[分享] 职业平衡更新预告

楼主: DIEDIEKING (爽哥)   2021-05-12 12:36:48
没看到有人PO
资讯是从巴哈看到的
附上官方连结: https://reurl.cc/2b2YE4
中国那边有人翻译了 懒得翻译的可以加减看
https://reurl.cc/ynpLLE 附上网址
简单附上内文: (抱歉 有些词汇可能比较不同)
距离我们上一次重大的平衡补丁已经过去很久了。在这次更新中,我们为凯珊做了准备,
清理了长期以来在增益和症状中存在的痛点,并将部分现有的配置定位成为团队玩法中敏
捷和急速的新的潜在来源。
本文的抢先预览将在下次更新时实装,接下来你将看到以下内容:
增益/症状的最大持续时间调整
反弹、抗性和折磨重做
职业平衡改动
整体
增益症状重做
决心
反弹在所有游戏模式中都是一个痛点,既无趣又毫无存在感。所以我们准备用全新的效果
来替代它,可以和保护的增益效果互补。
反弹已被更名为决心
受到的症状伤害降低33%,可叠加持续时间。
除非另有说明,原先提供或使用反弹的技能及特性现在都将改为使用决心。
抗性
我们对抗性直接封堵住所有抗性的强势不太满意,这会和清除症状的玩法重叠。因此我们
改成只对非伤害性症状生效,可以和决心的增益效果互补。
在玩家身上的非伤害性症状是无效的,可叠加持续时间。
折磨
折磨现在会对静止目标造成额外伤害,这一变化将提高折磨在大多数头目遭遇战中的表现
,并为PvP中的协同和反击创造更好的机会。
每秒造成伤害,对没有移动的敌人造成额外伤害,可叠加层数。
持续时间调整
可堆叠持续时间的增益和症状现将表现一致,它们将直接叠加来自所有来源的持续时间,
没有隐藏的叠加限制,并且通常有较短的最大持续时间。
我们的目标是减少玩家在战斗中被长时间的症状卡住,从而无法使用坐骑的情况。因此大
多数非伤害性症状的持续时间,最多只能叠加到10秒。
增益最大持续时间
敏捷: 30
激怒: 30
保护: 30
决心: 30
急速: 30
抗性: 30
迅捷: 30
活力: 30
症状最大持续时间
目盲: 10
冰冻: 10
残疾: 10
定身: 10
迟缓: 10
虚弱: 10
咒语技能改动
咒语技能与生俱来的核心玩法存在重大缺陷,特别是在烈焰征途时引入充能机制使得这类
技能的使用体验更加糟糕。使用一连串施法时间较长的技能来准备战斗并不有趣,咒语的
使用并没有带来应有的回报,反而成了一件苦差事。
在这次平衡补丁的开发过程中,我们尝试了几种替代方案,最终我们选择的行动方案是简
化咒语技能,并完全删除准备机制。
这意味着什么:
使用咒语前不再需要准备,咒语永远处于准备好的状态,充能将正常存储。
燃火者咒语技能的最后一次攻击的威力不会更强,每次使用时的技能威力都是一样的。
幻术师在使用咒语技能时,不再需要做任何准备工作。
其他
为了更好地表明哪些技能会造成蔑视伤害,技能介绍中控制效果的图标都改为紫色的。
调整了蔑视条被打破后的暴露效果,现在它使所受的直接伤害增加30%,所受的症状伤害
增加100%
涉及伤害提升的特性、符文和法印的文字描述已被阐明,以说清提升的是直接伤害、症状
伤害,还是所有伤害,视情况而定。
物品
群星符文现在也将提升增益效果和症状效果
天界属性装备也将提升增益效果和症状效果,单个属性的数值没有因此而调整降低。
坐骑
狮鹫:将根据俯冲的高度,额外增加造成的伤害。
作者: forWinds (审判之羽)   2021-05-12 14:43:00
好感动 竟然有新闻文(泪目
作者: youdontcry (youdontcry)   2021-05-13 07:08:00
虽然很久没玩了 看到官方持续调整还是很感动游戏8年多前 世界观以及美景对当时的我真的很震撼
作者: viennia (观看了一颗流星坠毁了)   2021-05-13 20:08:00
推,明天来试看看高处俯冲XD
作者: kc (跌 倒 了)   2021-05-15 09:59:00
佛心游戏
作者: CelicaGT (MESMER)   2021-05-20 22:24:00
虽说好久没玩了,偶尔还是会登入在城里逛逛
作者: takomalu (~(╴△╴)~)   2021-05-20 23:48:00
高速坠机
作者: youdontcry (youdontcry)   2021-05-20 23:57:00
有人玩过中国服吗 想拉朋友回锅但对方只想中文接口中国服跟国际服除了语言 还差别在哪呀
作者: forWinds (审判之羽)   2021-05-21 03:56:00
楼上可以在youtube上找找 我记得有影片分享
作者: youdontcry (youdontcry)   2021-05-21 18:02:00
感谢for风大大建议
作者: partytonight (今晚狂欢趴)   2021-05-22 13:21:00
这篇除了座骑之外技能中翻都看不懂QQ
作者: viennia (观看了一颗流星坠毁了)   2021-05-23 11:15:00
因为那些是负面状态不是技能还有增益的部分可以叠的时间加长了脱战好像真的有变比较容易,昨天在跑图很快就能上坐骑
作者: DemonElf (LdsFish)   2021-05-27 15:52:00
中国服是完全独立于国际服之外的服务器,愿意所有东西跟朋友从0开始玩的话就没差啊,刚去爬了一下发现没想到差异还不少巴哈的精华区也有,可以去爬一下

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com