殊控制我还满喜欢的例如像是Zephyr的吹风、empath/Bramble墙、Rally推人~
楼主: su90317 (su90317)   2011-01-25 17:36:00
AT跟RT热门角本来就差很多阿。nomad只是举例,压线太无脑DOTA2就完全跟dota allstar一样,两边同时更新不过经你这么一说我才想到,HON好像真的没分身系的...
作者: Zingiber (地瓜姜)   2011-01-25 17:39:00
其实HoN和Dota两者都是偏向给AT玩的~ 给RT玩得保险就LoLHoN里面英雄乱选、组合配错就很容易崩坏~ 与其看谁太imba不如看看哪知英雄太过虚弱需要加强~~HoN 和 Dota里面也都有奇特的现象~ 冰女/Glacius 辅助最热门、但也最不容易被Ban掉,可能因为常常0-10之类的吧老实说中现无脑压的英雄其实不少~ 一物刻一物~ 派中线弱的去对到中线强的英雄而判定平衡度则有失公允~~还有我觉得HoN的行销策略十分糟糕~ 英雄平衡方向也很糟
楼主: su90317 (su90317)   2011-01-25 17:48:00
无脑压就是我讨厌的点阿XD 强势的技能应该有其限制,像是火法的晕就需要预判,有些上手门槛太低,但是能发挥出的效果太好
作者: Zingiber (地瓜姜)   2011-01-25 17:51:00
中路与其遇到Nomad~ 我比较讨厌遇到BH、succubus或Aluna不过还是得看当时的英雄组合啦~ 因为也有些人会roam分数打越高就越少会遇到无脑压的情况~ 每分每秒都很紧绷
楼主: su90317 (su90317)   2011-01-25 17:52:00
Nomad应该已经没有特异功能了吧? 我印象中他有被打脸过我只是拿他举例,我太久没玩HON了XD
作者: Zingiber (地瓜姜)   2011-01-25 17:53:00
Nomad 在regular因为赚钱慢的问题其实不强~ em模式较吃香在休闲Mid War 表现也比较亮眼~
楼主: su90317 (su90317)   2011-01-25 17:57:00
一个carry压线强就很过分了吧,很多carry压线不强又不能洗兵的
作者: Zingiber (地瓜姜)   2011-01-25 17:58:00
我只能说每个看似imba的英雄都有弱点~ 压线不强的carry也有他的优点~ 只是有些定位不明的辅助角色就需要点buff
楼主: su90317 (su90317)   2011-01-25 18:00:00
是有些定位真的不知道在哪的冷冻角...这也是需要平衡的阿
作者: Zingiber (地瓜姜)   2011-01-25 18:01:00
之前比赛有一阵子Magebane 被队友保起来~ 到后期横扫遍野
楼主: su90317 (su90317)   2011-01-25 18:01:00
DOTA2平衡我就觉得不错,像很全面的凯尔,上手难度就不低
作者: Zingiber (地瓜姜)   2011-01-25 18:02:00
也有奇特战术专打某些后期角~ 让他们肥不起来的~
楼主: su90317 (su90317)   2011-01-25 18:02:00
比较不需要技术的lich,拿5把蝴蝶也不会爆走(误
作者: Zingiber (地瓜姜)   2011-01-25 18:03:00
以法师控的我来说~ 米波比凯尔难上手... (Dota1的年代)其实lich 也需要技术的~ 但也是唯一的技术...(大绝时机)其他的就仿照冰女担任打酱油角色~
楼主: su90317 (su90317)   2011-01-25 18:05:00
不过冰蛙对狗头太有爱了,虽然比赛不会出,但是RT强到靠北
作者: Zingiber (地瓜姜)   2011-01-25 18:05:00
所以结论是~ HoN其实没有Imba角,只有弱到不想选他的角Dota 不会乱出容易被替代的新角色~ 毕竟牌子老口碑好
楼主: su90317 (su90317)   2011-01-25 18:06:00
跟太弱的比起来,其他的就相对IMBA阿XDDota比较不会有某几只脚色几乎每场都出现的,HON就比较会
作者: Zingiber (地瓜姜)   2011-01-25 18:07:00
弱的 20% imba的80%~ 老手没差,但新手容易踩地雷
楼主: su90317 (su90317)   2011-01-25 18:09:00
小声说一下,现在米波根本就强到爆走了,还蛮好上手的XD
作者: Zingiber (地瓜姜)   2011-01-25 18:10:00
与其削弱强角~ 还不如提升弱角~ 至少比较不会流失玩家
楼主: su90317 (su90317)   2011-01-25 18:10:00
虽然只有在RT场啦XD
楼主: su90317 (su90317)   2011-01-25 18:11:00
是阿,DOTA平衡方向几乎都是朝buff走阿,被打脸的都是比赛太嚣张的
作者: Zingiber (地瓜姜)   2011-01-25 18:11:00
米波强到爆走 不也是imba的一种吗? 所以说每个游戏都有每个玩家认为的不平衡点在。
楼主: su90317 (su90317)   2011-01-25 18:14:00
强到爆走是建立在他上手门槛很高上阿,而不是随便来个人都玩得起来的所以就算他强到爆走,出场率还是很可怜阿XD至少DOTA比较少万年冰封角冷太久的都会被BUFF
作者: u067 (だよもん乙女)   2011-01-25 18:18:00
HON强到爆走但是技术要好的.我首推Dev....
作者: Zingiber (地瓜姜)   2011-01-25 18:19:00
那就跟你前面提到的MK一样意思了~玩他要Imba也得要上手所以一个角色强不强还是决定于操作者...但是本身设定弱到毫无潜力可言的就是例外...所以我才觉得要讨论HON的imba应该讨论弱角才对...
楼主: su90317 (su90317)   2011-01-25 18:25:00
MK我不觉得上手难度很高阿XDDev难度就高了,虽然HON的DEV比较强,但我觉得还好毕竟要神勾可是很不容易的XD
作者: Zingiber (地瓜姜)   2011-01-25 18:28:00
因为你是高手啊~ 连米波那种门槛高的都可以上手了MK应该没啥问题我觉得设计一个英雄,"潜力价值" 很重要~Bliz 是目前我看过最没潜力价值的冷门英雄之一当carry 不行~ 当辅助也普普~ 当法师也秒不太掉人...被取代性也高... 招式很没特色...前期后期表现普普~ 而且玩起来也不会说有多爽...真的是HoN里面定位最不明的角色 (个人主观意见)
作者: rockjam (飙马野郎)   2011-01-25 19:26:00
不得不说最近比赛常出Silhouette 女忍者 只要好好的保护好后期装出来后~真的是大杀4方!直接加攻速+分身.以前最爱看偷袭 强杀~ 也渐渐变的互相龟的看谁先出大装我爱HON 但不得不说LOL 的小龙,巴龙逼战真是让赛事精彩!
作者: Zingiber (地瓜姜)   2011-01-25 19:39:00
女忍配跳刀(PK)好像有某几位高手很爱~HoN比赛喷火龙好像也忽然变很热门~ (明明也没被改什么)
作者: LordSo (Yesterday)   2011-01-25 20:03:00
sil+pk是因为他的切入技能也是逃脱技能的关系而且还不是很好切 倒是很好逃 用pk切入也可以把树当晕所以你有pk以后 可以先大绝 pk进去把一轮技能打完再决定如果你没pk你光是要切到正确位置就不容易了
作者: Zingiber (地瓜姜)   2011-01-25 20:31:00
PK不是他的必需品~ 有好几场sil 杀到爽都是没买pk的~不过那都是靠队友定身~ 高手用PK如虎添翼~ 看了也很爽
楼主: su90317 (su90317)   2011-01-25 21:43:00
sil我觉得就是做得不错的一只英雄,用的好用不好差很大可惜HON这种英雄比较少Y
作者: Zingiber (地瓜姜)   2011-01-26 02:18:00
吸落胃打法很有特色~~看高手用得出神入化真是种享受也很符合忍者利用影分身来欺敌的风格
作者: rugia813 (rugia)   2011-01-26 11:39:00
还有你们不觉得Solstice超imba的吗?那个大决也太扯了吧
作者: hanasid (花)   2011-01-26 12:14:00
Pearl大决也很扯,另外最新的那只也很imba可以两段隐身stun跟瞬移Grinex
作者: Zingiber (地瓜姜)   2011-01-26 12:43:00
Solstice, Pearl这几只Mid Wars挺强势得没错~Regular普普但是进战可以克Pearl大绝,Solstice大绝要完美得需要队友Grinex如果imba很合理~要不然没人要买~ 这是行销策略。
作者: KLQQ   2011-01-26 15:06:00
没人推Draconis吗 这只是我觉得农最快的carry
作者: u067 (だよもん乙女)   2011-01-26 18:11:00
在Dev往回拉还能拉人的时候 那真的是最imba的时代了XDDDDD
作者: Zingiber (地瓜姜)   2011-01-26 20:53:00
我上面有提到Draconis是喷火龙是比赛热门啊...
作者: NiGHTsC   2011-01-27 08:42:00
HoN的行销策略十分糟糕+1,本来想一次买断,可惜现实啊…没人提到Ophelia耶…唯一一只我最怕随机到的…
作者: Zingiber (地瓜姜)   2011-01-27 10:01:00
Ophelia无数次的改弱~ 但自古以来都是比赛的热门BAN角台湾的信用卡不能刷HoN超扯... 连买个avatar都困难重重
作者: hanasid (花)   2011-01-27 13:33:00
请爱用paypal,他也有中文官网,不难用好吗?只要想玩,不怕没有方法的,请多试几次,另外新手可以找我练习
作者: Zingiber (地瓜姜)   2011-01-27 17:46:00
楼上你觉得国中高中生会有Paypal吗?我是在举例HoN的行销同样是游戏~ 一个连要尝试门槛都那么高了~ 住台湾的人不干脆就跑去玩LoL就好了...HoN没有萌角、可爱角加持,在亚洲也没有什么广告行销手段并不会有多少人能为了要玩一个未知的游戏还要过关斩将...
作者: hanasid (花)   2011-01-27 17:52:00
Hon的确行销不好,在台湾门槛的确有点高
作者: Zingiber (地瓜姜)   2011-01-27 17:52:00
我不是新手~HON在Beta就开始玩了~之前也有10年Dota经验
作者: Zingiber (地瓜姜)   2011-01-27 17:53:00
但也不是高手~ 只是个偶尔玩玩的休闲玩家国外国高中生玩游戏比例最高,10几岁在玩很常见...国内则是大学生玩游戏多过国高中生
作者: hanasid (花)   2011-01-27 17:57:00
我也是大概两年前还没beta就开始玩印象最深大概就Kraken大绝还没被改的时候
作者: Zingiber (地瓜姜)   2011-01-27 18:01:00
Beta是2009年夏天,是4年前...
作者: nashboy (臭臭)   2011-01-27 19:39:00
哈哈哈哈 你看看你(掌嘴
作者: u067 (だよもん乙女)   2011-01-27 20:52:00
Kraken旧大绝超神的啦XD害队友的神技啊XD比石头把自己人丢给人杀还机车XDDD
作者: hanasid (花)   2011-01-27 21:19:00
2年前,那我说的就是买断之前开始玩,后来官方有RESET过反正板上有人玩 但要约团 没几个鸟
作者: NiGHTsC   2011-01-28 07:50:00
推Kraken旧大绝!配PK简直就是轻松杀XD
作者: Zingiber (地瓜姜)   2011-01-28 13:15:00
我觉得Kraken大绝被改后一整个变很没特色..(虽然比较稳定以前推塔遇到对方有Kraken 都会怕被吸到他们的喷泉~我是怀念以前的Nymphora, 走Carry路线输出没有人比得过她晕到5个单位会+200攻速~ 配合攻击装~ 像疯婆子般把人秒掉可惜当时选Nymph的人都被逼迫当support~ 不知道她输出的潜力不过她第一次被改~ 变成夸张的全地图飞天活动砲台~单纯lv8 的combo有650外加晕3秒~ 比赛时她必Ban直到改弱Engineer以前砲台也很特殊~ 买glowtone会有mana无限的bug配合闪电槌和攻击装备~ 攻击输出很变态~ 以前我很爱用不过遇到Deflier 开void 冲过来,只能眼睁睁看着砲台爆掉sorry 推文离题了
作者: hanasid (花)   2011-01-28 16:02:00
个人觉得当初他的砲是拿来扣塔防,实在很扯
楼主: su90317 (su90317)   2011-01-28 16:56:00
我也是beta开始玩的,Kraken以前的大绝的确很有趣,现在就没有那么有特色...
作者: hanasid (花)   2011-01-28 17:08:00
遥记得当初新手时,队友有海怪,强者我朋友说你只需要站在漩涡忙等他抓人进来,你就开魔免放大绝就可以来了XD那时候懵懂无知,只管照做,后来好像输了,不过真的很感谢我朋友不离不弃但教学和牺牲XD虽然他现在跑去DOTA2了唉忘了说当初我的角是Glacius
楼主: su90317 (su90317)   2011-01-28 17:28:00
可以来尝试一下DOTA2阿,虽然它的画面风格实在是...
作者: Zingiber (地瓜姜)   2011-01-28 20:28:00
以前有遇过kraken 不小心抓到对方的slither和Legion...结果马上灭团还有,旧Engin扣塔防的不是砲台,是第三招敲敲敲...Glacius 在Dota2 是水晶正妹~ 你可以考虑考虑
作者: hanasid (花)   2011-01-28 23:15:00
正妹XDD

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